《原神》優菈定位解析與輸出手法、培養建議

《原神》的優菈已經上線,很多玩家不知道要不要抽,所以我們需要先了解其定位與自身的天賦、輸出性能才能作出決斷。下面請看由「MC脈沖」帶來的《原神》優菈定位解析與輸出手法、培養建議,一起來看看吧。

角色自身

Q:優菈的定位是怎樣的,適合什麼樣的人使用?

A:站樁輸出的物理戰士,其冰元素傷害主要用來打超導反應,傷害大頭還是物理。技能附帶有很高的抗打斷能力與防禦力提升,身板較硬(不過原神的防禦力作用一般,想硬剛還是得帶盾)。

優菈的普攻、元素戰技、元素爆發都非常關鍵(吃技能等級),聖遺物也是新出的「蒼白之火」4件套最佳,因此:養成要求較高。

並且物理輸出就目前來說,上限並不如強元素反應,所以優菈更適合:已經有較為完善的隊伍體系,想要拓寬的進階玩家。(僅從強度來說)。

Q:為什麼大佬的優菈元素爆發能炸百萬,我的配置也不差太多,但一半都不到?

A:

1)技能等級可能存在差異,元素戰技的減物抗、元素爆發的倍率都會影響到最終傷害。

2)「凝浪之光劍」的疊加的上限是30層,但非6命的優菈是不可能疊滿的,基本只有15層左右,只有極限60%的倍率(按15層計算)。

3)其餘命之座的影響,約有35%左右。

4)聖遺物副詞綴、武器精煉等裝備影響。

5)各種隊友增益BUFF、超導反應等;戰鬥環境增益、BUFF食物等。

所以切忌看了大佬「百萬傷害」後,盲目追求。

Q:攻速對優菈重要嗎?

A:無論是新武器「松籟響起之時」加速效果,還是雷澤的開大後的攻速加成,很容易讓人覺得優菈非常吃攻速。

確實,但一般的攻速加成(低於18%),基本上只能起到優化手感的效果。以「凝浪之光劍」為例,1精的「松籟響起之時」相較1精的「狼的末路」,在光劍爆炸之前只能多A1~2刀(視輸出手法而定)

Q:元素充能對優菈重要嗎?

A:非常重要。這里給一個數據,170%充能的優菈,純靠自己點按的元素戰技(E),需要10次才能攢夠一個大(80)

在割草的情況下,由於怪物扣血、死亡會掉落元素微粒、元素晶球,可能感覺不到。但遇到攻堅戰,沒有充能的優菈,戰鬥體驗會非常差。普攻最大的缺陷在於范圍,對群時「凝浪之光劍」的范圍爆炸會效率很多。

Q:「天空之傲」能起飛嗎?

A:可用,但不頂級。缺點如下:

1)「真空刃」視為武器傷害,無法疊加「凝浪之光劍」的層數。

2)優菈的物理加成是很高的,至少也有108.3%,天空之傲8%的傷害加成(和108.3%加算)確實不太行。

3)「真空刃」需要元素爆發來啟動,對於優菈來說覆蓋率較低。

Q:為什麼我先釋放元素戰技,再釋放元素爆發,優菈沒有獲得充能?

A:很多角色釋放元素爆發時,是瞬間消耗能量。但優菈是個特例,優菈在揮舞大劍的動畫做完後,才會消耗能量。

Q:優菈的命之座提升怎麼樣?

A:總的來說非常大,且每一命都是非常實在的提升,下文會詳細分析。

優菈的命之座提升

1、光潮的幻象

《原神》優菈定位解析與輸出手法、培養建議
▲命之座一層

覆蓋率極高的物理加成。在不考慮武器加成情況下,物傷杯+「蒼白之火」4件套能夠提供108.3%的基礎加成,那麼30%的提升約為14.4%。優菈的輸出手法中,其爆發基本都能吃滿這30%的物傷加成,因此整體提升在10%以上。

2、海沫的少女

《原神》優菈定位解析與輸出手法、培養建議
▲命之座二層

點按E的CD是4秒,長按E的CD是10秒。二命雖然不是直接的傷害提升,但隱性強度很高,主要分為3點:

