最佳恐怖動作遊戲TOP15喪屍對玩家唯恐避之不及

恐怖遊戲都有其獨特的方式來嚇唬玩家,強烈的視覺沖擊加上細思恐極的心理暗示等。近日媒體盤點了史上最好的動作恐怖遊戲TOP15,這些遊戲在恐怖的基礎上還加入了優秀的動作系統。

《死亡空間》

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《死亡空間》的故事發生在一艘的大型太空飛船上,飛船內的通道與空間相對狹小,房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)將時刻面臨死亡威脅,主角需要盡一切力量挑戰無盡的死亡空間,並逃出生天。

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遊戲射擊系統採用了3D全息影像,玩家可隨時就地整理槍械、彈藥、物品,以及查看地圖。戰鬥引入了一種叫做「策略性肢解」的設定,玩家可以通過切斷變異死體的四肢、觸手等位置給予敵人毀滅性打擊。除槍械武器外,玩家在遊戲中還能自由使用停滯與應激兩種特殊技能,前者能讓目標對象暫時放緩運動速度,後者可實現隔空取物或拋物攻擊。槍械與技能的自由組合能讓玩家現實豐富多彩的攻擊手法。

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《往日不再》

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《往日不再》是由索尼 Bend 工作室開發的一款第三人稱動作冒險遊戲。本作的故事設定在世界暴發大規模病毒感染的兩年後,主角要在社會秩序崩塌的美國求生。一方面,我們要面對狂暴的受感染者和各種生物,比如此前演示中出現的熊;另一方面又要小心倖存人類的爾虞我詐。

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遊戲提供不少戰鬥方式,包含了各種槍械、近戰武器及火藥,而不同的武器選會出現不同的打擊效果,也可以在敵方未察覺時繞背完成暗殺,遇到大量敵人時,可以投擲汽油彈或朝著汽油桶開槍造成爆炸來攻擊敵人。本作的技能樹共分為遠程、近戰以及求生三種。在「生存」模式中,一些如快速移動和求生視野的特殊能力都無法使用。

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《消逝的光芒》

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《消逝的光芒》是由Techland開發的一款動作類遊戲,遊戲設定在一個巨大的開放世界,這個世界有著不祥的晝夜周期變化。在遊戲中的白天,玩家將穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,滿世界尋覓物資並自製武器以抵禦日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險。玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來。

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該作在戰鬥上主要以近戰武器為主,基本的戰鬥操作與方式皆與《死亡之島》系列相同,例如連續揮動武器會消耗角色的體力,體力歸零時角色的動作會變得相當緩慢。在遊戲中玩家使用武器擊打在僵屍的身上會造成對應的傷害,如果瞄準僵屍的頭部可以進行爆頭攻擊,強力的武器進行爆頭攻擊幾乎是一擊必殺。

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《死亡島》

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《死亡島》是由Techland研發,Deep Silver發行的一款動作類遊戲,遊戲舞台發生在巴布亞紐幾內亞一個熱帶天堂般的孤島上,玩家將扮演於此地度假的角色之一。由於全球的瘟疫化以及遺傳基因學的濫用,導致島上人員變為僵屍,玩家在遊戲中必須盡可能的逃脫僵屍們的追捕,想盡一切辦法存活下去。

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遊戲中玩家出了安全屋後就要面臨各種各樣的僵屍,不同的僵屍會有不同的攻擊效果,這些都是需要玩家謹慎去對待的。遊戲戰鬥是通過物理攻擊或使用近戰武器和槍枝進行的。強調了近戰武器,以至遊戲上半段沒有槍枝,而且槍械則由鈍器和刃狀武器組成。近戰武器也可以在遊戲中的任何時候投向目標。武器是隨機產生的,並放置在預定的位置或者在某些敵人身上發現的位置。

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《求生之路2》

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《求生之路2》是由Valve開發的一款以喪屍為主題的恐怖生存類遊戲,遊戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名倖存者在僵屍橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的僵屍,新的近戰武器,新的對抗僵屍武器和電鋸。

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在戰鬥中玩家會被感染者所擊倒擊暈,如果是在樓頂邊緣甚至會被擊飛出去。如果玩家的血量過低,可以在附近的建築物里尋找急救包治療自己。在遭遇普通感染者時,他們的弱點在於頭部;操作精準的玩家可以直接爆頭擊殺,這些也只是針對普通感染者而已,如果是特殊感染者爆頭只是會增加至於4倍傷害而不會一擊必殺。射擊坦克和女巫頭部不會獲得額外傷害,但是在困難以上的難度下,射擊女巫的身體會遭到傷害減少。

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《喪屍圍城》系列

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《喪屍圍城》遊戲講述自由記者弗蘭克·韋斯特為獲得「普利茲」獎,而進行各種事件的調查,並最終被捲入難以脫身的危險境地,玩家將扮演弗蘭克·韋斯特在一邊擊退喪屍過程中一邊揭開事件的真相。

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遊戲採用完全開放式的構架並支持豐富的遊戲方式,由於遊戲中的時間會不斷流逝,因此玩家要抓緊一切機會收集情報,而僵屍也將隨著時間的變化而不斷增強,比如到了晚上僵屍的力量和速度會大增,使玩家的生存面臨更大的挑戰。遊戲中大大小小的各種百貨商店和超市可以為玩家提供各種對抗僵屍的工具,從應急的武器到各種交通工具應有盡有,而且還可以利用商店中的食品以及各種工具自己烹調食物來恢復體力。

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《惡靈附身1&2》

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《惡靈附身》是Tango Gameworks開發,Bethesda發行的一款生存恐怖類遊戲,遊戲講述的是身為刑警的主角賽巴斯蒂安為了調查一起嚴重的謀殺案,便偕同他的搭檔約瑟夫與菜鳥刑警基德曼一同前往克里姆森市,開啟一段恐怖的生存之旅。

