《新美妙世界》開發團隊采訪要點 公開系統相關新情報

Square
Enix推出的ARPG遊戲《新美妙世界》,其製作人平野智彥、系列監督神藤辰也、監督伊藤壽恭日前接受日本媒體采訪,公開了作品內容量、系統等相關新情報,訪談要點如下:

《新美妙世界》開發團隊采訪要點 公開系統相關新情報

-我們曾多次考慮開發續作,但由於前作是一款很獨特作品,很難與其他項目並行開發,續作企劃一直周而復始地重復立項取消。當初做手機平台移植版時,曾在結局中加入了一張本作登場角色相關插圖,從那時起就有了關於續作的構想。

-本作搭載了可以實時操作隊伍全員的新戰鬥系統,一個按鍵對應一位角色的攻擊,通過連打、長按等操作來讓對應的角色發動各式攻擊,同時按下多個按鍵,可以讓對應的多名角色同時展開攻擊。另外,各按鍵都與徽章相關聯,假如裝備有「連打按鍵後可發動劍斬」這樣效果的徽章,操作時就會施展出相應的攻擊。讓多名角色同時裝備同一徽章時,一個按鍵可以操作兩名角色的行動。對挑飛的敵人發動落岩追擊等連攜攻擊也是可行的。爽快感十足,戰鬥上比前作更加令人上癮。

《新美妙世界》開發團隊采訪要點 公開系統相關新情報

-因為有《王國之心》系列的團隊參與開發,即便不擅長動作遊戲的人,也可以通過簡單的按鍵操作體驗到華麗的戰鬥,這點上與KH很相似。

-搭配依然存在,作品中有各種各樣的品牌登場,不過系統上做了一定改變。角色所裝備的時尚道具,在滿足某條件時,可以激活該服裝所具有的能力。

-在維持《美妙世界》風格的同時將現實中的澀谷以3D形式再現,地圖以前作中沒怎麼去過的澀谷站東側為中心擴張,也可以去原宿方向。

-搭載了使用登場人物關系圖來再現澀谷這座城市的系統,當林道與商店店員在內澀谷各種各樣的人產生關系時,就會畫出人物關系圖,該關系圖會成為技能地圖。與特定人物的關系加深後,能獲得各種獎勵。比如對方是商店店員的話,可通過多次購物來建立、發展友誼。可習得的獎勵技能中,存在推進遊戲時相當有用的功能,例如增加遇敵時連戰可能的回數等,以此來激勵玩家去探索城市。登場人物數量龐大,人物關系圖全貌也是相當復雜。

《新美妙世界》開發團隊采訪要點 公開系統相關新情報

-已獲得澀谷地標性公司的正式許可,將其融入遊戲之後可以讓玩家享受更加真實的澀谷。

《新美妙世界》開發團隊采訪要點 公開系統相關新情報

-本作是基於Switch《美妙世界 最終混合》所追加的「A NEW
DAY」來製作的,但不玩前作,直接從這作開始也沒有問題,在遊戲標題中我們沒有寫「2」就是這個原因,當然遊戲中也有很多服務於前作玩家的要素。

-故事上情節布置的原因,很難公開太多事前情報,請見諒。

-音樂依舊由石元丈晴擔當,收錄了約30首新曲,與20首前作中的人氣曲目。

-主角林道,因為從不道出內心真實想法,所以採用了戴著口罩這樣的設計。

-有超過300個徽章都是全新設計的,由活躍於眾多領域的設計師們親手操刀。

《新美妙世界》開發團隊采訪要點 公開系統相關新情報

-內容量較前作大增,玩到結局需要50小時左右,全要素收集(人物關系圖、收集徽章、戰鬥、貼紙等)需要花費的小時數無疑可達三位數。

本作預定於7月27日登陸PS4與Switch平台(2021年夏季登陸Epic Games Store)。

來源:電玩部落