《地牢圍攻2》一點心得

一開始那個summon teleporter魔法就是傳送門來的………………另外說一下幾個強化魔法的特點, 我覺得+3抗再加詛咒免疫的那個是肯定要用的, 然後就是後面加power恢復速度的也要, 後面打起來完全是靠power., 身上的裝備也要儘量偏向於加power恢復的裝備為好.

自然法師的必殺: 無敵是肯定要練到3級的, 12秒的無敵時間打到後面無敵時間沒過power就又快滿了, 非常強的技能,

戰士的話最後的加3攻的必殺也是肯定要練, 攻擊力非常變態, 後期打怪去血是一下3,4000的, 啟動之後馬上切換到rampage模式讓戰士自動找怪打可以得到最大的效果.

戰鬥法師那邊, 閃電繫到後面會比較辛苦, 因為抗閃電的怪物是比較多, 甚至還有那種小boss級的天使是閃電免疫的, 詛咒是非常強的能力, 可以專門練個放詛咒的人物, 技能用減防甲減火抗的, 你會感覺到殺boss跟切菜差不多,. 主攻人物肯定是火焰法師無疑, 3個路線里面攻擊最高.

弓箭手沒練過不加評論, 寵物除了驢子其他感覺上全部是占空格的廢物, 驢子也只有能裝很多東西這點比較有用.

至於裝備方面, 感覺上後面的趨勢應該是: 戰士和弓手武器用強化的追求高攻擊, 雙劍戰士的最終強化出來的武器大概是80- 210多攻擊, 2把裝身上最高攻擊可以去到1000+, 劍盾戰士的強度也不比雙劍差, 弄套加抗性的裝備,再加上自然法師的抗性加強, 基本上可以達到頂, 80%, 由於自身有物抗的被動技能, 裝備好點的話物抗也可以上到80%, 這樣的話就算不追求防禦也是無敵的 ( 劍盾的防禦本來就超高), 單武器戰士個人感覺完全是雞肋, 必殺不強, 防禦也低, 由於少了一把武器的緣故附加屬性也比雙劍或者劍盾的低很多, 不予評論.

而隊伍里的自然法師要的是加power恢復的和防禦高的裝備. 恢復power至少都要有加速80%以上, 自然法師是整個隊伍的靈魂, 一定要防禦高才不容易死, 被動那里一定要看清楚自己用的強化魔法是屬於哪種的, 比如warth的就要加warth的被動千萬不要亂加, 我上面提到比較好用的兩個好像都是embace的這種情況下加warth的被動就毫無意義. 另外24級的冰系被動技能最好多加, 打怪的時候開rampage控制自然法師用frost beam把boss級怪物凍住會輕松很多, 至於加強冰系攻擊力的技能就沒必要加了, 加了攻擊也上不去還不如加在召喚上面.

來源:遊星空