《原神》莫娜裝備推薦及陣容搭配指南

《原神》中莫娜是一名水系的五星角色,她有著很高的爆發能力,想要了解莫娜培養思路的玩家請看下面「Asgater」帶來的《原神》莫娜裝備推薦及陣容搭配指南,希望能夠幫助大家。

《原神》莫娜裝備推薦及陣容搭配指南

關於武器

五星武器中,首選天空之卷,提供高額的攻擊力的同時增加自身元素傷害。

在四星武器中,目前更多選擇流浪樂章,副屬性提升暴擊傷害,而被動效果可以隨機獲得一個限定時間的buff加成,以此來提升莫娜自身的輸出能力;

Q:除了這些武器,還有其他的選擇嗎?

A:武器的選擇相對靈活,除此之外,諸如西風秘典、宗室秘法錄等等都可以使用,更多是依靠自己所擁有的武器中來進行靈活、合理的選擇。

關於聖遺物

對於聖遺物選擇

首先推薦選擇宗室4,其次也可以是宗室2搭配其他的選擇,諸如水套2、角鬥士2、樂團2等。

《原神》莫娜裝備推薦及陣容搭配指南

(宗室/角鬥士/樂團/水套-套裝效果圖)

對於詞條

生之花/死之羽:暴擊傷害/暴擊率>元素充能效率>百分比攻擊>元素精通

時之沙:元素充能效率(主),暴擊傷害/暴擊率>百分比攻擊>元素精通

空之杯:水元素傷害加成(主),暴擊傷害/暴擊率>元素充能效率>百分比攻擊>元素精通

理之冠:暴擊傷害/暴擊率(主),暴擊率/暴擊傷害>元素充能效率>百分比攻擊

Q:宗室4/宗室2水套2,該如何選擇?

A:宗室4的效果唯一生效,因此隊內如果沒有其他角色搭配宗室4件,那麼莫娜可以選擇宗室4件,反之則可以選擇宗室2水套2件。

關於天賦加點、命之座

1、對於天賦:

天賦1:莫娜普攻倍率在諸多法器角色中相對較低,因此這也是莫娜更偏向副C、功能向的定位的原因;

天賦2:

①、虛影在釋放之後會持續綻放4次攻擊,而在最後一次綻放命中敵人時則會產生元素能量;

②、如果在第4次綻放時沒有敵人被命中,那麼則不會獲得能量;

③、虛影無生命上限,同安柏的兔兔伯爵、甘雨的冰蓮不同;

④、莫娜自身所釋放的虛影僅能同時存在一個,諸如使用祭禮殘章之後再次釋放上一個虛影會立刻破裂。

天賦3:莫娜在加速沖刺時會進入「潛水」狀態,其在回到地面時會出現短暫的硬直,需要習慣這一設置;

莫娜在潛水狀態時,如果所處的地面位置受到怪物攻擊,那麼會強制彈出回到地面。

天賦4:

其元素爆發分為泡影、星異兩種效果.

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(天賦4星命定軌釋放後效果圖)

圖中怪物中心位置類似星座的標記為「泡影」效果,怪物身體四周所泛起的水霧為「星異」。

①、泡影最大持續時間可以達到13秒(8秒最大持續時間,5秒泡影破碎之後的殘留時間);

②、元素爆發釋放之後會為敵人附著水元素且不會立刻產生傷害,此為第1階段水元素附著,當此次水元素附著被反應,而隨著泡影破裂會有第2階段水元素附著;

③、莫娜元素爆發第1段水元素附著結束之後,再次附著第2段水元素會有約2秒的附著CD,因此在需要配合泡影破裂打出高額反應傷害時,在配合反應掉第1段水元素附著之後需要等待2秒左右;

④、使泡影可以持續存在的方法為先對敵人提供冰元素附著,其次再對敵人釋放元素爆發使其處於凍結狀態;

⑤、為使凍結可以更多時間保持以此達到泡影最大的可持續時間,因此可以選擇水、冰、風元素,並且對於雙手劍角色也是會擊碎凍結使泡影提前破裂。

《原神》莫娜裝備推薦及陣容搭配指南

(莫娜天賦3/5/6/7-效果圖)

2、對於命之座:

莫娜的命座中,1命可以提升在釋放元素爆發之後的反應傷害,而2命、4命的提升相對較小,至於6命則更加偏向主C式的方向以此提升莫娜重擊的傷害,而莫娜本身的技能機制也使得莫娜對於命之座的依賴程度不大。

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(命之座1/2/4/6-效果圖)

關於相性搭配

莫娜更加偏向於作為副C、功能向、速切型的定位,多以通過元素爆發的增傷來增加隊伍的輸出能力。

若是以此定位作為培養方向,那麼可以搭配諸多輸出輸出角色,同輸出角色的相性很高。

而對於想以莫娜作為自己的爆發傷害來源,可以選擇班尼特(額外攻擊力增幅、掛火)、砂糖(提升元素精通增加反應傷害)。

PS:在釋放莫娜元素爆發前,可以先釋放班尼特元素爆發,以此反應掉莫娜的第1段無傷害水元素附著。

另外,最後一個位置的選擇可以選擇一名法器類角色使用討龍英傑譚以此提高之後上場的莫娜的攻擊力,當前更推薦選擇同班尼特組成雙火元素共鳴的可莉、煙緋。

對於「莫甘娜」組合;

甘雨或者迪奧娜的率先冰元素附著敵人之後,切莫娜釋放元素爆發可以凍結敵人以此保持元素爆發期間的加傷效果,在諸多環境中都適合使用。

來源:遊民星空