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突擊步槍/卡賓槍族

《武裝突襲3》最初完全沒有現實中的步槍,都是現實基礎上的虛構型號。直到後面出了APEX DLC,把AKM又請了回來,然後又出了「接觸」,又把AK-12也請了過來。於是就這樣,目前遊戲里的突擊步槍總共有七個大類別:美國的MX槍族、阿爾蒂斯的Mk 20槍族、伊朗的Katiba槍族、俄羅斯的AK-12槍族、自獨軍(FIA)的TRG-21槍族、利沃尼亞的Promet槍族、中國的CAR-95槍族。除此之外還有一些小類別,分別是CTRG專用的SPAR-16、毒蛇組的115式、地平線群島非政府武裝最愛的AKM、以及全部陣營通用的SDAR水下步槍。

先說說遊戲中美軍通用的6.5mm口徑MX槍族了,遊戲的戰役模式除了「適應」以外我都是用這種槍打通的。MX屬於模塊化步槍,有多個變體,分別是MX基本型,MX 3GL槍榴彈型,MXC緊湊型(卡賓槍),MX SW輕機槍型和MXM狙擊型。MX所有變體都使用6.5×39彈,但是具有不同的備彈量。從外形上看,它和AR-15家族有幾分相似,遊戲里它也是由美國CMMG公司製造的,後者在現實中的主要產品Mk47也是基於AR-15。

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只不過MX的現實原型並不是Mk47,而是兩款其他的突擊步槍,都沒有在現實中贏得美國軍隊的競標。

第一個應該是羅賓遜武器的XCR,它是為了競標SCAR而設計的,但是最後輸給了FN的SCAR,最後轉向了其他市場。第二個是大毒蛇/雷明頓的ACR,由Magpul在2006年設計,據稱ACR的某些設計直接來自XCR。ACR在2008年參與了美軍M4繼承者項目的競標,最後這一項目被取消了,ACR也只能轉向執法市場,不過出口了波蘭。現實中不管是XCR還是ACR都沒有6.5mm口徑,只有5.56和7.62mm口徑。

感覺這兩種槍都和MX有點像,特別是XCR

再看看阿爾蒂斯的Mk20,這種無托步槍應該很好認,從握把的造型就能認出它是現實中FN的F2000。它的變體比較少,只有緊湊型的Mk20C和槍榴彈型的Mk20 EGLM,本身它在遊戲的幾種無托里也算緊湊的了。現實中的F2000是FN唯一一種無托步槍,因為大量使用塑料,具有輕巧緊湊的特點,再加上它的造型挺科幻(對於21世紀初的武器來說),也算是各種遊戲里的常客了。遊戲里這傢伙用的是5.56mm子彈,和現實中對應上了。

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雖然是阿爾蒂斯島上的游擊隊,自獨軍用的居然不是Mk20,而是另一款無托步槍TRG-21。從這個無托步槍的握把造型也可以認出來,它是現實中IWI的TAR-21。遊戲里TRG-21也有幾個變體,分別是緊湊型的TRG-20和榴彈型的TRG-21 EGLM,分別對應現實中的CTAR-21和GTAR-21。TRG-21要比Mk20更精準,不過子彈威力略微不足,兩種槍使用一樣的子彈。

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同樣是無托,利沃尼亞的Promet就不是那麼好認。它沒有緊湊型,只有Promet MR狙擊型,Promet GL槍榴彈型和Promet SG霰彈型。這種步槍是完全的波蘭貨,畢竟利沃尼亞的原型之一就是波蘭。Promet的原型MSBS由阿切爾武器製造,用來取代Wz.1988和Wz.1996,具有常規版和無托版兩種,遊戲中顯然只選用了無托版。另外,SG型的霰彈槍來自SIX12模塊化霰彈槍,GL則是來自現實中的GPBO-40。現實中它用的是5.56mm彈,遊戲里又變成了6.5mm彈。

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再來看看遊戲中伊朗士兵使用的Katiba無托步槍吧,它看起來有點像斯太爾AUG,但遊戲簡介里說這是在中國幫助下研製成功的。這傢伙的現實原型確實和有點沾邊,它是伊國防工業為了取代老舊的G3,在授權生產的北方工業CQ(本質上則是無授權的M16)步槍基礎上改進過來的無托步槍,2004年正式生產。和遊戲里用6.5mm彈的Katiba不同,KH2002用的還是5.56mm彈。

