遊戲王歷史:從零開始的遊戲王環境之旅第七期19

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【遊戲王環境史·目錄】

遊戲王 環境歷史

第七期 歷史19、限制改訂2011年9月 「開辟」回歸限制卡 【混沌】的復活

【前言】

「救援兔」「進化帝·半鳥龍」這2張卡讓【兔半鳥龍】牌組得以成立,最終進化成了【次元半鳥龍】並出現在賽場上。這是2011年~2012年最具代表性的4軸牌組之一,也是超量環境的強力先驅者。

在超量系統逐漸開始活性化的這個時期,於9月份進行了給當時的環境帶來巨大影響的限制改訂。

【限制改訂 2011年9月1日】

2011年9月1日,遊戲王OCG進行了第30次限制改訂。

4張新禁卡:

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10張新限制卡:

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8張新准限制卡:

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7張卡被緩和成無限制:

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以上就是當時KONAMI做出的裁斷。變動29張,其中規制強化13張、規制緩和16張,整體呈緩和趨勢。

但是有很多從無限制狀態被規制的卡存在,所以禁限表的整體數量還是增加了。

·對【六武眾】的規制

作為對當時的頂級牌組【六武眾】的規制,將「真六武眾-紫炎」「紫炎的狼煙」這2張卡同時指定成了限制卡。

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在半年前的2011年3月限制改訂中「六武之門」被指定成了限制卡,【六武眾】牌組本身也遭到了大幅削弱,但是即便如此它仍然擁有頂級牌組的實力。

再加上,在這蓋卡環境中【六武眾】基本都會採用「六武眾-矢一」、在對陣【廢品二重身】【暗黑界】等牌組時也能把事先准備在副牌組中的「次元的裂縫」掏出來進行應對,「增援」可以算作多加了一張「密碼偵查者」「二重身」這種針對性卡牌,內戰的時候還有「傀儡植物」作為對策,不得不說這個牌組非常適合當時的Meta環境。

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六武眾-矢一「只要自己場上存在『六武眾-矢一』以外名字帶『六武眾』的怪獸,就可以1回合1次可以破壞場上1張蓋放的魔法或陷阱卡。」

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密碼偵查者「這張卡與戰士族怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。這張卡的攻擊力·守備力僅在那次傷害計算時上升2000點。」

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二重身「反轉:選擇場上蓋放的2張魔法·陷阱卡破壞。」

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「將這張卡從手牌舍棄進入墓地才能發動。選擇對手場上的1隻戰士族·魔法師族怪獸,直到回合結束階段時為止獲得其控制權。」

結果就是在這群雄割據的環境始終可以君臨於頂級Meta的寶座上,官方表示不能在繼續這樣放任下去了,所以對2張核心卡進行了進一步的規制。這時離【六武眾】進入上位環境僅僅過了兩個季度,從這迅速的對應速度可以看出當時的【六武眾】對環境到底有多大威脅。

自此,【六武眾】再也難以維持以前的構築型、開始採用「六武眾的荒行」轉變成【荒行六武眾】來力求生存。

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「選擇自己場上表側表示存在的1隻名字帶有『六武眾』的怪獸發動。將1隻與選擇的怪獸相同攻擊力、不同卡名的名字帶有『六武眾』的怪獸從自己的牌組中特殊召喚。這個回合結束階段時,選擇的怪獸破壞。」

·對【廢品二重身】的規制

同樣的,為了對當時環境使用率極高的【廢品二重身】進行規制,將「科技屬 超圖書館員」等一系列核心卡做了限制。

作為【廢二】象徵的「科技屬 超圖書館員」「方程式同調士」這2張卡從無限制、強力同調輔助卡「星骸龍」「孤火花」這2張卡從准限制,分別被規制強化成了限制卡。它們全都是當時【廢品二重身】的必加卡,同時失去這些卡對它的打擊非常大。

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而且起到回收兼抽卡作用的「貪欲之壺」也變成了限制卡,單純的規制數量比上文提到的【六武眾】還要多。不過這張卡應該是因為在【廢品二重身】之外的牌組也經常被用到、屬於准泛用卡級別,但它被限制的這個事實的確還是對【廢品二重身】造成了不小的壓力。

這直接導致了從此以後的【廢品二重身】不得不採用「科技屬 互換蜻蜓」來湊數,逐漸地開始在比賽中喪失話語權。

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科技屬 互換蜻蜓「調整+調整以外怪獸1隻。1回合1次,選擇這張卡以外自己場上1隻表側表示存在名字帶有『科技屬』的怪獸才能發動。選擇的怪獸送去墓地。那之後,若送去墓地的那隻怪獸的同調召喚使用過的一組同調素材怪獸全部是同調怪獸且在自己墓地集齊,可以把那一組在自己場上特殊召喚」