1)點按E可獲得1~2個元素微粒,且一般是1個;而長按E可獲得2~3個元素微粒,且一般是3個,兩者的充能效率差距很大。我們已經講過:優菈是非常吃充能的,而兩命之後,實戰充能會快很多。

2)兩命之後,一命、「蒼白之火」4件套可視為常駐(55%物理)。可以更為頻繁地觸發「潮卷冰削」,由原本的18秒降低到12秒。元素戰技的減抗覆蓋率也得到提升。

3)優菈普攻第五段後會有較大僵直,可由點按E打斷後搖,再繼續銜接普攻。優菈打完一套普攻的時間剛好為4秒出頭,兩命的優菈便可不受長按E的CD限制,永遠有E可用。

3、自卑者的逞強

《原神》優菈定位解析與輸出手法、培養建議
▲命之座四層

這里的「光降之劍」包含「潮卷冰削」中「殘缺的光降之劍」,在配置拉滿時約為9.7%的傷害提升,但有生命限制,因此四命實際提升相對較小。

4、高貴者的義務

《原神》優菈定位解析與輸出手法、培養建議
▲命之座六層

經典六命起飛,是疊滿「凝浪之光劍」30層的必要條件,傷害提升在60%左右,實打實的倍率提升。

優菈輸出手法

優菈在操作上整體沒有太多技巧,不像甘雨可以卡點蓄力、胡桃可以重擊閃避/跳。優菈普攻期間閃避或E都會中斷普攻動作,大劍的揮舞動作還是偏慢的,提前閃避可能導致傷害丟失。

1、常規輸出

《原神》優菈定位解析與輸出手法、培養建議
▲一套優雅的普攻接E

面對小波雜魚時,可以不用刻意去攢2層「冷酷之心」,點按E→普攻→長按E,快速打出減抗即可。

2、小爆發

《原神》優菈定位解析與輸出手法、培養建議
▲一套技能後打出「殘缺的光降之劍」

點按E→普攻打滿→點按E→普攻打滿→長按E→普攻,即打出「潮卷冰削」的「殘缺的光降之劍」。該套輸出方式適合大世界BOSS,深淵怪。像無相系列的BOSS,都是可以在無敵的時候提前攢「冷酷之心」的。

特別的,遊戲存在「卡肉」現象(不然會損失打擊感)。打怪時,一套普攻的耗時會比空揮更長。這里的建議是元素戰技CD好了就用。

3、元素爆發

《原神》優菈定位解析與輸出手法、培養建議
▲通過開大重置E的CD

點按E→元素爆發→長按E→普攻一套→閃避取消後搖→普攻

由於「戰欲涌現」,我們釋放元素爆發後會自動獲得一層「冷酷之心」,所以開大前攢一層即可。

順帶一提,優菈長按E是先判定消耗「冷酷之心」的,即後面的傷害(長按E、冰渦劍)都能吃到減抗效果。其中「長按E」和「第一段冰渦劍」都能吃到融化反應,搭配火系角色時(如班尼特),也有一定的傷害能力。(純冰傷遠不如甘雨,所以還是物理角色)

聖遺物選擇

Q:新出了一套蒼白之火,角鬥士相比之下差距大嗎?染血的騎士道能用嗎?

A:很遺憾,除了「蒼白之火」,其它的都不好。優菈與原本的普攻類角色不同,她元素爆發的傷害占比非常高,也是重要的AOE技能。

像雷澤這種,開大主要是為了:持續掛雷元素+攻速加成。大招的傷害並不重要,還是得普攻AAA。所以雷澤帶角鬥士是沒有問題的,但角鬥士4件套無法加成「光劍、殘缺光劍的傷害」,騎士道同理,因此表現都遠不如「蒼白之火」。

Q:聖遺物詞綴怎麼選?

A:主詞綴:充能時鍾/攻擊時鍾+暴擊率頭(看隊友和武器屬性)+物傷杯子

副詞綴:暴擊率 > 暴傷 ≥ 充能 ≥ 攻擊力% > 固定攻擊 > 其它(含精通)

充能我們在前面已經講過了,沒充能的優菈憋一個大要好久好久,非常浪費高倍率的大招。另一方面,快速的充能也能讓戰鬥更靈活,基本不會出現「怪艱難打死了,大招才好」,亦或是「BOSS無敵/瞬移,攢了好久的光劍炸空了」這種尷尬的場面。

另一方面,優菈光劍的超高傷害就炸那一下,那一下基本上可以打殘或打死提瓦特大世界的所有怪物。實戰中我們不用追求多高的傷害上限,相反,更高的暴擊率能帶來穩定的傷害表現,體驗會好很多。

《原神》優菈定位解析與輸出手法、培養建議
▲吃不到暴傷警告!

