《三國志14:威力加強版》內政玩法詳解

《三國志14》的內政、戰鬥都是分廠重要的內容,如何發展國力主要就是看內政的運營,而戰鬥則需要玩家有一定的戰術思路。下面為大家帶來由「peijian」分享的《三國志14》內政玩法詳解,希望能幫到各位玩家。

《三國志14:威力加強版》內政玩法詳解

《三國志14:威力加強版》內政玩法詳解:

內政基礎篇

A:城市收入取決於區域(府)的內政值、區域格子數量。

B:如6區域的平原城,滿配需要8個武將。

分別為6個武將駐扎6區域(包括本城),城市內政2個武將。

以此類推8區域的城,滿配則需10個武將。

區域內政-增加每個區域的相關內政值。

武力相關兵營、智力相關商業、政治相關農業;內政滿級為LV5(LV5的商業)

城市內政-負責本城的徵兵、訓練。

切記:

1:如本城內政內沒有安排武將,城市兵力是不會增加的。

2:在區域內工作的武將執行其他任務時(如搜索),武將所在區域內政值會減半。

3:內政值達到LV5後是不會自動切換內政種類的,如觀察到內政值滿後盡快切換沒滿級的內政種類。

4:當擁有後方城市後,就可以把城市內政里募兵和訓練的武將撤出來移動到前線,節約人力資源。

5:大後方城市無需升級兵營,把商業與農業開發至LV5級後,即可把武將撤出來送到前方需要人力的城市,只留一個太守即可。(這里要注意武將撤走後內政值每回合會下降1-2點,是否撤走武將取決於個人情況)

6:由於314內政收入主要來源是占地面積,所以選擇一塊面積大的城市至關重要,把優秀內政武將集中至該城市(如鄴,目前發現314里「鄴」擁有最多格子數)重點發展。一個大的城市收入相當於多個小城市。

有關獎賞和封官位同三國志9相同。如果發現不能獎賞時,查看君主是不是在外作戰或移動中,只有君主在城內才可獎賞寶物,被獎賞武將也如此。

來源:3DMGAME