直到目前,該槍還沒找到除了伊朗自己外的任何買家,它曾經和AK-74M競爭敘利亞軍方的投標,但是高達一半以上的故障率讓它光速出局了。遊戲里,這槍用起來也很爛,我自己打戰役的時候都是裝滿子彈靠MX打完的,而且改型很少,只有緊湊型和榴彈型兩種。

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DLC中來自非洲和太平洋的廣盟士兵用的則是中國的CAR-95,同樣是一款無托步槍。這款步槍的造型想必也是能一眼認出的,它就是現實中的95式步槍。和遊戲中設定的一樣,現實中的95式也用5.8mm子彈。遊戲里CAR-95也只有兩個改款,輕機槍型CAR-95-1和榴彈型CAR-95 GL。有意思的事,現實中95式確實出口到了非洲和太平洋國家——蘇丹和馬來西亞。

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最後來看看俄羅斯的AK-12家族,這個就是現實產品了。由伊孜馬什(今卡拉什尼科夫集團)生產的AK-12是AK家族的第五代產品,2018年正式服役。它最初是基於AK-200原型設計的,最後則是基於更先進的AK-400原型。遊戲中一共有緊湊型AKU-12、榴彈型AK-12GL和輕機槍型RPK-12,現實中都沒有這些變體。另外,遊戲里AK-12使用的是7.62mm子彈,這是現實中AK-12的大口徑版本AK-15使用的。

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特種步槍VS叛亂步槍

北約特種部隊CTRG使用的SPAR-16槍族也是我個人最愛的步槍之一,它是遊戲里最精準的步槍,只不過使用的5.56mm子彈威力不是很足。它一共有三個變體,除了基本型外還有SPAR-16S輕機槍和SPAR-16GL榴彈型。

SPAR-16的造型很有AR-15的感覺,相信很多人已經認出了它,昵稱「黑坑」的HK416,這種步槍同樣是各種遊戲里的常客。它基於M4卡賓槍,不過採用了黑克勒·科赫G36的新技術。現實中它也是美國和其他多個國家特種部隊的裝備。遊戲里SPAR-16應該是A5型,GL的榴彈發射器來自現實中的GLM,和HK416是一家的。

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廣盟特種部隊「毒蛇組」的115式步槍看起來就科幻多了,是完全沒有現實原型的武器。這把步槍由兩件武器組件組成,分別使用12.7mm子彈和6.5mm子彈,發射12.7mm子彈時,115式步槍瞬間化身為反器材武器,使用6.5mm子彈時又能當普通步槍使用,這也是遊戲里絕無僅有的設計。不過這個名字……嚴格來說應該叫15式步槍吧。說到這里,感覺現實中和它最像的應該就是11式單兵綜合作戰系統了,曾經被誤傳的「05式步槍」,但是11式的本體是來自03式的常規步槍而不是這種無托結構,這個外觀感覺是真的很迷。

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遊戲中非政府武裝最愛用的AKM步槍和AKS-74U卡賓槍也都是系列常客了,不過直到APEX DLC才被加入遊戲本體。AKM、AKS-74U這倆步槍也都是各種遊戲里快被用爛的道具了,就不過多占用篇幅了,反正我在遊戲里也很少用它們。

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最後說說不同陣營通用的水下步槍SDAR,系列第一款水下步槍。這種步槍使用的是5.56mm子彈,能夠在空氣中和水中發射,可以連發,不過在水下的射程會嚴重下降,空氣中的射程也不算近。而且它無法使用各種瞄準鏡,畢竟戴著面鏡的潛水員很難完成准確瞄準。

有關水下步槍的資料並不多,第一種被公開的水下步槍是蘇聯的APS,不過它在空氣中的射程比水下短很多,壽命也更短,顯然和SDAR不太一樣。更先進的ADS水下步槍倒是和SDAR的特性很像,而且同樣是無托造型。另外,SDAR的外形直接來自於現實中美國Kel-Tec的RFB步槍。

