遊戲王歷史:從零開始的遊戲王環境之旅第七期18

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【遊戲王環境史·目錄】

遊戲王 環境歷史

第七期 歷史18、救援兔全盛期 【進化】進軍環境上位(並沒有)

【前言】

被預組大幅強化的【暗黑界】進入上位環境後,Meta環境呈現出了前所未有的群雄割據姿態。而【暗黑界】內戰的混亂情況讓環境顯得更加復雜,可以說是遊戲王的戰國時代。

在這種不穩定的狀態下,7月份發售的正式卡包三次改變了環境的勢力圖。

【越獄犯救援兔(認錯人) 4軸的王者】

2011年7月16日,正式卡包《PHOTON SHOCKWAVE》發售。誕生了80張新卡,遊戲王全體卡池增加到了4989種。

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這是超量時代的第二彈卡包,收錄了不少在上位環境中留下過實績的名卡。以4軸牌組為中心活躍的「影蜥蜴」、COMBO牌組的好夥伴「一時休戰」、以及日後令【發條手破】得以成立的「發條獵人」等等,全都是一些危險性很高的卡牌。

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影蜥蜴「這張卡不能通常召喚。自己召喚4星怪獸成功時,這張卡可以從手牌特殊召喚。這張卡不能作為同調素材使用。」

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「雙方各從自己的牌組抽1張卡。直到下次的對手回合結束時,雙方受到的傷害全部為0。」

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發條獵人「自己主要階段、解放自己場上『發條獵人』以外名字帶有『發條』的1隻怪獸才能發動。對方隨即1張手牌送去墓地。這個效果只在這張卡在場上表側表示存在時可以使用一次。」

不過在這些卡中最引人注目的還要數「救援兔」。

·這張卡不能從牌組特殊召喚。將自己場上表側表示存在的這張卡從遊戲中除外才能發動。從自己的牌組中特殊召喚2隻4星以下同名通常怪獸。這個效果特殊召喚的怪獸在結束階段時破壞。「救援兔」的效果1回合只能使用1次。

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從卡名就可以看出,這是「救援貓(調整前)」的衍生系列之一,也可以說是其效果調整版。可以拉出2隻怪這點是共通的,但比起原版來說有很多制約條件。

具體差異如下:

①:由於不能從牌組特殊召喚,所以不能被「召喚僧」拉出場。

②:拉怪范圍是「4星以下的通常怪獸並且是同名卡」,條件被限定的很死所以無法通過怪獸效果進一步賺取資源、也不能單靠這1張卡就進行同調召喚,牌組構築方面也被限制的比較死,很難插入其他出差組合,而且牌組里如果沒有2隻以上同名卡的話根本就無法使用效果。

③:作為發動COST需要將自身除外,難以回收再利用。

④:同名卡效果1回合只能使用1次,幾乎無法惡用在COMBO中。

這些全都是「救援貓(調整前)」的強大之處,而官方卻在「救援兔」上將它們逐一擊破。不過這也從側面說明了沒有這些制約的「救援貓(調整前)」是一張怎樣的卡,透過【救援同調】的種種實績就能看出其凶惡性之高。

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調整前效果「將自己場上表側表示的這張卡送入墓地,從牌組將2隻3星以下的獸族怪獸特殊召喚到場上。用這個方法特殊召喚的怪獸在結束階段時破壞。」

但令人驚訝的是,雖然「救援兔」在開發階段就已經給出了十分慎重的設計,卻依然可以稱作是超強力卡牌。因為「救援兔」拉同等級怪獸的能力不亞於「救援貓(調整前)」,這對超量召喚系統來說是十分重要的。

畢竟「救援兔」這張卡可以對應4星怪獸,比「救援貓(調整前)」還要高1星,在4軸牌組中的地位非常高。

另外,這張卡可以迅速做出在當時環境擁有極強支配力的「侵入魔鬼·蟑蠊」,所以逐漸被玩家們奉為環境中屈指可數的頭部強卡。

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侵入魔鬼·蟑蠊「4星怪獸×2。通過取除這張卡的1個超量素材、來讓5星以上怪獸的特殊召喚無效並破壞。」

