《永劫無間》全武器入門和進階教學

今天給大家帶來的是:永劫無間全武器的入門和進階教學 目前永劫無間的近戰武器有三把:太刀、長劍、闊刀

需要明確的是,永劫無間的招式克制關系是,類似石頭剪刀布這樣的

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普通攻擊會被藍色霸體招式克制

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藍色霸體招式會被振刀克制

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而振刀則會被普通攻擊克制

普通攻擊和藍色霸體招式都很好理解,而振刀通俗點講就是格擋反制,需要明確的是振刀只針對藍色霸體招式,所以需要看清楚對方的招式,再合理的去使用。

這里正好也就把標準的振刀流程教給大家
在遊戲一開始呢,大部分人應該只是狂按左鍵或者狂點右鍵,所以在單一操作的情況下,太刀的第三段普攻是一個藍色霸體招式,長劍的第三段普攻會是一個藍色霸體招式,闊刀的第二段普攻會是一個藍色霸體招式,所以只需要記住這三個最普通的招式,在實戰中面對一些普攻俠的時候,就可以適時的把對方的武器振掉,而振刀成功之後按下左鍵,可以接一個傷害非常高的斬殺技能,傷害將近是一整管血而且是必中的。

這里肯定會有同學有疑問啦:「我實戰的時候,明明看到振刀的紅光都出來了,為什麼還是被打了呢?」

這里要特別說明啊,振刀的前幾幀是沒有判定的,也就是說振刀更多需要的是預判,也就是我們常說的猜招
比較好的振刀時間呢,就是剛好看到對方冒藍光的半秒內,

同樣的,為了防止被振刀,你也可以選擇更長的蓄力時間來騙過敵人。

振刀作為一個高風險高收益的技巧,需要大量的時間來學習熟練,也不是一言兩語就能說清的,所以也就說到這里啦

接下來我們來聊一下,近戰武器的武器特性啊、優劣勢、克制方法、基礎連招還有進階連招,不過這里要先說一句
目前遊戲中近戰武器的魂玉除了絕技,其它的實戰意義非常有限,所以這里就先不講了,各位有興趣的話可以自己去試一試

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特性

我个人最喜欢的近战武器是太刀,因为太刀足够灵活,在各种地形和各种情况下都能使用,

无论是整套的连招,还是单个技能的爆发,都有着非常不错的伤害。

太刀的优势在于呢,因为灵活且招式多变,所以对手很难猜到太刀的下一招是什么,从而很难正确的应对。

但是同样的,在面对长剑这种长手,或者阔刀这种可以弹刀的武器时,一旦操作失误,可以说会被瞬间反杀,

所以太刀是一个操作难度很高,单同时上限也很高的武器,适合那些喜欢秀操作的玩家,并且一旦太刀捡到了绝技噬魂斩,可以说整把武器会产生质变,强力程度直接爆炸,
然後每一种武器都有其克制方法。

因为招式多是一些细而碎的无霸体小招,所以最好的方法就是多用霸体招式去碰太刀的小招。 然後我们再来说一下太刀的连招,首先是基础连招

基础连招

太刀的所有连招,都要围绕一个东西,就是左键普通攻击的第一段,因为太刀普通攻击的第一下,会对敌人产生很大的硬直,

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所以太刀比较基础的连招有:“图5左键平A再平A然後右键蓄力”

(这套操作非常简单啊,如果对方想在平A的第三段振刀,但你忽然变招为了右键蓄力,所以这个时候对方的振刀有很大可能失败)

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第二套基础连招为:“右键蓄力(shift)接左键平A,在平A然後右键蓄力 循环”

(因为太刀的右键蓄力接右键,是连续两个蓝色霸体招式,所以有一部分人在被太刀第一段蓄力命中後,出于紧张或者想挡第二段的想法,会进行振刀的操作,而这个时候蓄力变招接平A,就可以让敌人的振刀想法扑空)

基础连招,只能让你一开始的游戏体验变好,但并不足以支撑到和高手过招,所以再教大家几个进阶连招。进阶连招更多的是考虑到对方实战的心理,从心理层面打败对手

进阶连招

第一套连招,“起手Q钩锁,空中接左键,落地接左键平A,然後按蹲和右键,使用升龙斩,然後再按右键进行下劈”

