有光追內味了《雷神之錘》加入Path tracer渲染演示

油管用戶「Matt」近日分享了一段視頻,展示了加入完整path tracer渲染器之後的《雷神之錘1》,畫面效果非常驚人,讓我們一起來看看吧!

【游俠網】《雷神之錘1》path tracer渲染器 演示

我們看到,在加入了完整的path tracer之後,這款老遊戲的畫面煥然一新了,無論是陰影效果還是光照反射效果,都有了極大的提升,有點光追的味道了,而遊戲的幀數也是很足。

Matt的做法是從《雷神之錘》中導出遊戲的材質建模和腳本,然後將他們導入到Blender中,最後再加入path tracer。需要注意的是,這個path tracer並不是實時工作的。但就像Matt所說的,雖然Blender需要花費好幾秒的時間才能夠渲染1幀,但這顯然並不意味著開發者就無法為這款經典老遊戲加入實時渲染的完整path tracer。

視頻截圖:

有光追內味了《雷神之錘》加入Path tracer渲染演示

有光追內味了《雷神之錘》加入Path tracer渲染演示

有光追內味了《雷神之錘》加入Path tracer渲染演示

有光追內味了《雷神之錘》加入Path tracer渲染演示

有光追內味了《雷神之錘》加入Path tracer渲染演示

有光追內味了《雷神之錘》加入Path tracer渲染演示

有光追內味了《雷神之錘》加入Path tracer渲染演示

有光追內味了《雷神之錘》加入Path tracer渲染演示

來源:遊俠網