《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的?

近年來,「開放世界」已然成為頻繁出現在眾多遊戲廠商的發布會上的熱門詞匯。那麼,這種受眾多玩家歡迎的遊戲設定,究竟所為何物?翻翻維基百科,你會得到這樣一個模稜兩可的答案——能夠存在讓玩家自由探索和達成目標的區域就是開放世界。

在遊戲界,對於開放世界遊戲的定義,也遲遲沒有達成共識。更有人根據「開放世界」的各種定義,組建出一個「開放世界陣營九宮格」。從這五花八門的組合中,我們得以窺見「開放世界」的一個重要共通點——讓人感受到自由的遊戲是開放世界遊戲,反過來,也可以說開放世界這個概念本身就是自由的。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的?

▲九宮格還…真的有

開放世界遊戲發展至今,其廣義的概念就和街邊隨處都能吃到的大雜燴一樣,表面上大同小異的,但每個廚師都有自己的獨門秘法,可能只是單純地放進了不同鮮度的食材和佐料,或是在火候上做點文章,所以每個開放世界遊戲拿出成品後,每個玩家的實際體驗也會天差地別。

對於一款優秀的開放世界遊戲的定義,一千個玩家心中自然會有一千種答案。而今天,我要為你們介紹一款仍在打磨、卻也展現了誠意的,將「整個星球」都做進了一方小小手機螢幕中的《諾亞之心》。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的?

《諾亞之心》的世界很大,上面生活著各種生物,在蒼茫草原上,有為了生存相互追逐和逃命的狼群和鹿群,在原野上有吃著草等待玩家被馴服的野馬,天空中偶爾會飛過一群嬉戲的飛鳥,這些動物不止是環境里的背景板而已。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的?

你會發現這個世界是活著的,地圖上大多數動物都能有豐富的交互,圍繞著製作組為這個開放世界專門打造的實時天氣和晝夜系統,動物們有自己的作息,每當夜晚到來,暗夜森林中的螢火蟲就會紛紛出沒,為夜色增添一份浪漫之感。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的?

這片大陸上的每段奇遇都是獨一無二的,遇到的人都有各自的故事。在你和遊戲中遇到的人物發展出的故事中,你掌握著絕對的主動權,對於那些尋求幫助的人們,你可以選擇幫助他們,可以選擇不幫助,更可以選擇該如何幫助他們。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的?

雖然每一次選擇的力量很小,它無法決定整段故事的走向,但當遊戲中大量選擇的堆砌,最終量變引發了質變,螢幕中的角色會讓人產生一種特別的代入感,TA就是自己的化身,說的話、做的事、走過的路,都是自己的選擇。

在這個過程中,你會發現,每個玩家在《諾亞之心》中的冒險經歷都是不會相交的平行線,每個玩家能夠嘗試著扮演真實的自己。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的?

用「開放的世界」和「開放的人物關系」,《諾亞之心》譜寫了一段每個玩家都能沉浸於其中的冒險故事。

當你繼續踏上這段旅程,你會發現隨著在諾亞之心中的際遇都有成長的意義——每個相遇的人物,都將成為與你並肩作戰的幻靈,通過朝夕相處所積攢的羈絆,共同組成了《諾亞之心》的戰鬥系統。

除了操控的主角,幻靈們也能加入隊伍中,和你並肩作戰,不同的幻靈會有自己的趁手兵器,會有專屬的能力,對於習慣了傳統RPG或是看過許多異世界冒險小說的玩家來說,肯定不陌生,而在戰法牧這些傳統鐵三角搭配之外,《諾亞之心》的隊伍組合也給玩家提供了更加自由的發揮空間。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的?

在戰鬥中,幻靈的大多數行動都會由系統控制,只要通過設定指令,安排幻靈進行或不進行某一行動,他們就會變成一個個操作堪比職業選手的「活人」了。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的?

戰鬥中滿足條件時,玩家可以自行選擇釋放每個角色的奧義技能,每個角色釋放奧義會有特寫以及華麗的招式演出。如果在限定時間內發動了2名角色以上的奧義,在結束後還會釋放更加絢麗、威力更強的連攜秘奧義,《諾亞之心》的這種戰鬥策略提升了戰鬥的深度和樂趣。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的?

而上面提到的這些AI隊友,你可以往自己的隊伍里塞進3個,除了攜帶幻靈出戰,你還可以讓他們還可以附身在自己的武器上,打破職業限制,創建豐富的角色,這樣一來,本就開放的戰鬥系統自由度也隨之增高。

舉個例子,《諾亞之心》中的劍盾是一種攻守兼備的武器,你可以在用劍輸出的過程中靠盾牌很好地防護自己的弱點,也能用盾牌打出盾擊,它兼顧了輸出防禦和少量控制,但這種武器也存在著相應的短板——攻擊距離短、攻擊范圍小、論攻或防單個屬性的極致也能輕易替代。

而通過結合不同的幻靈,就可以很好地解決劍盾的缺點。我們可以獲得兩套完整的攻擊動作和一個大招,繼承原本角色的一部分特性和能力;可以配出一個帶閃現突進招式,再也沒人敢說他腿短的劍盾手;還可以變為一柄等身大劍,化身狂戰士的劍盾手。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的?

圍繞著「幻靈」和「武器」,《諾亞之心》構建了一套相當有趣且不失深度的戰鬥系統。可以說,限制《諾亞之心》中角色強度的並不是武器強弱也不是幻靈的稀有度,只是玩家自身的想像力而已。

如果要簡單總結一下體驗《諾亞之心》的這段冒險之旅,那它應該是一個連貫且良性循環的過程:初降生於諾亞大陸,見識星球的美景變換,與幻靈產生羈絆,在羈絆中成長,在羈絆中強大。

這就是《諾亞之心》的製作組在公布後的一年里,尊重和聽取了各路玩家的意見,並加入遊戲中的成果之一。

而在7月20日,這款主打「星球冒險」的開放世界手遊終於開啟了第一次大規模的測試,如果你也被這樣的自由的開放世界所吸引,那就快快開啟這段充滿奇遇的冒險之旅吧!

來源:遊俠網