《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法

《原神》6月的深境螺旋相比上月的難度有了些許下降,但是難度還是有的,那麼我們使用公子的玩家該如何配隊及達到滿星呢?現在為大家帶來「不過聚會」分享的《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法,希望對大家有所幫助。

達達利亞定位

在選擇練公子之前得先明白公子的定位和玩法以及節奏問題,公子是一個需要高投入的角色,同時他的回報會在副c有一定強度的情況下才體現得很明顯,如果是新人的話,我建議你得同時練點副c才能舒服(或者是先選擇其他主c)

公子定位肯定是妥妥的主c,雖然他也具備一定的副c能力(丟個大溜了溜了)但我個人建議還是當主c玩,就算是你想拿他當副c用,也是要給予主c的聖遺物,不然打出的大很刮;公子雖然主定位是主c,但是他其實也像個掛水工具人,由於公子的元素戰技的高頻掛水導致通常是給別人打工,別人上的元素他a一下就反應完了,沒等別人再上一個元素他就把自己的元素又弄上去了(這里特指火元素),但這也算是公子的特色之一,由於這一個點使得他能使其他副c的作用發揮得更充分。

陣容

魔王武裝隊

陣容:公子行秋皇女北斗。其中由於水雷元素可共存的效果,使得公子在與皇女北斗的配合中如虎添翼,並且魔王武裝隊的特色感電效果吃的是觸發者的等級和觸發者的元素精通加成,因此一定程度上算是低聖遺物練度玩家的福音了,但是由於此次深淵的使徒屬性是水和雷,導致反而這個陣容在當期不算很吃香

優點:

①在角色有一定的命座的前提下可以快速成型,並且得益於感電傷害與等級和精通有關,對於副c的聖遺物屬性要求並沒有特別嚴苛

②北斗加行秋的元素爆發可以提供高額的減傷,讓這個陣容可以容許沒有奶媽存在,為另一隊創造機會

③在公子真空期的時候能給提供傷害維持,在公子真空期時各個副c之間使用元素戰技和元素爆發維持輸出。

④行秋與公子,皇女與北斗,構成2水2雷的元素配對,能夠提供額外奶量,還能為隊友提供充能加成,相輔相成,很適配。

缺點:

①對於北斗和皇女有一定的命座要求

②在低練度情況下要給工具人湊出花和沙漏滿級,譬如北斗沒有五星武器和充能武器的話,優先用充能沙漏,盡量強化充能沙漏滿級。

③由於感電傷害得以於角色等級和精通值,精通可以靠歪出來,但是等級不行,等級一定得投入一定資源。

④碰到水雷元素敵人的時候,效率和傷害大打折扣。

操作手法:行秋開大(耗能量,先開大,待會吃能量球)→北斗開大→皇女開e→公子遠程大→開e開始打樁→掌握節奏,在行秋大招快要結束的時候關掉公子e→行秋e加q繼續循環。

這個過程只要把握好節奏,傷害全程是沒有空檔的,公子在這個過程是相當於沒有真空期的,同時還能把感電的傷害一路維持,把其他副c的作用發揮到最大化。

公子打工隊

陣容:行秋(或其他工具人)+香菱+公子+班尼特,這個陣容主要圍繞公子和香菱展開,香菱由於元素爆發高能量值的緣故,因此需要綁定班尼特為其充能,同時得益於班尼特的加入,公子可以在循環中釋放一發小核彈,還能為香菱打工提供蒸發傷害。

優點:

①蒸發元素隊

②高頻反應,雙火羈絆加攻擊,小核彈爆發輸出高

缺點:

①香菱的聖遺物要求也不低,需要把香菱的聖遺物當主c刷,行秋的練度也是越高越好(脫手副c練了不虧)

②同時比較吃手法,小核彈的時候需要注意觀察場上元素是不是火元素,不然直接丟了一半傷害。

操作手法大概是班尼特大→香菱大+鍋巴→公子遠程大→行秋(工具人)丟脫手技能→公子開e開始站擼→工具人脫手技能快結束了(如行秋大招)或香菱大招快結束了,公子提前關e(這個過程很關鍵,把握好公子cd的節奏才能讓整個循環空檔減少)→班尼特充能開大繼續循環

