指尖上的綠茵場和從未老去的少年

我想,提起青春,很多人會想起足球。

在我關於學生時代的回憶里,有許多和足球有關的畫面:也許是在傍晚學校的操場上一遍又一遍地練習選位和撲救;也許是在心儀的姑娘注視下撲出了決定比賽的點球;也許是拿下比賽時的放聲歡呼,也許是屈居亞軍時的懊悔和不甘——又或者是在凌晨的房間里打著哈欠打開了歐冠決賽的轉播,在散發酒精味道的夜風中討論大力神杯的歸屬。

指尖上的綠茵場和從未老去的少年

2018年,法國國家隊贏得了俄羅斯世界盃

到了年齡稍大的時候,熱愛足球的少年們漸漸失去了踢足球的時間和力氣——幸好,越來越優秀的賽事轉播和以足球為主體的電子遊戲還能夠滿足他們對綠茵場的渴求。

「FIFA」和「實況」兩個系列作為長年以來壟斷足球遊戲市場的兩大巨頭,各自擁有一批數量龐大而穩定的用戶群體。EA和科樂美每年都會推出新版本的系列遊戲,玩家們在其中抽取、組合自己喜愛的球星,在不同的模式中操作隊伍戰勝對手。每次新作推出的時候,我的幾位朋友總會興高采烈地聚在一起,拿著手柄對著螢幕鏖戰一下午。

指尖上的綠茵場和從未老去的少年

實況與FIFA系列粉絲常常為「到底哪邊是更真實的足球」爭論不休

提起外國球星,球迷們常常是如數家珍;待到聊起國足,大家就不約而同地進入到一種恨鐵不成剛的情緒中去了。前兩天國足在世界盃預選賽上戰勝了菲律賓,又來到了「兩場全勝即可保證出線」的局面——但是看上去良好的形勢並不能讓大家開心起來,因為浪費掉「打平即可出線」機會的次數實在是太多太多了。

指尖上的綠茵場和從未老去的少年

國足剛剛在世界盃預選賽上戰勝菲律賓,但是球迷們依然「不敢樂觀」

這樣的心態在忽略忽略遊戲上也是一樣的:當玩家們總是乘興而來敗興而歸的時候,要在一開始就獲取信任是一件不容易的事。在實況和FIFA珠玉在前的環境下,做出一款忽略忽略的、質量過硬的、能得到玩家認可的足球遊戲,難度是很高的——而《綠茵信仰》勇敢地做出了這樣的嘗試。

指尖上的綠茵場和從未老去的少年

網易自研足球遊戲《綠茵信仰》

「我們的核心研發團隊成員除了是開發者之外,另一個身份就是球迷,每個人自身都是足球信仰的狂熱擁護者,」在Taptap的介紹頁面上,製作組介紹說,「懷著對足球的熱愛,我們選擇了以Messiah這款網易自研的次世代引擎來研發這款產品,運用多年來的技術積累將遊戲場景的每個細節都渲染至極致,讓玩家體驗遊戲時可以完全沉浸於畫面場景中,獲得最真切的遊戲體驗。」

我確實在《綠茵信仰》中感受到了這種熱愛。

在進入遊戲後,玩家將會經歷一段劇情——作為助理教練的玩家在主教練被紅牌罰下場之後力挽狂瀾,幫助球隊贏下了這場至關重要的比賽;而這一壯舉吸引各路豪門向你拋出了橄欖枝。在選擇了效力的俱樂部之後,玩家在新帥上任的新聞發布會上自信滿滿地宣稱「我是特殊的那一個」,而球隊的下個賽季即將開始……

指尖上的綠茵場和從未老去的少年

玩家目送主教練被罰上看台

在《綠茵信仰》中,最讓人眼前一亮的是開放式的「俱樂部」設計。玩家可以操作角色在豪華的俱樂部中走動,設定球衣、擺放獎杯、布置訓練、派出球探,然後在奢華的咖啡廳稍作休息。在後續的遊戲流程中,玩家可以動手改變空間布局和陳設,打造屬於自己的夢想俱樂部。

