被砍《超人》遊戲早期實機演示&角色概念圖

由Factor 5打造的《超人》動作遊戲在2008年次貸危機的時候被砍掉了,但是近日遊戲的首席設計師Salvatrix分享了一段遊戲的早期實機演示和角色概念圖,展示了超人與敵人作戰場面。

被砍《超人》遊戲早期實機演示:

首席設計師Salvatrix表示:「雖然我們的引擎可以支持非常大的遊戲空間(100-120個街區是不可能的),但我們認為較小的設置(20-25個街區 )更適合遊戲的玩法,因此,每一個場景都將發生在一系列這些較小的地圖上,每個地圖都有顯著的地標。我們也不打算將遊戲限制在 大都會。我們在大都會(當然)和天啟星上計劃了主要的劇情。而且我們至少計劃了一些關於氪星廢墟、孤獨堡壘和超人前傳的地圖。」

遊戲截圖:

被砍《超人》遊戲早期實機演示&角色概念圖

被砍《超人》遊戲早期實機演示&角色概念圖

被砍《超人》遊戲早期實機演示&角色概念圖

被砍《超人》遊戲早期實機演示&角色概念圖

被砍《超人》遊戲早期實機演示&角色概念圖

被砍《超人》遊戲早期實機演示&角色概念圖

反派角色概念圖:

被砍《超人》遊戲早期實機演示&角色概念圖

類魔

被砍《超人》遊戲早期實機演示&角色概念圖

硫磺石

被砍《超人》遊戲早期實機演示&角色概念圖

達克·賽德

被砍《超人》遊戲早期實機演示&角色概念圖

活電線

來源:3DMGAME