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主角需要在環境中尋找資源和善用環境求生,遇上敵人時可利用武器反擊或逃走。而且相較於前作,《惡靈附身2》中有了更多實用體術,玩家有多種方式提高自己的能力。可以使用槍之類的武器與敵人進行直接對抗。或者使用潛行避過敵人的注意從而從敵人背後默默地殺死他們。

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《惡靈古堡4》

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《惡靈古堡4》故事發生在《惡靈古堡2》六年後,里昂·斯科特·甘迺迪現已成為美國總統直轄的最高機密組織成員。某日奉命到西班牙某村莊營救總統被拐去的女兒阿什莉·格林漢姆。到達該處後里昂發現所有村民均與他敵對,且在對抗時發現他們效忠於一個名為「光明教團」的邪教團體。

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本作廢除系列以往一直採用的第三人稱固定鏡頭或3D轉換視角,改為當時電子遊戲界中首次出現的第三人稱肩後視點,同時使用動作捕捉技術使角色動作更真實。本作也於系列中首次引進金錢買賣系統,可利用在環境內或擊敗敵人而拾獲的金錢向武器商人購買武裝和補給品,或是出售物品以換取金錢。新加的瞄準和動作系統,提供更多的玩法。

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《美國末日》

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《美國末日》講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。但是和以往的同類題材遊戲有著很大的不同,兩名主角個性鮮明,在探索困境下人類的心理波動,突出放大主角們的心理活動。

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遊戲中,玩家可以奔跑、攀爬、使用手電筒、近戰肉搏、升級武器、使用和製造物品。在聆聽模式中,人物的動作會變慢,畫面變為黑白,可以一定程度無視障礙物發現附近有發出聲音的敵人。遊戲中有數量有限的「維他命」,可提高主角的能力,比如增強聆聽能力,以及提高生命值上限。部分場所存在的工作檯是唯一可以升級武器的地方,而升級武器需要零件。

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《死刑犯:罪惡起源》

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《死刑犯:罪惡起源》是由Monolith Productions開發的恐怖遊戲。玩家在遊戲中將扮演一位名叫伊桑·湯姆斯(Ethan Thomas)的FBI連環罪案調查科探員,他的職責是專門追蹤連環殺手,一次,他在奉命前往美國中部一座偏僻的監獄審問連環謀殺犯時,發現整個監獄的囚犯和獄警都處於狂暴狀態,究竟發生了什麼事情?你將展開一段剖析連環殺手的心理學,以及追蹤線索,找出連環殺手的冒險故事。

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遊戲最大的特色在於近距離作戰的遊戲方式,遊戲為玩家提供了豐富的武器道具,其中近距離作戰的槍械就有20多種,包括斧頭、鐵錘、手槍、步槍、霰彈槍等等,而用於隱秘行動的特殊裝備也多達6種。此外,遊戲場景的互動性頗高,很多場景環境中的布局道具也可作為攻擊型武器使用。

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《潛行者:普里皮亞季的召喚》

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《潛行者:普里皮亞季的召喚》是一款科幻題材結合第一人稱射擊以及角色扮演的遊戲,是《潛行者:車諾比的陰影》的第二部獨立資料片,而故事是原作之後。通往變異地區中心的所有道路已被發現及開通,此時政府決定發動大規模稱為「航道」的軍事行動,企圖將車諾比核電站重新占領和控制。為了收集行動失敗的內幕資料,烏克蘭的安全部門將派特工到變異區中心進行調查。

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《潛行者系列》一直被定位為第一人稱動作射擊加上角色扮演,敵人的AI非常高,玩家用動一番腦子才能把他們消滅。高度自由、開放式大地圖,大量不同的 NPC 交互、非線性的遊戲進程以及主事件背後的內幕,使遊戲有了很高的耐玩度和增加了遊戲的樂趣。

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《僵屍部隊4:死亡戰爭》

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《僵屍部隊4:死亡戰爭》以架空的1946年為時代背景,故事發生在剛完結第二次世界大戰的歐洲南部,在遊戲內除了面對一眾意想不到的喪屍外,更需要面對擁有納粹意志的強大喪屍軍團的進擊!在這款第三人稱射擊遊戲中,你不單單需要使用槍械去把喪屍趕盡殺絕,甚至需要跟它們進行近身的肉搏戰!參與由四位精英軍人所組成的滅屍小隊,大開殺戒的時間已經到了!

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《惡靈古堡2:重製版》

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《惡靈古堡2 重製版》是1998年《惡靈古堡2》的完全重製版本。故事發生在虛構城市「浣熊市」,年輕的新人警察里昂因為一直收不到警局的報到通知而前往浣熊市,途中遇剛好要去浣熊市找哥哥的女大學生克萊爾。但此時的浣熊市已經淪陷,到處都是喪屍盤踞。玩家將操控其中一人對抗一路上出現的敵人,並解開城市淪陷的原因。

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《地鐵:最後的曙光》

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《地鐵:最後的曙光》是由4A-Games公司開發的一款末日科幻題材FPS遊戲,遊戲講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內戰。人類依舊苟活在地下等死。不同派系之間的戰爭還在繼續,晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面上的空氣里依然布滿著致命的輻射塵埃,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透雲層。

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《腐爛國度2》

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《腐爛國度2》是由Undead Labs製作,微軟發行的一款第三人稱射擊類遊戲,是《腐爛國度》的正統續作。遊戲中玩家將繼續在滿是僵屍的世界中,通過自己的行動和不斷的抉擇獲得活下去的權利。本作比前作更注重玩家之間的交流與合作,玩家可以多人協同合作建立避難所。

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來源:遊俠網