(这一套连招是目前太刀可以必中的一套连招,能稳定打掉敌人一整管血,可以说是必会连招,其中在用升龙斩把敌人击飞後,可以不直接按右键,而是可以先在空中按左键,然後再按右键下劈,这样会让伤害更高一些,但是因为空中左键会把敌人击飞啊,会有概率导致右键接不上,所以保险起见还是直接右键更稳一些)

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第二套连招操作为:“起手右键蓄力shift闪避接下蹲滑铲,然後右键使用升龙斩,然後下劈,之後可以预判对方的翻滚方向,再shift再接右键蓄力”

(这一套特别适合打那些喜欢振刀的玩家,第一个蓄力一旦命中,如果对方振刀,因为你变招为了升龙斩,所以不会受影响,反而会让对方再吃一招,而敌人落地後因为倒地状态,无法使用振刀,所以只要翻滚方向正确,第二个蓄力也几乎不会被振刀)

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第三套连招实战实用性没那么高,因为太太太高端了,连招为:“起手右键蓄力,然後下蹲取消蓄力接右键升龙斩,空中接左键,然後再接一个右键下劈”

(这一套只适合于针对顶尖高手,就是那种看到你放蓝色霸体招式,就直接振刀的人,但因为这个时候,
你用下蹲取消了蓝色霸体招式,所以对方的振刀会直接扑空,从而被你打一套,但因为这套太过理想化,并且实战中很少有这样直接振刀的高手,所以实用性上没那么高)

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第四招连招,是一套比较完整的招式:“起手Q钩锁,空中接左键,落地之後接一个左键平A,然後下蹲右键升龙斩,空中接一个左键,再接一个右键下劈,落地後直接右键,然後shift下蹲滑铲再用升龙斩和下劈”

(这一套打完对手基本就没了,多适用于常规情况,一般只会被一种情况反打,就是倒地後翻滚原地蓄力,其它情况基本都会被这套连招完败,招式都是固定的,但在实战中总会有各种情况,所以以上的所有连招都不是死套路,实战中还是要根据实战情况,使用连招或者变招的)

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特性

目前最大众化的武器大概是长剑啊,因为简单上手难度低且伤害不俗,所以受到大多数玩家的喜爱。

长剑本身的招式距离都很远,作为一把近战武器,却有着长手的优势,在近战的博弈中,光是用远距离剑气,就可以给对手造成很大的伤害,在捡到绝技凤凰羽後,更是可以让伤害直接翻倍,长剑的优势是手长且风险低,蓄力招式剑气可以在很远的距离造成伤害,并且因为是远距离攻击,即使被对手振刀,自身的武器也很难被打掉。

所以基本上可以放心的无限蓄力攻击,相比其他武器长剑的蓄力风险就很低了,而劣势就在于长剑蓄力时是不动的,且长剑的普通攻击没有太高的硬直,伤害也不算很高,很难有什么黏人的连招,在被贴脸近身时不太容易反击。

所以克制长剑只需要两个思路,一个就是贴脸长剑,让长剑的蓄力剑气变得很有风险,或者是用连续的攻击让长剑无法还手。

但实战中,更推荐的方法是切换远程武器,比如弓箭或者鸟铳,往後翻滚拉开距离,如果长剑蓄力不动就给他来一枪,如果他敢用Q钩你,因为Q钩索有一个硬直,在硬直的时候也可以给他来一枪,这样随便两下长剑基本就失去战斗力了

说完长剑的武器特性啊,

我们来讲一下长剑的连招,实话说,长剑的基础连招,其实就是左键和右键的蓄力,因为这把武器,几乎很少会有人去打连招,但其实是有一个比较标准的基础连招的,就是起手招

基础连招

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“远程按Q钩索飞过去,落地左键 左键,然後按住右键蓄力”

(因为在正常的操作下,三下左键的第三下是一个蓝色霸体招式,我们开局提过了,很多人就会想着去振刀,但是这个时候你反手右键蓄力节奏变了,不仅可以造成更高的伤害,同时还可以有效避免自己被振刀。)

