《武藏傳2》游戲心得

  花了2天時間,通關時間26小時多,總算通關了,在此和大家分享一下。

  「見切」系統:靠近敵人,按下R1就可發動,需要蓄力,蓄滿後被敵人打中時迅速按下所提示的按鈕即可學會敵人的招式。越後期的敵人所需時間越長武藏一開始是什麼技能都不會的,連擊也只能打3下,但利用「見切」可以從敵人小兵那兒學到很多技能,連擊也追加到了5下。到了游戲後期還會學會反擊技,連最後一戰也必須用到此技能,若問本游戲中何技能最強,非「見切」莫數。但不是所有的招數都能學的,如綠色鐵桶機器人,其旋轉攻擊可以學,但伸長手臂攻擊就不能學會。學過一次的招式再用「見切「會無效,但在會了反擊後則會放反擊。

  五把屬性劍的必殺和解迷:游戲的主線是要武藏去獲得五把不同屬性的劍。劇情獲得的先後順序是地–》水–》火–》風–》VOID(不好意思,這個詞我不懂)。地之劍的必殺可以震碎擋路的岩石;水之劍的必殺可以把岩漿暫時凍住和滅火;火之劍的必殺可以點燈和火炬;風之劍的必殺可以把敵人捲上半空,從一處扔到另一處(落點可控制,但不能持續太久;VOID之劍的必殺可以讓自己隱身,但隱身時會不斷減MP,MP用完則隱身自動解除。迷宮的很多地方都需要用到這些必殺技,否則無法前進。如果在迷宮中卡住了,不妨先找找能用到這些必殺技的地方。

  體貼的提示功能:當完成一個任務後,往往會不知道下一個任務該找誰去觸發。其實很簡單,在基地內按住R2不放,看看哪兒有個五角星的標記,那里就是了。如果沒有,那說明你現在已經有任務在身了,該去哪個迷宮都註明的。

  可抱的物品(石頭、礦石、各位巫女MM):石頭是搬來墊腳用的,礦石是要帶回基地去的,MM嘛。。。。。。大家去玩過就知道了,如果說前2位還算情有可緣的話,後面幾位的要求就可以算是無理取鬧了,賤就一個字!極度譴責製作人員的惡趣味!!不過我就納悶,那些MM的身體是用什麼做的,砸在敵人身上的威力比劍砍的還大,難道個個是超級塞亞人不成??

  BOSS戰心得:所有的巨型BOSS(最終迷宮中的不算)都有弱點,一開始往往是打不到的,需要將身體某些部位打掉才能打到。不過很快被打掉的部分會再生。其它部位就不要理了,會無限再生的。最終迷宮中的人型BOSS都有無敵時間,不要一味追着猛打,一旦發現攻擊無效了,立刻防禦或迴避。

  作者:鋼加農

來源:遊星空