《缺氧》眼冒金星DLC植物變異機制測試

《缺氧》眼冒金星DLC奇花異草版本更新了植物的變異系統,現版本中植物變異會有哪些效果呢,下面請看「禿頭叔叔克萊因」帶來的《缺氧》眼冒金星DLC植物變異機制測試,希望能夠幫助大家。

請注意,以米虱木為例,原始植株在460拉德/周期的輻射內下掉落的種子才會有幾率發生變異,變異的是種子不是本體植株!用變異的種子才能培育變異植株,但變異植株不能收獲任何種子。所以說,要培育一塊特定變異植株農場,是需要大量選種育種的。

同時,考慮到生活經驗,大和人民一定會表示高拉德變異快!這里,我開了沙盒模式,專門為測試造了一片變異繁殖植物區(上下為固體鈾,中間植株的輻射大概整到140左右,實測變異率還不錯,大概變異樣本占總體的20%左右)

下面是各類植株變異的情況,變異植株種植的條件至少需要25拉德的輻射。其他個性化種植要求直接見圖,紅框內為植株樣貌,供參考

1、原始(未變異)

評價:原來的配方,原來的味道,其實也是不錯的

《缺氧》眼冒金星DLC植物變異機制測試

2、盛開

開花,純裝飾增加,產量不變

評價:裝飾性花,好看這件事,見仁見智

《缺氧》眼冒金星DLC植物變異機制測試

3、綠葉

需要光照(1000勒克斯,需要弄個大燈或者多個小燈疊加),成長快一倍,泥土多廢25%,產量不變

評價:意思不大。不過這個和「盛開」挺配的,紅花綠葉。

《缺氧》眼冒金星DLC植物變異機制測試

4、富饒

需要光照(200勒克斯,弄小燈就行),產量翻倍,但多廢20%泥土

評價:不錯

《缺氧》眼冒金星DLC植物變異機制測試

5、野化

野化了,長得慢了350%(野生環境野化米虱從12周期變成54周期……),泥土需求減少90%,產量不變

評價:意義不明。我真要用野化,還不如野外白嫖,泥土都不用了……

《缺氧》眼冒金星DLC植物變異機制測試

6、碩果

自動掉落收獲,產量不變

評價:意義不明。看起來變種果子分量重了,但只是重在了殼上……

《缺氧》眼冒金星DLC植物變異機制測試

7、米虱

收獲時能多收獲600單位的米虱木

評價:奇葩。在米虱這個特別的植株上,可能就是套娃增產一倍…… 其他植株未測試,估計變異成這個特性就能額外收入米虱

《缺氧》眼冒金星DLC植物變異機制測試

8、旺盛

黑暗環境,生產周期-75%,泥土多廢50%,收獲多4kg腐爛物,米虱木上多10000單位細菌……

評價:拋殼蟹大喜!買一送一!種食物送shi!

《缺氧》眼冒金星DLC植物變異機制測試

9、專化

溫度范圍-50%(15-25攝氏度),產量增50%

評價:不錯。有水循環溫控的話(中後期必控的),是簡化版本的「富饒」

《缺氧》眼冒金星DLC植物變異機制測試

10、超專化

溫度范圍-80%(18-22攝氏度),產量加倍

評價:優秀。只要溫度控好,是特化版本的「專化」

《缺氧》眼冒金星DLC植物變異機制測試

總結:按目前的實際情報看來,變異植株由於需要輻射控制,對遊戲前中期並沒有太大幫助,基本到後期永生檔時,才會考慮選種育種。

其中,部分增產的變異略有價值,如超專化、專化、富饒、米虱……(干飯樹冷笑一聲);特別的,旺盛變異和拋殼蟹放一起培養,看起來也是一種奇招……

來源:遊民星空