指尖上的綠茵場和從未老去的少年

俱樂部中的獎杯陳列室

遊戲分為三種模式,分別是PVE、PVP和街頭足球。玩家可以自由地在助理處切換目前的「發展戰略」。

在PVE模式中,玩家將扮演一名率領俱樂部征聯賽和杯賽的主教練,從決定球隊贊助、確定首發名單,到指定遊戲戰術和實際進行比賽,和俱樂部一起度過充滿拼搏和汗水的賽季;你也可以選擇遊玩「劇情模式」,操作不同的俱樂部和球員體驗真實發生過的傳奇故事。通過達到目標和成就,你可以獲得更多的資金和資源,從而進行更好的訓練和更好的引援。隨著球員融入等級的提升,他們會逐漸獲得更多的能力和化學反應,從而能夠達到更好的戰術執行和配合。

指尖上的綠茵場和從未老去的少年

玩家可以在助理處更換「發展戰略」

指尖上的綠茵場和從未老去的少年

代表俱樂部在聯賽和杯賽中出戰

在PVP和街頭足球模式中,玩家將操作一支隊伍或是一名球員,通過網際網路和其他玩家合作或是對戰,體驗真正的人與人之間的競技和博弈。此前很多忽略忽略足球遊戲的失敗很大程度上源於對戰匹配的不穩定,而手機網絡的相對不穩定性更加加劇了這一現象。在目前的測試中,我還沒有在PVP模式中遇到過網絡問題,希望在上線之後遊戲也能保持這樣的連接質量。

指尖上的綠茵場和從未老去的少年

進球後的慶祝動畫

事實上,網易正是正版《實況足球手遊》的發行商,而他們之前也在移動端嘗試過相似題材的手機遊戲,這一經歷多多少少讓開發團隊對於「真實的足球遊戲」有了一定的經驗——這一點在球賽的體驗上就有所體現。

《綠茵信仰》採用了和以往成功的足球手遊相似的鍵位設置,即進攻端和防守端兩套鍵位系統,最大程度上減少了手機螢幕相對於手柄按鍵在操作上的劣勢;在物理反饋和動作製作上,這款遊戲也達到了較高的水平——球員的盤帶、停球、搶斷、射門看上去比較自然,幾乎沒有違和感。尤其是在射門方面,相比於其他遊戲增加了一條在3D空間顯示射門方向的箭頭,對於新手玩家來說更加直觀。另外,進攻端和防守端獨特的「戰術」按鈕可以讓非操作狀態下的AI球員執行預設好的戰術(包括二過一配合、全場緊逼、造越位等等),在提高戰略深度的同時一定程度上簡化了操作難度。

指尖上的綠茵場和從未老去的少年

加載畫面顯示了豐富多樣的操作模式

目前,《綠茵信仰》已經獲得了FIFPro、AC米蘭和中國國家隊的官方授權,而據製作組所說,更多授權的落地也已經在推進之中。目前在俱樂部聯賽中,基本除了AC米蘭以外的其他歐洲豪門都採用了不影響版權的隊名和隊標(這一點在實況系列中也是很常見的),但是球員本身的名字和形象則不受此影響。希望在未來的更新中,《綠茵信仰》能夠將這部分內容慢慢落實,改善遊玩體驗。

指尖上的綠茵場和從未老去的少年

雖然俱樂部名字和隊標比較抽象,但是對於球迷們來說並不是什麼問題

在娛樂時間逐漸碎片化的如今,一代人的熱愛的足球慢慢從體育運動變成了電視轉播和電子遊戲,又將從不易攜帶的主機轉移到輕便小巧的手機上——但是玩家們的需求並不會隨著螢幕的縮小而縮水。粗製濫造的披著足球外衣的卡牌數值遊戲從來得不到球迷們的歡迎,只有從足球本身、從真實的物理反饋著手做出的高品質遊戲才是體育遊戲的正道,而目前看來,《綠茵信仰》正走在這條道路上。

指尖上的綠茵場和從未老去的少年

在不長的遊戲體驗中,伊布幫助我打進了絕大多數進球

在手機螢幕上操作著人高馬大的伊布拉西莫維奇在賽場上奔跑的時候,我仿佛又回到了那個被淋漓的汗水、飛濺的泥土和新鮮的草皮填滿的夏天。

指尖上的綠茵場和從未老去的少年

《綠茵信仰》將於6月15日開啟限量刪檔測試

來源:遊俠網