EA新套路?玩家可自選通行證獎勵路線 現已申請專利

隨著戰鬥通行證的興起,現在機會只要是一款聯網的遊戲都開始使用這個系統,而EA現在似乎並不滿意目前戰鬥通行證的圈錢速度,開始為一種全新的戰鬥通行證申請專利,這種通行證允許你決定獲得哪些獎勵,而不是強迫你走一條線性的道路。下面讓我們一起來看看吧!

EA新套路?玩家可自選通行證獎勵路線 現已申請專利

目前市面上幾乎所有熱門遊戲都有採用戰鬥通行證這一形式開吸引玩家氪金以及加長遊玩時間,像是《堡壘之夜》、《Apex英雄》、《使命召喚》等,《彩虹六號:圍攻》甚至用戰鬥通行證代替了季票。

EA新套路?玩家可自選通行證獎勵路線 現已申請專利

行證不同於單純的內購:通行證在帶動玩家消費的同時,還能保證玩家持續存留。而EA的一項新專利有可能展示了他們對未來遊戲中戰鬥通行證的走向看法。這項新專利是EA在5月13日為一種新形式的通行證申請的,名稱為「賽季獎勵分配系統」。這項專利中所描述的東西,與你可能已經熟悉的通行證的主要區別在於,它將為你提供一條「非線性路徑」,讓你自己選擇/獲得更符合個人喜好/美學的物品。

EA新套路?玩家可自選通行證獎勵路線 現已申請專利

該專利的簡介寫道:「此賽季獎勵系統可以為用戶提供一個非線性路線圖,讓用戶在電子遊戲內的虛擬角色或用戶帳戶升級時,自行選擇如何在獎勵地圖中進展。」「虛擬路線圖可以提供一個非線性路徑或軌道的可視化表示,用戶可以根據自己想要的方式和自己喜歡的獎勵類型來選擇解鎖。」

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這基本上是一種讓你在獲得經驗和等級時選擇路徑的方式,不過由上圖來看的話,可以說是非常類似於《戰地5》的「戰爭之潮」。

來源:遊俠網