·對無限Loop系COMBO的規制

另外還可以看到對【空棘魚1回殺】等搭載了無限Loop牌組的規制。

只要「超古深海王 空棘魚」能夠安全落地,就有很高幾率做到1回殺,而且在與「冰結界之龍 三叉龍」相關的TOD戰術方面會引發出很多人與人之間的問題,對「健康遊戲領域」產生了威脅。因此,除了把「繼承Loop」中的「冰結界的虎王 雪虎」設置成了准限制卡,還把罪魁禍首「電子魚人-槍手」直接指定成了禁卡。

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自此,【空棘魚】再也不能自稱TOD牌組,並且連同調牌組的資本都喪失、基本上可以宣布解體了。這與上述的「科技屬 超圖書館員」「方程式同調士」被限制的事也不無關系,「超古深海王 空棘魚」從根本上失去了使用價值。

同樣的【念動力族】的主要Loop引擎「精神腦魔」也被指定成了禁卡。但【念動力族】的牌組和【空棘魚】不同,在上位環境中留下的實績很少。即便如此,它與「薰風的靜寂 卡姆」所構成的無限抽卡問題還是不能忽視,這次規制應該也是為了防止它們對未來產生無法預估的影響吧。

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薰風的靜寂 卡姆「1回合1次,將自己墓地中存在的2隻名字帶『薰風』的怪獸回到牌組才能發動。自己從牌組抽1張卡。」

·「混沌戰士 -開辟的使者-」回歸限制

過去擔任【混沌】中核的「混沌戰士 -開辟的使者-」竟然出獄、成為了限制卡。

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這是第三期象徵著暗黑時期的【混沌】系列怪獸之一,第四期的【混沌BEAT】也因它而成立,是遊戲王OCG史上首屈一指的強力單卡。這張卡的突然恢復現役在當時引起了非常大的騷動,其純粹的單卡實力以當時的標准來看依然屬於最強等級的那一批,並且其下位替代「混沌巫師」也還活躍在當時人們的視線當中。

不出所料,這張卡在復歸後很快就出現在【科技屬代行天使】和【廢品二重身】中,並以實力完全沒有下降的姿態留下了諸多實績。應該說現在又有了過去所沒有的「效果遮蒙者」【科技屬】系列怪獸,反而還讓【混沌】怪獸得到了強化,這也是【科技屬】出差組合得以流行的原因之一。

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效果遮蒙者

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科技屬狼人

話雖如此,但這時的遊戲深度已經遠不是初期能比的,很難僅憑這1張卡就決定整場遊戲的結局。因此「混沌戰士 -開辟的使者-」的現役復歸並沒有看上去那麼危險,事實上也的確沒有出現什麼大問題,算是一次比較合理的改訂。

另外順便提一下,與這張卡有關的「原初之種」在本次改訂中被指定成了限制卡。

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「『混沌戰士 -開辟的使者-』或『混沌帝龍 -終焉的使者-』在場上存在的場合才能發動。將2張從遊戲中除外的自己的卡牌加入手牌。」

雖然看起來只是1張變種打撈卡,但只要配合「大宇宙」之類的全體除外卡的話就能用兩張卡進行無限Loop,為了防止這種事態的出現而進行了規制強化。但實際上很難想像「原初之種」會引起什麼問題,所以在當時來看這是一個非常不自然的規制。

而且這個規制直到現在都沒有動搖,成為了遊戲王偶爾會出現的迷之改訂之一。

·對凶惡強力單卡的規制與緩和

在當時環境實力強勁的「颶風」「王宮的彈壓」這2張卡被指定成了禁卡。

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「颶風」是當時蓋卡環境的克星,作為一張易於發動而且難以被針對1回殺配卡來說,很容易導致遊戲平衡性的崩壞。這張卡常用於代替在上一次改訂中被禁的「大寒波」,有些牌組為了能夠把它穩定上手甚至加了「封印的黃金櫃」。

結果,這張「只要能放出來就能贏」的卡同時又「基本沒有放不出來的情況」,所以在這個時間點把它禁掉可以說是極為妥當的決定。

另一方面,「王宮的彈壓」是一張純粹壓制力極強的卡牌,經常會出現僅憑這1張卡就終結遊戲的情況。而【墓地黑羽】這種可以無視「王宮的彈壓」的牌組、以及【六武眾】等主流牌組都會積極採用這張卡,它已經完全脫離了最早所說的「【MetaBEAT】專用卡」的范疇了。

實際上只要在先攻第一回合抽到它,就能讓對局大幅度對自己有利,並且這個傾向會在之後越來越明顯,所以官方才會在這個瞬間將它列為永久禁卡。從那以後直到今天,這張卡都沒有從禁卡的位置移動過,不進行效果上的調整很難恢復自由身吧。

另外,「大嵐」代替「颶風」恢復成了限制卡。

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雖然「大嵐」的純粹規格要高於「颶風」,但綜合來講還是比「颶風」的平衡性更好一些,所以直到2015年1月再次變為禁卡前都勝任著蓋卡克星的代表地位。

【後篇待續】

經過這次變動後,Meta環境也出現了巨大的變化。

後篇待續。

對看到這里的諸位表示感謝。

這次的封面:

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【遊戲王環境史·目錄】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-seven-19)

來源:動漫之家