·與進化帝·半鳥龍牽紅線

與這「救援兔」相性最好的,便是同卡包中出現的「進化帝·半鳥龍」。

·恐龍族4星怪獸×2。取除這張卡的2個超量素材才能發動,讓魔法·陷阱卡的發動、怪獸的召喚·特殊召喚其中1種無效並破壞。

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這只4階超量怪獸可以讓魔法·陷阱卡的發動、怪獸的召喚·特殊召喚其中1種無效,簡直就是「會走路的神之宣告」。不過作為代價,它需要2隻恐龍族怪獸才能召喚,正常的4軸牌組很難採用它。

但只要配合上「救援兔」就可以再一定程度上無視這個召喚條件,這種情況下這張卡一下就成為了4軸牌組的王牌怪獸。只用1張卡就能召喚、萬能坑、2400打點,規格遠超平均水平。

當然,「救援兔」也是有很多弱點的,比如「效果遮蒙者」「連鎖除外」、還有對拉出來的怪獸使用的「奈落的落穴」、或者是對「進化帝·半鳥龍」使用的「神之警告」等等。但只要挺過這些,就可以達成非常穩定的1換2,這以當時的遊戲平衡來看算是非常強力的COMBO了。

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「在攻擊力1000以下的怪獸召喚·反轉召喚·特殊召喚時才能發動。那隻怪獸從遊戲中除外、再把和除外的卡同名卡從對方的手牌·牌組中全部除外。之後將牌組洗切。」

當時有「劍角龍」這個「救援兔」最佳的拉怪對象,所以沒過多久就以這條路線為主開發出了專用牌組。

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「以性格溫順著稱的恐龍。喜歡在大草原的小巢中過悠閒的生活。生氣後很可怕。」

【兔半鳥龍】的成立 雖然在海外環境是最強……

所開發出的牌組被稱為【兔半鳥龍】,並自此成為了環境中具有代表性的牌組之一。

其牌組理念的核心大致分為2點,也正是這2點成就了【兔半鳥龍】。

第一點就是前文提到過的,以「救援兔」和「進化帝·半鳥龍」為主軸的4軸牌組這個特徵。大致指的是3張「救援兔」與2種通常怪獸各3張合計9張卡為一組,在此之上再做一些文章就是【兔半鳥龍】的基本理念了。

比較有代表性的如搭載了「朱羅紀瓜巴龍」的【兔侏羅紀】型,這個構築型擔任了2011年【兔半鳥龍】的基礎型。應該說,本來【兔半鳥龍】就是以召喚「進化帝·半鳥龍」為目標的牌組,所以能夠對此進行支援的「侏羅紀瓜巴龍」就成了這個牌組初期形態的必加卡。

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侏羅紀瓜巴龍「這張卡戰鬥破壞對手怪獸的場合才能發動,從自己的牌組將1隻攻擊力1700以下名字帶『侏羅紀』的怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸,這回合不能進行攻擊宣言。」

總的來說,成立之初的【兔半鳥龍】有「救援兔」「侏羅紀瓜巴龍」這兩條比較穩定做出「進化帝·半鳥龍」的路線,非常符合「究極的【半鳥龍BEAT】」的形象。

但這也暴露出除了【半鳥龍BEAT】以外並沒有準備什麼特別的展開路線,而在不能走這條路線的情況下就只是一個【通常怪獸陷阱BEAT】而已。在海外環境中還可以通過「由魔界到現世的死亡導游」召喚「虛空海龍 利維艾爾」來回收「救援兔」,但在日本卻只是一個「除了做半鳥龍以外無事可做」的極端牌組。

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被簡體中文版翻譯支配了的死亡導游「這張卡召喚成功時才能發動,從手牌·牌組特殊召喚1隻3星的惡魔族怪獸。這個效果特殊召喚的怪獸效果無效化、不能作為同調素材。」

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「3星怪獸×2。1回合1次,把這張卡1個超量素材取除,以除外的1隻自己或者對方的4星以下的怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在自己場上特殊召喚」

·別名【次元半鳥龍】 墓地MetaBEAT的系譜

為了解決自身的問題,【兔半鳥龍】開始採用「次元的裂縫」等全體除外卡、進化成了【次元半鳥龍】。

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次元的裂縫「本應送去墓地的怪獸不去墓地,改為從遊戲中除外。」