預言一手,不少人50%的暴擊率:這光劍不暴擊啊,氣死了。

武器選擇

五星:松籟響起之時 > 無工之劍(帶鍾離)> 狼的末路 > 天空之傲

四星:螭骨劍、雪葬的銀星 > 試作古華>黑岩斬劍、千岩古劍。

由於我們攜帶的是充能沙漏,還是比較缺攻擊力加成的,並且此時百分比攻擊力的收益非常高。但狼末並不十分契合優菈的輸出模式,反倒是無工之劍更為穩定,「起步」更快。

螭骨劍相對雪葬的銀星來說,其實更易精煉(大月卡穩定獲得);雪葬相比古華,更適配優菈。優菈的隊伍目前來說,很難湊到多個璃月角色,所以千岩古劍的效果比較一般。

三星過渡:飛天大御劍,白嫖來的大世界武器。

優菈和雷澤的對比分析

先說一下兩者的基礎屬性(0命):

雷澤:突破加物理傷害,天賦「飢餓」自帶充能,大招的循環速度很快。

開大後有極高的雷抗,但自身身板較脆,吃不消其它類型的傷害。

優菈:突破加暴擊傷害,技能附帶減抗,兩個固有天賦實則都是傷害倍率提升,大招充能較難。

相較雷澤,基礎攻擊高出108點(5星角色),生命上限更高,有防禦力加成。

再看一下兩者的技能機制(0命):

雷澤:技能附帶雷傷,搭配冰系隊友觸發超導。主要輸出方式為:普攻,開大獲得攻速加成來增加普攻強度。

優菈:技能附帶冰傷,搭配雷系隊友觸發超導。主要輸出方式為:普攻+大招,開大獲得額外超高倍率。

若沒有更新出新的聖痕、武器,我可以說兩者的實戰強度是差不太多的。但事實是:

1、蒼白套+松籟大劍帶來了超高的物傷加成(70.7%),這降低了雷澤的突破收益。

2、老聖遺物無法很好地作用於「凝浪之光劍」,純普攻雷澤是優於優菈的。但算上優菈2600%的大招(吃BUFF),倍率上就差很多了。

另一方面,優菈相較雷澤,更易享受到隊友的加成:

1、雷澤孤狼的作戰模式想必已經深入人心,這既是優點也是缺點,降低了養成難度的同時降低了上限。

2、優菈搭配羅莎莉亞,能多吃雙冰的暴擊率加成;且無論是奧茲還是麗莎的大招,都是易獲得且實用的「超導隊友」。

3、優菈搭配班尼特時,可以充分發揮大招期間的爆發輸出。鍾離點E → 鍾離開盾 → 優菈點E → 麗莎大 → 班尼特大 → 優菈大 → 優菈長E → 普攻

優菈能吃到:千岩牢固2件套+蒼白之火4件套+85%物理減抗+15%減防+850攻擊面板。如此高的加成搭配上2600%的倍率,古岩龍蜥也吃不消。

PS.長按E觸發的冰渦劍是元素戰技,可以觸發蒼白之火套裝效果。

兩者的命之座

拿0命的4星對比5星自然是不公平的,但雷澤命之座的提升確實一般,約20%的最終傷害提升,典型的前期角色。那這20%夠不夠6命雷澤打過0命優菈呢?

很遺憾,基礎配置拉滿的情況下,雷澤還是會輸一點,並且攻擊范圍的劣勢是目前無法彌補。優菈和雷澤的隊伍都是不帶聚怪的,那麼擁有AOE技能的優菈就會效率很多很多。隨著優菈命之座的提升,兩者的差距會越來越大。

總結

優菈在玩法體驗上優於雷澤,初期對單能力差距不大,勝在大招的AOE和爆發。但目前物理角色仍有一定限制,如果只是想體驗普攻的快樂,那麼雷澤夠用了。

來源:遊民星空