《原神》單手劍武器推薦強度榜單

《原神》中的單手劍武器數量還是很多的,隨著版本的推進,也有新的單手劍在不斷的推出,這篇《原神》單手劍武器推薦強度榜單為大家帶來了1.6版本中的所有單手劍排名,有需要的小夥伴就來看看吧。

《原神》單手劍武器推薦強度榜單

單手劍武器推薦強度榜單

《原神》單手劍武器排名

榜單的目的是幫萌新認全武器,並且讓萌新對武器的強度有個認知。

聲明:武器仁者見仁智者見智,誰都有自己的理解。排名僅僅是我的主觀理解,如果有不符合自身認知之處,請求同存異

t0 強度極高的武器

t0.5 強度很高的武器

t1 強度很高的武器

t1.5 強度尚可的武器

t2 強度一般的武器

t3 強度較差的武器,不推薦練

t0 磐岩結綠

《原神》單手劍武器推薦強度榜單

泛用性 高

適合角色 所有單手劍角色

屬性 基礎攻擊力542 暴擊率44.1%

磐岩結綠擁有五星里最低的白值,與之相稱的是它那高到恐怖的暴擊率。就算你聖遺物只有一點暴擊率,暴擊率也能有50%。事實上帶綠劍的角色暴擊率基本都是超過70%的,再不濟也有60%左右,可以無腦堆爆傷

而且被動生命加攻擊跟護摩之杖類似,但是比護摩低。如果未來有類似胡桃鍾離這種的肉單手劍角色,那麼和結綠的契合度是很高的

缺點就是白字過低,被動在角色兩萬血的情況下只提供240點攻擊,沒有班尼特時攻擊力難疊。而且因為主屬性加暴擊率,所以上限較低

t0.5 斫峰之刃

《原神》單手劍武器推薦強度榜單

泛用性 高

適用角色 所有單手劍角色

屬性 基礎攻擊力608 攻擊力49.6%

盾劍的上限是非常高的。被動穩定的攻擊力加成和副詞條巨額的攻擊力加成,讓帶了盾劍的角色攻擊力暴漲,上限極高

但是屬性模板套的狼末一類,所以雙爆難疊,所以比較適合冰套凱亞。其他角色如果暴擊率合格,那帶了爆傷頭的盾劍無疑是所有單手劍里上限最高的一把,可以打出可觀的傷害

t1 風鷹劍 祭禮劍 腐蝕之劍 黑劍 匣里龍吟

風鷹劍

《原神》單手劍武器推薦強度榜單

泛用性 低

適用角色 琴 刻晴 班尼特

屬性 基礎攻擊力674 物理傷害加成41.3%

風鷹劍的強度是沒有問題的,是物理單手劍流派的畢業武器,比如物理刻晴,物理琴等等。但是副詞條的物理傷害加成讓它的泛用性變的很低,而且副詞條不加雙爆,所以面板難疊,跟盾劍的弊端一樣。因為高白字的原因,所以班尼特也能使用,給隊友提供頂級的加攻

祭禮劍

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泛用性 高

適用角色 行秋 七七等等

屬性 基礎攻擊力454,元素充能效率61.3%

祭禮地位高的原因一是因為泛用性高,因為單手劍輔助非常多,比如祭禮琴二連摔,祭禮七七刷新技能等等

二是因為水神行秋,行秋帶充能沙漏和祭禮劍,充能230左右的情況下,觸發被動就能兩個技能充滿大招。高精祭禮更是和行秋完美契合,高刷新率,短cd,讓行秋的大招基本只需要等cd,極其實用

缺點:畢竟只是一把輔助武器,所以傷害不能保證。祭禮行秋的傷害是不如輸出劍的行秋的,如果追求傷害可以換成綠劍黎明

腐殖之劍

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泛用性 高

適用角色 班尼特 琴

屬性 基礎攻擊力510 元素充能效率45.9%

1.2活動贈送的一把劍,白嫖滿精。在贈送武器里強度算是很高的,業界良心。本身白字不低,可以給班尼特使用,甚至輸出班尼特也能使用這把劍。琴更是可以把這把劍作為畢業武器使用,可以加快循環,還有傷害。總體來說素質非常高的一把劍。