「救援兔」「侏羅紀瓜巴龍」都是不需要經由墓地就可以進行展開的卡牌,能夠與「次元的裂縫」共存,並且還可以利用「進化帝·半鳥龍」來保護這張卡,與【墓地MetaBEAT】的相性良好。

再加上在「次元的裂縫」的影響下,就連那些通常怪獸也能起到和「閃光的追放者」差不多的作用了,所以即便是處於【通常怪獸陷阱BEAT】狀態,也能保持一定的強度。特別是這個時期的【廢品二重身】【暗黑界】等牌組都是非常依賴墓地的牌組,能對它們起到針對作用,不得不說是一大優勢。

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「只要這張卡在場上表側表示存在,本應送去墓地的卡牌不去墓地改為從遊戲中除外。」

也就是說,以【兔半鳥龍】的視點來看,「次元的裂縫」是一張不會與自己起沖突的優秀Meta卡牌,以【墓地MetaBEAT】的視點來看【半鳥龍BEAT】的機制又能很好的保護Meta卡、同時還能兼顧打手身份。雙方既然是雙贏的關系,那麼自然就聯手成為了一個復合牌組。(※實際上從這之後,幾乎所有【次元MetaBEAT】都被統合成了【次元半鳥龍】)

順帶一提,雖然「大宇宙」作為全體除外卡更加優秀,但當時在大部分場合下只要除外怪獸就已經可以起到非常好的Meta效果了,所以大家都有優先採用可以把超量素材留在墓地中的「次元的裂縫」的傾向(在「次元的裂縫」效果下,超量素材送去墓地的場合不會除外)。這點在使用「大薰風騎士 翠玉」的時候尤為重要,把作為素材的「基因狼人」直接復活可謂是【次元MetaBEAT】的常規操作。

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「可以從自己的手牌或牌組中特殊召喚1隻『原始太陽 赫利俄斯』。另外,只要這張卡在場上存在,本應該送去墓地的卡牌不去墓地改為從遊戲中除外。」

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大薰風騎士 翠玉「4星怪獸×2。1回合1次,把這張卡的超量素材取除、可以從以下效果中選擇1個發動。●選擇自己墓地中存在的3隻怪獸,加入牌組洗切。那之後,從自己的牌組抽1張卡。●選擇自己墓地中存在的1隻效果怪獸以外的怪獸特殊召喚。」

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基因狼人「通過遺傳基因操作而被強化的狼人。原本持有的溫柔之心完全被摧毀,變成了只為戰鬥而生的身體。其破壞力無可計量。」

另外,這個時期的環境比較流行「陷阱無力化」「盜賊的七道具」等陷阱Meta卡,所以給「大宇宙」平添了一層風險。同時「次元的裂縫」還能在「救援兔」啟動前先把它的弱點之一「效果遮蒙者」給屏蔽掉,這種微妙的使用手感也給兩者的採用率帶來了巨大差異。

當然,將來在【甲蟲裝機】崛起的環境中就不得不使用「大宇宙」了,但在此之前說到全體除外卡,還是「次元的裂縫」領先一步。

【總結】

以上就是關於「救援兔」以及「進化帝·半鳥龍」的相關話題。

兩者都是非常優秀的卡牌,並且通過強強聯合產生了非常強大的相乘效果,以這點為著眼點所誕生的牌組就是【兔半鳥龍】。通過一系列變化後最終成為了【次元半鳥龍】,從此以後作為環境中【墓地MetaBEAT】的代表而聞名。

順帶一提,「進化帝·半鳥龍」正如其卡名所示,是屬於【進化】系列的怪獸,但本家的【進化】系列卻幾乎沒有任何活躍表現。

雖然本家的【進化】確實太弱了,但最大的理由還是在於能比本家【進化】更好的利用「進化帝·半鳥龍」的牌組太多了吧。除了本文提到的【兔半鳥龍】外,娛樂牌組【侏羅紀】都比它強,結果就得出了「想用半鳥龍→先把本家【進化】全都踢出牌組」這一令人哭笑不得的結論,可以說是王牌的強大和系列主題的弱小所招致的悲劇吧。

對看到這里的諸位表示感謝。

這次的封面:

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【遊戲王環境史·目錄】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-seven-18)

來源:動漫之家