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狙擊步槍

早期遊戲里的狙擊步槍有一部分直接是突擊步槍的衍生型,不過隨著「神槍手」DLC的發售,又加入了很多專用狙擊步槍,之後的APEX DLC又加入了其他不同的狙擊槍。

遊戲中北約一共有兩種狙擊步槍,Mk-1 EMR和MAR-10。首先是Mk-1,它要比同等類別的狙擊槍更重,不過非常準確,足以在800米開外一槍斃敵。它的原型是西格·紹爾的SiG 556 DMR,和現實原型相當像,除了彈匣不太一樣。

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然後是使用點338馬格南的MAR-10,它選擇了犧牲一部分威力來換取良好的彈道,可以在1000米的距離上完成命中,幾乎達到了反器材狙擊槍的效果。因此,MAR-10也是相當適合的狙擊槍。它並不是很好認,原型可能是Noreen Firearms的一款名叫「Bad News」的運動步槍,使用的也是.338馬格南子彈。另外它的外觀很像War Sport工業的LVOA-C,但是後者使用的是5.56mm子彈,而且是突擊步槍。

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再看看廣盟的Rahim,這是一種無托狙擊步槍,也是同類狙擊步槍里最輕的。雖然它的精度不錯,而且可以以652r/min的速度射擊,但是精度和射速只能選一個,考慮到載彈量問題,射速並不是最佳選擇。遊戲簡介中稱「它基於較老的俄羅斯步槍」,沒錯,它的原型是俄羅斯伊孜馬什的原型步槍VS-121。不過遊戲中它從未裝備俄國軍隊。

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廣盟的另一款狙擊槍是威力更大的Cyrus(「居魯士」),它比MAR-10具有更大的威力,多虧了9.3×64mm子彈,但是最大射程只有700米,實際上在600米外威力就大打折扣了。另外,全自動射擊下的後座力也很嚴重。遊戲中這款步槍是虛構的「黑俄羅斯」製造的,而它的現實原型也都是俄羅斯產品,分別是德拉貢諾夫SVDK和Saiga運動步槍。

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阿爾蒂斯同樣有兩種不同的狙擊槍。首先來看看政府軍的Mk18 ABR,遊戲介紹中稱這是Mk14步槍的輕量化版本。說到這里,現實中確實有個Mk18,只不過它是卡賓槍,而現實中甚至同樣有個Mk14 EBR,這是由史密斯企業為美國海軍設計的一種步槍,怎麼樣,它是不是挺像Mk18 ABR的?

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到了遊戲中這個時代,Mk14步槍依然在由自獨軍士兵使用。遊戲介紹中表示這種步槍已經是20世紀60年代的老貨了,不過憑借簡單可靠,價格低廉的優勢依然在一些國家使用。這把槍的造型也很古早,同樣很容易辨認:它就是現實中的M14步槍。現實世界中,M14最後被M16取代,但是到了冷戰後又開始有M14被重新啟用,因為它的7.62mm子彈比M16的子彈更具有殺傷性。遊戲中最初將Mk14作為阿爾蒂斯政府軍的武器,不過大概是因為它太古早,最後改成游擊隊的了。

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再來看看北約特種部隊CTRG的狙擊槍,SPAR-17,它使用7.62mm子彈,外觀上看和SPAR-16有點像。它的現實原型其實也和HK416有點關系,也就是HK417。HK417本質上則是HK416的放大版,用來發射7.62mm子彈。

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太平洋上的廣盟部隊使用的則是一種無托狙擊槍CMR-76,遊戲設定里它也是中國製造的。作為一款狙擊槍來說,CMR-76的造型算挺緊湊的了。它的原型也很容易識別,就是現實中北方工業的88式狙擊步槍。

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最後是俄羅斯的ASP-1狙擊步槍。這個長相科幻的大傢伙用的是12.7mm子彈,威力自然超出上述的幾乎所有狙擊步槍。然而,它的射程也是最短的,只有不到150米,准頭也是最差的之一。

現實中俄羅斯確實有種用12.7mm子彈的狙擊步槍,即VKS狙擊槍。但是VKS是無托構型的,長相最接近ASP-1的是另一款叫VSS的狙擊步槍,VSS曾經在《武裝突襲2》出現過。

