用骰子輪放來讓自己的《修道院》聞名天下吧!等下,骰子怎麼輪放?

大家好,我是瞬間思路。

在本文開始,咱們先把時間回溯到中世紀早期的歐洲,那會正是教會權力最為鼎盛的時期,歷史課本上的很多重要事件,比如「丕平獻土」等等,不記得小夥伴請自行詢問度娘。總而言之,隨著自身勢力的擴大和財富的累積,從教會內部到世俗世界,幾乎一切都開始納入教會的掌控之中。

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就在這樣的時代背景之下我們今天的鏡頭移動到了一個美麗的山谷,山谷中建造了不下五座修道院,以此來宣揚上帝的話語。

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這就是德式桌遊《修道院》(Monasterium)要講述的故事了,各位玩家分別扮演一座教堂學院的院長,要設法在修道院中安置那些被託付給你的見習修士,從而建立起卓越的聲望。俗話說「寸有所長、尺有所短」,各位院長要根據這些見習修士的才能發揮他們的特長,將其分配到修道院建築、小聖堂或迴廊等處,並從資深修士那里獲得卓著的名望。除此之外,修道院里還有很多特殊任務可以完成,又或者多多裝飾教堂的彩繪玻璃花窗,也能讓學院名聲遠播(這大概就是創造當年的網紅打卡地了)。經過三年的時間,看看到底能夠為自己的學院獲得多少名譽,只有最名聲顯赫的才能成為贏家。

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這款由米寶海豚引進的德式版圖遊戲是去年剛剛推出的作品,設計師 Arve D. Fühler 來自德國。雖然並不是高產的作者,但7年前他剛出道時的一款作品卻已經引入過國內,不知道還有多少朋友記得這款《塔雲軒》。

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時隔多年,國內的玩家們再次見到了這位老哥的作品,但這回的《修道院》無論在設計思路還是遊戲感受上都已經和當年的《塔雲軒》截然不同。

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前文說過《修道院》中是三年的發展比拼,所以體現到遊戲里就是三個年度,而每年度具體的輪數則等同於參加遊戲的人數,也就是說總輪數是玩家人數 X 3 。

《修道院》的整體遊戲體驗還是非常朴實的,這麼一說好像最近米寶海豚連續推出的都是非常標準的德式遊戲。遊戲每輪都分為骰子放置、行動和計分三個階段,在全部遊戲輪也就是三年結束後進行計分。

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如果要說遊戲亮點的話,我想《修道院》採用骰子輪放的方式來進行遊戲,應該是介紹遊戲時第一個要說到的亮點了,也是這個遊戲我覺得最有意思的地方。

在骰子放置這個階段里,玩家將所有公共骰子和可用的個人骰子投擲一次,然後選一個數字,把所有這個數字的骰子放到對應的骰子區。隨後,下一位玩家照此執行。簡言之,只要還有能投的骰子就會繼續輪流進行,玩家最少要選一個骰子放不允許空過,直到所有骰子被分配光為止。這就是骰子輪放的過程,那麼這樣操作又是為什麼呢?您接著往下瞧。

所有選擇的骰子都是為了接下來的行動階段做准備。玩家們輪流進行,選擇一個至少包含1顆自己個人骰子或公共骰子區域,然後拿最多3顆骰子執行行動,每個骰子對應一次行動機會。當你用完所有這個區域你能用的骰子之後,到下個玩家,直到所有骰子被用完。

TIP:6是百搭,每回合每人最多隻能拿取1顆6。

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那麼具體都能幹些什麼呢?

  • 派遣1名見習修士
  • 拿取1個湯食板塊
  • 拿取1個影響力板塊
  • 拿取1個念珠板塊
  • 將道路上的信使推進一格
  • 這其中推進信使不但可以獲得道路格上的獎勵,而且還是派遣見習修士的前提,只有信使(馬車)停留在修道院前,你才能把自己學院的見習修士派進去。換句話說,不能你說去就去,得先得有人送個介紹信什麼的,人家才接收。

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    然後,見習修士到了修道院那就是碎催學徒工,什麼都得干。宿舍、工作間和圖書館,可以通過消耗各種初期的資源板塊來獲得高階資源板塊以及獲得分數。而通過派遣見習修士到小聖堂,則可以免去以後需要送介紹信的步驟,也就是門房有了自己人了,再去這家修道院時推門就進,只當自己家,不用客氣。

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    另外,作為一個可以選擇行動的遊戲,《修道院》除了上面提到的主要行動選擇之外,也設計了可以隨著遊戲進程增加的額外選擇來豐富遊戲內容與變化。每當玩家將自己遊戲版圖上的 見習修士派出去的時候,原來這個修士所在的位置就會空出來,而這里會標注著某一個行動選擇,在之後的遊戲里這位玩家自然也就多出一個選擇了。

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    舉個例子,這個遊戲里有個獲得額外資源的重要方式是拼彩繪玻璃花窗板塊,以前需要費勁去給人家幹活才能得到,或者靠信使在路上撿(聽著就很不穩妥是吧?),而現在第3行的行動就可以讓玩家直接從人家修道院里往回運了,當然前提是那個修道院的小聖堂里有自己人。所以說還是有人好辦事啊~

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    TIP:見習修士等待的區域分成3行,其中第2和第3行的可選行動每回合只能執行一次。

    其實,在你的個人版圖上還有第4行存在,只不過這行的位置空出來也是可選,而是激活一個牛B的永久效果。也就是對每個第4行空出來的位置而言,所在列上只要被使用一個骰子,就能刷1分。結合前面的例子就是不但往自己家搬玻璃,還順便撈分。畢竟修道院里管事的已經都是自家兄弟,還分什麼你的我的。

    用骰子輪放來讓自己的《修道院》聞名天下吧!等下,骰子怎麼輪放?

    三年全部輪次都完成之後,就是考察各位院長成果的時候了,看看到底通過三年的努力,自己門下的見習修士們已經在這些修道院中獲得了多大的影響力?苦幹三年全為今朝!通過修道院、小聖堂、迴廊、資源以及完成任務這五個方面的綜合計算,最終分最高的人就是贏家。

    說到這《修道院》這個遊戲基本也就介紹完了,當然遊戲過程里還有很多細節,比如任務的分類完成、花窗的拼接規則等等,這都留給各位玩遊戲的時候看一次說明書就能搞定。遊戲本身並不復雜,對於喜歡傳統德式,尤其是各種資源兌換和行動選擇的玩家來說更是很容易上。用骰子輪放的方式來推動遊戲是個很有趣的地方,也是最重要的博弈點所在。同時別忘分配好任務完成的時機。

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    最後,多說一句和遊戲規則無關的。其實這個遊戲叫《修道院》一開始又說有五個修道院擠在一個山谷里,我還以為玩家扮演的都是修道院的院長,互相看不順眼要比劃比劃。結果玩下來發現誤會了,玩家扮演的是培養見習修士的學院院長,通過把自己的門生派到這些修道院里去大展身手來給自己的學院獲得聲望。所以標題為什麼不叫「修士學院」之類(笑)

    《修道院》目前已由海豚米寶引進並出版,如果你對這個遊戲有興趣,還請支持正版。

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    來源:機核