猴戲隊

我是個月卡黨,由於我的砂糖沒練,所以就不推薦比較適合氪佬的陣容了

在本次深淵,我比較推薦的是b陣容,因為班尼特和香菱行秋提供的高頻反應對於雷使徒的雷盾是十分對症的。

同時,我個人覺得本次深淵更新突出滿星較有難度的是11層第三間以及12層第三間

深境螺旋打法

《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法

《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法

在11層第三間中上半層一般不成問題,先攻擊遺跡守衛,然後遺跡獵者就會像個跟屁蟲一樣過來,這時候兩個一起解決是最快的選擇我選擇的陣容是如下

《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法

作為主c的公子放在上半層,鍾離提供的減抗為班尼特加公子的comb提供額外增幅,沒有鍾離的話可以上二命行秋提供減抗,或者是其他的工具人,

十一層第三間上半的具體操作手法就是先朝遺跡守衛方向走,鍾離先開盾或者是躲一下飛彈,然後在遺跡守衛附近等遺跡獵者過來的時候,班尼特大+香菱大,接著公子直接一發遠程大(因為回能量快),接著切鍾離一個大穩定控制,公子開e無腦a就行了(瘋狂為香菱蒸發打工),練度可以的情況下基本不用關e,沒多久就解決了。

十一層第三間下半我的具體操作是利用溫迪的吸附大招把兩個使徒引在一起然後掛冰,魈打樁到出盾,接著二者開盾一起解決即可,難的是兩個怪一起解決,這就考驗手法了

十二層的話,大家比較頭疼的也都是第三間兩個使徒的元素盾拖時間,和深淵法師的組合技擊打,我在十二層上半層的陣容如下

《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法

行秋2命減水抗同時與公子互相提供能量球並且增加輸出,香菱和班尼特雙火加攻擊,同時班尼特大招范圍內e技能冷卻大幅度縮短有利於破盾,具體操作手法如下:開局先往火法師方向跑→行秋開大→公子貼火法臉開e,a破火法盾→行秋e補傷害→利用公子重擊將火法推到使徒方向,接著平a幾下→水法瞬移過來→切班尼特開大+香菱大加鍋巴同時輸出三人,並用火嘗試破水法盾,注意站位→消滅火法後嘗試用公子將水法推向使徒,一起輸出→水法死後將深淵使徒打出瀕死盾,ok公子可以不用動了,接下來是老班香菱行秋主場,盡量讓行秋和班尼特吃到能量球,行秋香菱有技能就放,然後讓班尼特站場開大aeae一直循環,盾很快就破了(如雷班尼特可能更快,可以但沒必要)

十二層下半間雖然和我的內容不是很有關系,但也可以給大家一些小建議,可以看到我是完全沒帶水火兩個元素的,因為我把破元素盾的功勞交給了溫迪,具體操作手法就是開局先上去a幾下冰法師吸引仇恨,然後往火法師右邊的方向跑,然後用溫迪的大招捲成火龍卷,這時候冰法師會瞬移過來,以此來破冰法師的盾,然後就是重雲和貓貓一股腦丟技能破火法盾,在風系和冰系擴散下,火法的盾很快就破了,優先解決的是火法,手法好的話能同時輸出三個怪,拉怪聚怪方式同上半層,接著就是無腦破水盾環節了,這里解釋一下為什麼雙冰放下路,因為激流使徒太雞賊了,到處龍卷風摧毀停車場,所以建議凍住不洗澡,雙冰放下路安逸。

總的來說,本次深淵的意圖很明顯:為萬葉鋪路。這使得風系角色跟著吃香,但使徒的破盾方式萬變不離其宗,圍繞其破盾角色來安排陣容才是這期的難點。扯遠了,關於公子的聖遺物的話,我個人覺得要看武器和玩法而定:如果是四星武器的話,站場的話弓藏最為合適,聖遺物就帶2水2角斗,保證斷流傷害和戰技傷害的同時還能提高一點大招傷害。當然4水也不是不行,就是對於大招傷害和斷流傷害沒有提供增益,對戰技的平a傷害進一步提高,如果是沒有弓藏的話就選擇絕弦和月卡弓吧,聖遺物帶4水站場最為合適,但如果想同時吃大招增益,那麼2水2角斗也是可以的。當然了,有五星武器優先用五星,2水2角的通用性高,並且受五星武器白值高的影響,2角斗提供的攻擊力也不容小覷,而如果追求平a傷害的話,選擇4水的話平a傷害會更高。

評論區如果有什麼關於公子的問題我能回答的話,我也盡量回答。貼一下我的公子屬性,雖然不算畢業,沙漏還有的刷,但暫時這樣吧

《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法

《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法

《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法

《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法

《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法

《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法

來源:遊民星空