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反器材步槍

遊戲中一共有兩種典型的反器材步槍,和普通狙擊步槍相比,它們具有更大的威力和更遠的射程,能讓玩家好好體驗「每一發子彈消滅一個敵人」的快感。不過,較少的備彈和笨拙的重量使得它們不適合作為近距離的武器。

先看看北約的M320 LRR,這把栓動步槍使用.408口徑的獵豹彈,能夠擊中2km外的目標,子彈威力甚至在許多大口徑機槍之上。現實中有使用這種子彈的反器材步槍嗎?答案是有的。美國加州一家叫CheyTac的公司的步槍就使用這種特別口徑的.408子彈(專名CheyTac彈),這種子彈以極高的精準度聞名,M320彈原型也是這家公司的M200步槍。

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廣盟似乎很偏愛無托設計,他們的GM6反器材步槍依然使用了無托構型。不同於M320,它是半自動的,發射12.7mm子彈。它對於各類輕裝甲載具具有很強的殺傷力,更緊湊的造型和半自動設計也意味著它在近距離下也非常危險。現實中確實有一種叫GM6的反器材步槍,由匈牙利SERO公司設計製造,全名為「獵豹GM6」。

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沖鋒槍

《武裝突襲3》的沖鋒槍比步槍少很多,只有五種,而且都是小不點。它們使用手槍子彈,具有非常高的射速,如果是在房間內的近距離戰鬥中它們無疑是利器。但是《武裝突襲3》中的大部分戰鬥實際上都發生在一百多米開外的地帶,所以……多數情況下它們就毫無幫助了。

首先看看北約的Vermin(「害蟲」)沖鋒槍,它使用.45手槍彈,造型也非常科幻。它實際上就是現實中美國KRISS公司的Vector沖鋒槍,在《使命召喚》遊戲里也出現過。Vector沖鋒槍使用9mm子彈或者.45子彈,這點和遊戲中的設定也是一致的。不過,Vector的實戰記錄很少。

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廣盟的Sting(「毒刺」)沖鋒槍造型要保守一些,它的體積比Vermin更小,使用9mm子彈,非常適合機組攜帶。不過,它也同時具有沖鋒槍的所有缺點。Sting沖鋒槍的原型是現實中捷克的蠍式Evo 3,蠍式沖鋒槍在遊戲里的上一次亮相是《武裝突襲2》的DLC。現實中的蠍式使用的也是9mm子彈,和遊戲中相同。

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阿爾蒂斯的PDW2000沖鋒槍同樣使用9mm子彈。它比Vermin和Sting都要輕,當然也是射程最近的。它的造型並不是很好認,原型是基於新加坡科技動力的CPW沖鋒槍的。CPW使用9mm子彈,也可以轉換為5.7mm子彈。目前只有新加坡和孟加拉兩國使用該型武器。

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利沃尼亞的ADR-97無托沖鋒槍使用的是口徑更小的5.7mm子彈。它有相當多的變體,例如緊湊型ADR-97C,三導軌型ADR-97TR和緊湊三導軌型ADR-97CTR。它的原型很容易辨認,就是FN公司的PS90,緊湊型ADR-97C的原型則是P90。而且和ADR-97TR一樣,現實中的PS90也有三導軌的PS90TR。P90沖鋒槍使用小口徑的5.7mm子彈,無托的造型非常科幻,目前已經在40多個國家的軍隊中使用。

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地平線群島上的憲兵武裝有一種被稱為Protector的沖鋒槍,這也是整個遊戲里最爛的一把沖鋒槍了。它的威力不如Vermin,後坐力超過了PDW2000,射速也不如Sting,准確度也被ADR-97超越了。當然,看到它古早的外形你就能猜到,它的性能肯定好不到哪里去。現實中Protector的原型的確也是最古老的,也就是黑克勒·科赫的MP5K緊湊型沖鋒槍,不過在遊戲的設定中Protector是由斯洛伐克的一家公司製造的。另外,《DayZ》里有一款很像的沖鋒槍SG5-K。

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關於其他的槍械等武器,本文內容已經夠多了就不放了,等下篇繼續吧。

來源:機核