缺點就是現在沒有獲取渠道,1.2後入坑的小夥伴是獲取不了的

黑劍

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泛用性 高

適合角色 刻晴 琴

屬性 基礎攻擊力510 暴擊率27.6%

刻晴的四星畢業武器之一。副詞條是高貴的暴擊率,可以很好的補面板,而且被動適合普攻重擊輸出的角色,比如凱亞,琴,刻晴。

刻晴使用黑劍同面板傷害不如龍吟,畢竟黑劍對大招和元素戰技沒有加成,而且副詞條的暴擊率從傷害角度來說,比不過龍吟的攻擊力。但是由於聖遺物的原因,龍吟和黑劍一般來說不會同面板

匣里龍吟

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泛用度 中

適用角色 刻晴 渡火行秋

屬性 基礎攻擊力510 攻擊力41.3%

龍吟的強度是在線的,跟盾劍相似,傷害上限很高。刻晴的四星畢業武器之一,如果雙爆合格,龍吟的傷害是極其恐怖的,是四星單手劍里傷害上限最高的。但是缺點也是雙爆難疊,比較難堆到一個理想的面板。而且被動觸發條件比較苛刻,渡火行秋拿來打爆發倒是不錯,除了刻晴,被動沒那麼容易觸發

t1.5 天空之刃 黑岩斬刀 西風劍

天空之刃

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(天空劍:落魄了家人們)

泛用度 中

適合角色 班尼特 琴

屬性 基礎攻擊力608 元素充能效率55.1%

天空劍沒錯,錯的是它是個五星武器。套著主c的特效卻帶了個充能效率詞條。目前是班尼特的畢業武器,高白字加上充能效率能有效提升班尼特的使用體驗,跟其他人契合度則沒那麼高。

黑岩斬刀

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泛用性 高

適用角色 除了單手劍輔助外的單手劍角色

屬性 基礎攻擊力565 暴擊傷害36.8%

黑岩老生常談了,自身強度尚可。可以補面板,但是對單白板,是一把對群特化的武器。適用場景在小怪多的層數,或者是大世界。3層被動的黑岩傷害還是很高的。建議沒有武器用的換一把黑岩用用

西風劍

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泛用性 高

適用角色 琴 班尼特

屬性 基礎攻擊力454 元素充能效率61.3%

西風劍是典型的工具人劍,低白字帶來高充能效率,整把劍都是為了充能服務。可以給班尼特帶,給隊友提供能量,不過白字較低,加攻擊遜色於腐蝕。琴帶也可以很好的在單風的情況下充能。但是西風劍因為被動的原因,需要角色攜帶暴擊頭保證暴擊率,不然被動無法頻繁觸發

t2 暗巷閃光 笛劍 試做斬岩 宗室長劍

暗巷閃光

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泛用性 低

適合角色 班尼特

屬性 基礎攻擊力620 元素精通55

暗巷的特色是它的超高白字,缺點也是它的超高白字。因為白字占模,導致副詞條低的可憐,而且因為副詞條是元素精通的原因,適用范圍有限。現在主要的用途是給班尼特使用,暗巷的高白字可以提高班尼特的基礎攻擊力,讓班尼特可以加更多攻擊。

笛劍

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泛用性 中

適合角色 琴

屬性 基礎攻擊力510 攻擊力41.3%

笛劍是典型的主c武器,被動可以穩定提供額外200%的倍率,這個傷害吃雙爆攻擊,可以視為普攻傷害,很適合主c琴使用,但是被動的泛用性實在太低。這把劍跟古華是很像的,都是攻擊力副詞條,沒武器可以用用,一旦擁有上位替代,就只能睡倉庫。笛劍擁有很多的上位武器,大部分情況下玩家一般都不會使用笛劍

試做斬岩

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泛用性 低

適用角色 物理流角色

屬性 基礎攻擊力565 物理傷害加成34.5%

斬岩的設計思路就是一把主c武器,被動提供的攻擊力可以有效提升主c的傷害,防禦力可以提升角色的生存能力。但是副詞條的物理傷害加成使得武器的泛用性低了不少,目前只適合物理流主c,比如物理刻晴,物理凱亞等等。

宗室長劍

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泛用性 中

適合角色 所有單手劍主c

屬性 基礎攻擊力510 攻擊力41.3%

宗室自身的屬性沒什麼問題,但是問題在於被動。被動的暴擊率加成不穩定。所以跟笛劍很像,沒武器時可以勉強過渡,有更好的上位替代時就得睡倉庫了。而且兌換優先級不如黑岩。

t3 鐵蜂刺

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泛用性 低

適用角色 琴 風主(?)

屬性 基礎攻擊力510 元素精通165

鐵蜂刺目前適用的場景有限,大部分人物都不會攜帶鐵蜂刺。萬葉出來以後,估計會成為輔助萬葉的四星專武

來源:3DMGAME