B社副總裁:為《星空》不登陸PS5平台感到遺憾

更新報導:

今早B社副總裁Pete Hines在推特上發文稱,自己並非為RPG大作《星空》Xbox主機獨占而道歉。

B社副總裁:為《星空》不登陸PS5平台感到遺憾

推特原文:

我不是在為《星空》Xbox主機獨占而道歉。我們的一些粉絲很生氣、很不高興,所以我對他們感到抱歉。這沒有錯也不奇怪,我只是承認他們的感受而已。這就是我全部的觀點。

之前報導:

之前在2021 E3遊戲展上,B社宣布科幻RPG大作《星空》將於2022年11月11日發售,登陸XSX/S和PC平台,發售首日加入Xbox Game
Pass。隨後《星空》遊戲總監Todd
Howard表示,放棄PS平台將讓他們能專注開發更好的遊戲。開發人員能更加專注於創造出最適合這些系統的遊戲,並能學到很多東西。

B社副總裁:為《星空》不登陸PS5平台感到遺憾

近日B社副總裁Pete
Hines接受媒體GameSpot采訪時,也表達了類似的觀點。他表示讓開發團隊減少遊戲登陸的平台數量,能讓開發效率變得更高。

Hines說:「你不用擔心,它在這個平台上如何工作,在那個平台上如何工作。我們沒有在那個平台上開發,所以只需要專注於在這個平台上更好地運行。[和]在PC平台上一樣,縮小關注范圍總是有幫助的。」

B社副總裁:為《星空》不登陸PS5平台感到遺憾

Hines表示Arkane即將推出的《死亡循環》也是如此,這款遊戲將登陸PS5和PC平台。「當我們決定與索尼合作開發《死亡循環》,並讓該作成為PS5主機獨占遊戲時,遊戲開發效率就變得更高了,因為我們說過,PS5和PC才是我們關注的重點。」

Hines承認這對遊戲開發商而言可能是福音,但對遊戲平台商而言可能很糟糕,「我完全能理解,不高興或生氣什麼的,這都是真實的感受,令人沮喪。我不知道如何減輕PS5粉絲們的恐懼和擔憂,我想說其實我也是PS5玩家,我也在PS5主機上玩遊戲的,並且一直會玩。但如果你想玩《星空》的話,可以選擇在Xbox主機和PC上遊玩。對不起,我想對PS5玩家說一聲抱歉。」

B社副總裁:為《星空》不登陸PS5平台感到遺憾

來源:3DMGAME