FIFA2006 直接任意球戰術

  在試玩版中,任意球主要考慮彈道和弧度的問題。總的來說還是有規律可尋的。

  游戲切換到罰任意球的畫面,不要按動方向鍵,以默認角度為最佳選擇。主罰的彈道方面,默認彈道太高會導致發力不足,而抽射不容易控制角度,合適的解決方法是用方向鍵上下調整彈道,當發球者的耳朵頂端與門框大致保持在同一條水平線上為宜。弧度問題,一般還是內旋為好。最後將力度控制在力量槽中間位置。

  作者:IssakJee

FIFA2006 直接任意球戰術

來源:遊星空