长剑的基础连招大概也就只有这一个,是比较标准的远距离起手连招,而长剑起手是有几个进阶连招的,实用性也非常的高。这里就交给大家

进阶连招

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第一个连招:“左键左键之後接一个跳左键然後再接一个左键左键接右键蓄力”

(长剑的跳左键是会自动飞向敌人的,很多人在被长剑左键连打两段後,第一反应不是振刀而是翻滚,这一招正好可以克制敌人的翻滚。两个左键加跳左键,可以打出第一段伤害,然後再补一个基础连招,这一套可以说非常痛,全部打中对手基本就失去战斗力了。)

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第二个连招:“左键或者右键蓄力,命中後接一个shift下蹲滑铲,右键使用升龙斩,空中直接按右键下劈,落地後再按右键蓄力,命中後重复以上操作”

(长剑的剑气本身很容易命中,但连续的使用缺很容易被躲开,而这个时候利用敌人倒地刚起的间隙,使用升龙斩的连招可以让敌人再次倒地,从而使得我们可以在近距离快速使用蓄力剑气,让剑气更容易命中。)

这些差不多就是长剑常用的连招。因为武器本身的特性啊,所以对于连招的需求度没有那么高,但是掌握这些连招呢,会让你的实战变得更加顺畅

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最後再来说一下阔刀。

特性

阔刀就是典型的高输出低机动,并且有着自己独特的武器特性,磐石架势,与对方同时出招不会出现弹刀的情况,而是可以进行蓄力反击。

阔刀本身的伤害就极高,所以实战里摸到敌人一下,对手不死也残,并且因为被动磐石架势的存在,可以说在和其他武器对刀的时候,

只要对刀成功,直接秒接右键,就可以实现一次高伤害斩杀。

而阔刀的劣势也非常明显,阔刀招式的第二段,全都是蓝色霸体招式,并且攻击速度很慢,

所以当阔刀在进行正常的攻击时,很容易就被振刀,而一旦手里的武器都掉了,那局面肯定是瞬间劣势的,并且因为阔刀本身太过笨重,在一些追击战的时候会非常折磨,半天都很难追死敌人。

所以想要克制阔刀,只需要针对他的缺点进行打击:比如当阔刀进行攻击的时候,可以试着承受第一下平A的伤害然後再第二下平A时进行振刀,并且因为阔刀太笨重啊,完全可以使用蓄力技能去攻击阔刀,用更快的攻击频率让阔刀无法出招,同时如果不慎被阔刀打残,完全可以试着进行逃跑反击。

因为阔刀笨重的招式,很难在後续的追击中,造成过高的伤害,所以当阔刀急着追人的时候,你完全可以试着进行蓄力反打

说完这些,我们来讲一下阔刀的连招吧

其实阔刀的武器特性呢,并不支持什么花哨连招,因为如此高伤害的武器,要是还有什么厉害的连招,那绝对是打破平衡的存在,所以阔刀的连招,基本都是在两招以内的

基础连招

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先说下比较基础的连招吧:“Q钩索起手空中接左键,落地後shift下蹲滑铲,右键使用升龙斩,然後空中接左键或者右键”

(这一套连招可以说是阔刀机动性最高的连招了,特别适合追击战和起手,并且下蹲升龙斩的使用率也非常高,可以说一个阔刀玩家,升龙斩的使用率,应该是所有近战武器里最高的了)

而除了这个基础连招呢,阔刀剩下的玩法基本都算是进阶连招了。比如阔刀最常用的两个连招啊

进阶连招

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“起手左键,如果对手被命中,那马上接shift然後滑铲升龙斩”

(这样可以有效防止被振刀同时还可以造成高额输出。)

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第二种:“起手左键,如果出现了对刀的情况,马上按右键,会使用超强的霸体反制技”

(可以说阔刀打人最喜欢看到的情况,就是出现对刀。因为这个对刀之後的反制几乎是必中的,出招速度极快,完成不可能反应的过来。在平时的战斗中呢,也可以多使用奔跑加右键蓄力的方法,让右键的蓄力更快更准。这里不太推荐使用左键的多段蓄力,本身蓄力速度极慢,且因为判定问题啊,阔刀哪怕是蓄力三段,和别的任何近战武器对碰,对方只要用蓝色霸体招式,阔刀的左键蓄力招式就会被打断,蓄力三秒不如别人蓄力半秒。一般只有在偷袭的时候,才会考虑用这一招。阔刀这把武器啊,本身上手难度不高,但是在面对高手的时候,如果使用不当,很容易打不出伤害就被打败,所以想要使用阔刀,必须熟练的掌握振刀时机,也必须学会对刀之後,很快的使用反制连招。)

