為什麼6月23日會成為「國際升龍日」?

雖然不會發波,但相信大家升龍拳還是會打的。

可喜可賀,今天雖然不放假,但卻是一年一度的「國際升龍日」,大家可以就地打個升龍拳以示慶祝。

為什麼6月23日會成為「國際升龍日」?

無論你是否是格鬥遊戲的專業戶,相信或多或少都聽說過,或者見識過升龍拳的威名。

為什麼6月23日會成為「國際升龍日」?

原地起跳,朝天打出一記上勾拳。這就是「升龍拳」最早也最樸素的版本,於1987年出現在格鬥遊戲《街頭霸王1》當中,是兩位主角隆和肯的招數之一,由於發動招式時的發音「Shoryuken」,因此在20年前的街機廳里也以「蚝油跟」流傳於中小學生中。

而作為格鬥遊戲中最常見的招式之一,「升龍」一詞早已不再特指街霸中的某個技能,而是作為一種常見的動作代稱被廣泛使用於格鬥遊戲圈。

無論是《拳皇》《鐵拳》還是《真人快打》,基本上在所有的格鬥遊戲中,你都能見到某個角色會有一招自下而上,高高躍起的防空連段,無論它的官方名稱叫什麼,格鬥玩家們只會異口同聲地喊出「升龍」。

為什麼6月23日會成為「國際升龍日」?《拳皇》中庫拉的升龍技,其實這招叫作「烏鴉咬」

而不管是哪個遊戲、哪個角色的升龍,它們的輸入指令基本都差不多——「→↓↘拳」。因為在格鬥遊戲術語中,通常用小鍵盤上的數字位置表示方向,因此「→↓↘」就被簡寫成了「623」。

所以每年的6月23日,就在社交網絡上被定為了「國際升龍日」。在今天,為了慶祝「國際升龍日」,日本秋葉原的一家遊戲廳就在裝有《街霸》的街機上給出了價格優惠:

為什麼6月23日會成為「國際升龍日」?

而普通玩家們則發起了「打出升龍拳」的慶祝活動,在每年6月23日的推特上,只需進入「#升龍拳日」的tag,你就能找到不同遊戲,不同角色發出的升龍。

有畫師自發創作的:

為什麼6月23日會成為「國際升龍日」?

有從不同遊戲中截取的:

為什麼6月23日會成為「國際升龍日」?

當然還有手動Cos的:

為什麼6月23日會成為「國際升龍日」?

雖然「升龍日」就和星戰迷把5月4日定為「星戰日」一樣,只是粉絲們自娛自樂的產物,並沒有什麼官方機構背書,出現的時間也無從考證,不過「升龍」無論作為招式還是梗本身,確實算是個「歷史悠久」的存在了。

誕生於1987年的初代街霸算是格鬥遊戲的鼻祖之一,而卡普空則給初代中的兩位主角隆和肯賦予了三個經典的必殺技:升龍拳、波動拳以及龍卷旋風腳。

為什麼6月23日會成為「國際升龍日」?

其中,高高躍起的升龍拳讓人物具備防空連段;釋放飛行道具的波動拳給角色帶來遠程牽制的能力;而旋風腳則讓人物具備突擊能力。三個動作各有利弊,從而圍繞「波」、「升龍」等動作衍生出不少戰術,也成為了後續格鬥遊戲的基礎。

因此在之後的格鬥遊戲中,角色的升龍連段大多都是「→↓↘」,而「↓→」連段通常則會發出不同的飛行道具。

而「升龍」時喊的「Shoryuken」,發波時喊的「Hadoken」,也成了日後許多創作致敬和惡搞的對象:

為什麼6月23日會成為「國際升龍日」?死侍在打出上勾拳時,喊的就是「Shoryuken」

為什麼6月23日會成為「國際升龍日」?當然還有喜聞樂見的諧音梗

波動拳和升龍拳都如此有名,但為什麼沒有國際發波日?除了人類發不了波以外,我想可能還是因為2月沒有36號吧。

來源:遊研社