動視確認《使命召喚18》今秋發售 畫質震撼、為次世代打造

動視暴雪發布了第一季度財報,淨收入達到22.8億美元,超過了公司預期的20.2億美元。財報發布數個小時後,動視暴雪股價飆升了10%。動視在財報上還否認了之前的「今年不會有正統COD發售,被《使命召喚6:現代戰爭2》復刻版多人模式取代」傳言,確認《使命召喚18》將在年內發售,由大錘主導開發。

動視確認《使命召喚18》今秋發售 畫質震撼、為次世代打造

《使命召喚18》

動視確認一個新的付費《使命召喚》遊戲將在今年發售,由大錘開發,進展很順利,預計在今年秋季發售。動視稱《使命召喚18》是為次世代打造,畫質震撼,包含單人戰役,多人模式和合作模式,是為了整合和強化現有的COD生態系統。

大錘工作室曾協助開發了《使命召喚16:現代戰爭》和《使命召喚17:黑色行動冷戰》,他們主導開發的最近一個《使命召喚》是2017年的《使命召喚:二戰》。此外他們也為《使命召喚:戰區》開發提供了支持。

雖然《使命召喚18》被透露的細節較少,但動視表示將會和《使命召喚:戰區》整合,由此說明這個免費大逃殺遊戲對整個系列的重要影響。

此前有傳聞說今年的《使命召喚18》被延期到2022年,看來動視官方出麵粉碎了這一傳言,除了《使命召喚:戰區》外,大多數的《使命召喚》遊戲都是在10月或11月發售。

動視

和往常一樣,動視暴雪亮眼的財報數據主要還是依靠COD,動視方面收入相比去年同期增長了72%。傳統的《使命召喚》付費遊戲體驗和免費的《使命召喚:戰區》相結合,效果非常顯著,將該系列的月活玩家在過去兩年中翻了三倍,達到了驚人的1.5億。《使命召喚手遊》下載次數超過了5億,自2019年發售以來營收超過了10億美元。

暴雪

而暴雪方面的收入繼續靠的是《魔獸世界》。新資料片「暗影之境」的良好反應給暴雪帶來了一個表現可觀的季度,收入達到4.83億美元,相比去年同期增長了7%,不過月活玩家從2900萬下降至2700萬。暴雪玩家基礎的下降短期內不會很快恢復,因為新的暴雪遊戲《暗黑4》和《守望先鋒2》最早要在2022年才發售。

開發團隊擴容

動視暴雪還在大力拓展開發能力。他們已經在多倫多(加拿大)為大錘工作室開設了新的辦公地點,計劃在未來兩年內雇傭超過2000名員工,將他們的《使命召喚》開發團隊擴容三倍。動視還計劃在中國,澳大利亞和波蘭開設開發辦公室。

來源:3DMGAME