可以说会振刀的阔刀和不会振刀的阔刀,是两个层面的存在。

关于近战武器的特性,优劣势和连招,暂时先说到这里,我们再来说一下远程武器,

这里肯定就有同学说啦,“啊~远程武器有什么好说的,打得准不就行了”

还就那个确实啊,理论上说确实只要打得准就行,但是实际上这里面没你想的那么简单,就比如说连弩本身的伤害不算高,但是因为高射速,所以更容易命中,那实战该如何使用呢?这里个人推荐啊

鸟铳

当你使用阔刀的时候搭配一把连弩,这样当你用阔刀把别人打残後,不用痛苦的去追逐,而是可以直接切出连弩,去补最後的一点伤害,

同样的像鸟铳这样的武器,左键射速高伤害低,按住左键之後射速降低,但伤害提高,并且因为是瞬发,所以很适合在两人对战的时候使用,尤其是在对付像长剑这样的武器时,稍微拉远距离直接切出鸟铳,看到长剑蓄力就给他来一枪,痛得不行,并且如果捡到了甲破魂玉,鸟铳可以直接越过敌人的护甲,对血量造成伤害,一把金鸟铳配合甲破打头,可以直接秒杀,

而五眼铳,则算是鸟铳的高容错版本,如果你觉得鸟铳的单发,不太容易命中,那五眼铳绝对适合你,本身的攻击距离足够远,且蓄力後可以五连发,算是把鸟铳本来的一发分成了五发,更适合想打远程,但瞄准水平没那么高的玩家使用。

弓箭

而说到远程,弓箭就必须拉出来说一下了,可以说在目前版本的远程武器里,弓箭和鸟铳算是顶尖的存在,本身不错的弹道再加上不错的伤害,只要命中一发,就足以获得优势。而弓箭还有着独特的打断机制:当弓箭蓄力命中敌人後,敌人会被轻微击退,正在使用的钩索也会被打断。

所以这也是我个人最喜欢的武器啊。在中近距离的打斗中,我直接用弓箭蓄力,如果对手企图用钩索靠近我,那不好意思,这一箭下去你什么都别想了。

而且弓箭还有着算是目前最强的远程魂玉,散射和爆裂。散射可以让原本的一发弓箭变成三发,而爆裂则可以让弓箭两段蓄力後的伤害产生爆炸AOE,两者组合到一起,这一箭的伤害不用说你也猜得到,不死也是大残。除了像弓箭鸟铳这样的超远程的武器,也有相对近一些的远程武器,比如火炮

火炮

火炮的单发伤害并不算高,攻击距离也非常的近,但是好在他是一个范围伤害的武器,在打群架的时候非常的实用,并且有两个魂玉,连珠炮和反弹

连珠炮会轻微降低伤害,但一次会射出两颗炮弹,而反弹则可以让炮弹在地面弹跳两次,靠近敌方时自动爆炸。而当这两者组合到一起後,火炮也会变得非常的猛,尤其是在多排模式里,用来补伤害打AOE绝对是顶尖的存在。

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除了上述这些能捡到的远程武器,永劫无间还有两个特殊武器,需要在神秘商人(空投)那里获得

特殊远程武器

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喷火枪在近距离的灼烧,会大量阻挡视野,并且会带来高额的伤害,让敌人的血量迅速降低。

而一窝蜂在蓄力之後进行远程轰炸,可以对范围内造成极高的伤害,无论是用来打先手,还是补後手都非常的实用。

总之永劫无间的武器,无论远程还是近战,都有自己非常明显的特色和优劣势。

游戏的设计也非常讨喜,无论你是格斗爱好者,武侠爱好者还是射击游戏爱好者,都能在这里找到乐趣。、

游戏公测之後招式可能还会有一定的修改,不过到时候再说啦

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來源:3DMGAME