開發者解釋《極限競速:地平線5》為何設定在墨西哥

《極限競速:地平線5》將登陸PC和新舊Xbox主機,開發者表示本作的所有平台版本都很好,支持Xbox One版就像之前支持一個較低配置的PC版本一樣。

開發者解釋《極限競速:地平線5》為何設定在墨西哥

首席遊戲設計師Mike Brown解釋了為什麼支持Xbox One主機,他說Xbox One版和一個較低配置的PC版本沒有太大的不同。

「從《地平線3》開始,我們就一直登陸PC,這意味著我們已經習慣了在這麼一個廣泛的系統配置上推出遊戲。所以讓這款遊戲在Xbox One,Xbox Series和PC上運行,差別倒沒有那麼大。我認為支持Xbox One和支持一個較低配置的PC所需的工作量是一樣的。實際上,坦白地說,我們認為《極限競速:地平線5》的所有版本都很不錯。」

Brown還解釋了為什麼《地平線5》設定在墨西哥,他說工作室不光是想讓這款遊戲稱為系列以來最大的一作,而且還需要設定盡可能的多樣化。

「墨西哥作為一個國家,感覺它幾乎是囊括了整個世界,這里有火山,雪山,峽谷,叢林,起伏的群山,古代城市,非常現代的海濱酒店,各種風格的沙漠。所有這些匯聚在一起,成為了一個開放世界,探索其中樂趣無窮。你去的每個地區都會看到和經歷新的事物。在這個令人難以置信、多樣化的開放世界之上,墨西哥還擁有這種被全世界所了解和喜愛的文化:藝術、音樂、人民。」

《極限競速:地平線5》將於11月9日發售,登陸PC,Xbox Series X, Xbox Series S和Xbox One。

開發者解釋《極限競速:地平線5》為何設定在墨西哥

開發者解釋《極限競速:地平線5》為何設定在墨西哥

來源:遊俠網