《星空》爆料多 升級銘瑄RTX30系顯卡探索無盡深空

在14日凌晨的微軟+B社發布會上,《星空》首支正式預告驚艷亮相,雖然還沒具體的玩法介紹,不過黃金時段科幻風格足以令玩家為之激動。渾身是梗的Todd接受了媒體采訪,過程中披露了關於本作的大量遊戲細節。

Todd表示,由於《星空》是明年11月11日發售,所以在此之前他們有很多時間為玩家展示遊戲的實機等內容,不過得等到接近發售那段時間。

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遊戲預告截圖

在遊戲中,玩家可以在第一人稱和第三人稱之間切換,不過很多特色更適合第一人稱體驗,更加具有沉浸感。而且Todd還表示,《星空》較B社過去的RPG遊戲更加硬核。遊戲中玩家可以選擇自己的角色背景,製作組努力讓玩家  找到那種扮演想要創建的角色的感覺。

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遊戲預告截圖

《星空》會帶來大量的任務目標和故事內容,而且Todd有信心讓玩家在體驗這些內容時每時每刻都感覺很值得。此外,即便玩家只是想在遊戲里打發時間看看風景,這款遊戲也能夠提供這種歲月靜好的美妙時刻。

由於目前還沒有實機演示內容展示,所以很多人都在圍繞遊戲的風格進行討論。Todd表示,《星空》並不是《星球大戰》《星際迷航》那種太空歌劇式風格的作品,遊戲的許多設定都是以科學現實為基礎,甚至包括玩法也受其  影響。復古風的太空設備,還有富有探險家的精神都賦予其別樣魅力,因此這款遊戲比其他貝塞斯達的遊戲更加硬核。

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遊戲概念圖

不過,《星空》依然要注重遊戲這一本質,而不是變成科幻模擬作品。所以Todd表示遊戲中那些具有現實科學邏輯的設定是為了營造氛圍,讓玩家在體驗過程中更具有沉浸感,它是遊戲的一部分,但不會喧賓奪主讓一切都走模擬現實路線。Todd笑稱:「所以你可能還是能在真空環境看到雷射。」

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遊戲概念圖

在本作中有許多可探索的星球,也會有外星種族存在,人類並不孤單。不過Todd沒有透露外星種族在遊戲里怎樣符合現實設定。而遊戲在星球、城市場景構建上還是延續製作組之前的經驗,保持探索樂趣,盡管「宇宙探索」看起來很瘋狂,但Todd還是希望大家別抱有太瘋狂的期待。星球探索的具體細節目前還不能披露,但Todd保證《星空》會是一款注重探索玩法的遊戲大作。製作組花費了很大精力打磨遊戲,力圖讓遊戲提供給玩家非常長的遊玩時間,按Todd的說法,《星空》是一款「100小時」級別的作品。

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遊戲概念圖

《星空》將於2022年11月11日發售,登陸XSX/S/PC平台,另外遊戲也將首日加入XGP遊戲陣容。

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從可以獲知的渠道得知這是貝塞斯達第一款使用Creation 2引擎打造的遊戲,就是說祖傳引擎已經經過全面的升級換代,可見遊戲的效果會相當出色,對於老PC來講可不是件好事,所以需要在顯卡方面選一款高端的顯卡,例如銘瑄GeForce RTX 3070 iCraft OC 8G這種發燒級遊戲顯卡,不僅遊戲性能強勁,還有Reflex,DLSS等一堆黑科技加持,讓遊戲更流暢,畫面更逼真!

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來源:遊民星空