E3:《極限競速:地平線5》天氣系統細節解釋

《極限競速:地平線5》將是《地平線》系列歷史上最大的一作,開發商Playground
Games熱衷於做出改變。其中一個方式是天氣的呈現方式。雖然保留了《地平線4》的設計理念,但也有一些改進。

E3:《極限競速:地平線5》天氣系統細節解釋

在接受IGN采訪時,創意總監Mike
Brown說:「墨西哥比英國有更有趣的季節性。我認為,對於那些生活在溫帶氣候的人來說,英國的春、夏、秋、冬都很明顯。墨西哥是一個有著巨大海拔變化的國家,而且顯然是一個相當大的國家,不同的地區有不同的季節性,我們試圖盡可能准確地重現這一點。」

所以,雖然《地平線4》中愛丁堡的降雨可能也會出現在其他地方,但在《地平線5》中不同地區的天氣情況會有所不同。

「還是四個季節——你仍然會看到季節變化——但會以不同的方式影響著不同的生物群落。在旱季會有沙塵暴,在風暴季,也就是秋天會有熱帶風暴。因此,根據你所處的季節,也會發生這些大的、大規模的天氣活動。
它們都是動態的; 他們對駕駛體驗有很大影響。」

官方還表示,多虧了Xbox Series
X/S的強大硬體和設計,他們可以在上述場景中有很多發揮空間,比如加入體積光,VFX系統,碎屑和其他飛舞的東西。

「我認為十年前的沙塵暴只是螢幕上的一個橙色濾鏡,但現在這是一種真實的3D效果,光線可以穿透它;
當3D塵埃在場景中移動時,你可以看到小塊的風景出現和出來。同樣,對於熱帶風暴,有太多的大氣和霧的場景。它創造了一種發自內心的體驗。」

來源:3DMGAME