帝國時代3-六大兵種

The Pikeman長槍兵
價格: 40食物, 40木頭
生命: 120
攻擊: 徒手傷害8 — x5 vs騎兵, 對建築物的傷害24
抵抗: -10% vs徒手攻擊
范圍: 2
速度: 5

The Musketeer滑膛槍手
價格: 75食物, 25黃金
生命: 150
攻擊: 遠程傷害30, 徒手傷害13 — x3 vs騎兵, 對建築物的傷害20
抵抗: -20% vs徒手攻擊
范圍: 12
速度: 4

The Hussar輕騎兵
價格: 120食物, 80黃金
生命: 290
攻擊: 徒手傷害30, 對建築物的傷害30
抵抗: -10% vs徒手攻擊
范圍: 0
速度: 6.75

The Dragoon龍騎兵
價格: 90食物, 90黃金
生命: 250
攻擊: 遠程傷害25 — x3 vs騎兵, 徒手傷害4, 對建築物的傷害4
抵抗: -30% vs徒手攻擊
范圍: 12
速度: 7.25

The Skirmisher散兵
價格: 50食物, 65黃金
生命: 120
攻擊: 徒手傷害20 — x2 vs步兵, 徒手傷害6, 對建築物的傷害12
抵抗: -30% vs遠程攻擊
范圍: 20
速度: 5

The Grenadier手榴彈兵
價格: 120食物, 60黃金
生命: 200
攻擊: 對建築物的傷害(范圍3)18, 徒手傷害12
抵抗: -50% vs遠程攻擊
范圍: 10
速度: 4.5

長槍兵是文藝復興時期的骨幹,因為當時的軍事領袖們都流行採用古代希臘重裝備步兵的作戰方式。長槍兵部隊需要經歷嚴格的訓練,因為單個長槍兵實際上是很弱的,只有通過聯合行動並且形成各種陣型才會成為無堅不摧的強大部隊。西班牙人將長槍兵部屬發展為一門藝術——他們為長槍兵方陣添加由步槍兵構成的「翅膀」,這些遠程兵種可以在方陣前進的同時開火,而長槍兵可以保護步槍兵。槍體刺刀的發明更是使得這兩個兵種融為一體,同時具備了遠程和近戰的能力。

  在《帝國時代III》中,長槍兵是早期的重型步兵單位。他們速度較慢,因此不利於奇襲,不過對於任何周圍的騎兵都是致命的。他們在攻城時也是很強大的。早期的攻城者可以使用長槍兵。與其他古老的單位如弓兵一樣,長槍兵是不會升級的,因此在游戲過程中很多玩家會逐漸將他們淘汰。不過由於價格便宜(無需耗費金錢)加上母城貨物運輸時的必要性,使得長槍兵即便在後期仍然會在戰場上活躍。對於西班牙來說,他們尤其出色。

中世紀時期就已經出現了使用火槍的步兵,不過當時在戰場上只有很少的數量。只有當火槍比起弓箭或者長槍足夠便宜,並且不用花太多時間訓練的時候才會得到大規模應用。到19世紀之前,火槍一直都是沒有膛線的令人心煩的武器,他們一點都不精準,只有通過集體群發才有可能對敵人造成損傷。膛線出現之後,他們的開槍速度又慢得出奇,只有狙擊手、散兵和獵人等只需精確的人們才會使用。火槍的最大突破是槍體刺刀的發明,使得士兵可以無需轉換武器就可以近距離戰斗。如今重型步兵團遠近戰皆可,長槍兵和步槍兵就這樣結合為一種戰斗單位。

  步槍兵是《帝國時代III》中多數軍隊的骨幹。他們能夠承受騎兵的攻擊,不過炮兵是他們的天敵,因為他們實在太慢了。遠距離單位、散兵和美國本土聯軍及歐洲射手對步槍兵來說都是致命的。

輕騎兵一般總是佩着一副軍刀,他們擅長偵察、奇襲等活動。與重裝騎兵不同,輕騎兵儘量減少盔甲以及馬鞍的重量,以提升速度。在新大陸,騎兵一般來說都沒有太重的裝甲,因為多數戰斗都是發生在森林地帶。在《帝國時代III》中,輕騎兵是最常見的騎兵類型。一些國家乾脆就沒有重裝騎兵,另外一些國家有特殊的騎兵,例如法國胸甲騎兵、西班牙槍騎兵、土耳其非正規騎兵等。輕騎兵擅長偵察,不過他們的主要目標是管理輕步兵團,例如散兵、炮兵等。《帝國時代III》中,很多輕騎兵會為了組織迫擊炮和重型大炮進入無防備地區而獻身。輕騎兵可以打倒步槍兵,不過必須注意的是他們的成本是步槍兵的兩倍並且占兩個人員名額。全部由輕騎兵組成的部隊會擊破全部由步槍兵組成的軍隊,並且輕騎兵在多數戰斗中都是無往而不利,除非碰到重騎兵。

  在歷史上,龍騎兵是以步行戰斗、馬匹運輸的士兵。他們如騎兵般移動,如步兵般戰斗。其名稱來自於他們的主要武器,一種叫做「龍」的卡賓槍或短型毛瑟槍。因為它們會「吐煙」因而又被稱為龍騎槍。在拿破侖時代,龍騎兵實際上只是使用刀戰斗的另外一種騎兵。

  龍騎兵相當於之前《帝國時代》系列中出現的駱駝兵,他們是移動速度相當快的遠程攻擊步兵,可以打完之後迅速撤退。歷史上,遠戰騎兵是近戰騎兵的克星,不過可能會敗給遠戰步兵單位,因為他們的武器一般更大射程更遠。在《帝國時代III》中,龍騎兵克制近戰騎兵,而敗於步槍兵。雖然長槍兵和步兵都是通用單位,沒有步兵能夠追上逃散的輕騎兵中隊,除非是龍騎兵。可惜只有到了堡壘時代才能訓練並將其從母城運送到戰場。並不是每個國家都有龍騎兵,不過會有能力較弱的遠戰騎兵作為代替品。例如美國本土聯軍的科曼奇就是一個很好的替代兵種。

  散兵是裝備了精準的遠程武器的輕型步兵。他們一般用於奇襲和行軍。散兵從來不以陣型作戰——他們採用的是打一槍換一地的游擊戰術。因此在游戲早期,他們相當於射手。在19世紀末,任何一個步兵團隊都可以被指派為散兵,他們一般是在緊湊的步兵方陣前沿作戰。

  散兵有一定的戰鬥力,然而防禦力很差,他們善於在開闊的地方戰斗,然而近戰士兵對他們來說是致命的,因此他們非常害怕騎兵。雖然他們是針對重型步兵如步槍兵和長槍兵的最佳反擊單位,然而由於沒有刺刀,如果不能迅速撤退躲到重裝單位後面,即便是步槍兵也有可能打敗他們。散兵是第三個時代的單位,訓練費用很高。因此除非你有很多時間照料你的散兵部隊,否則最好給他們搭配一些長槍兵或者龍騎兵等防禦型單位。很多國家沒有真正的步槍兵,因此只能依靠散兵遠程作戰。

  榴彈兵原本一般都是在戰斗中投擲手榴彈,只有最結實的士兵才能將沉重的炸彈投擲到遠處,因此榴彈兵一般都是站在遠遠超出部隊的大前方,由於一般戴着高高的熊皮帽或者主教法冠,因而在戰場中尤其顯眼。榴彈兵一般裝配着標准步槍,更使其成為超重裝的步兵,與散兵恰恰相反。他們是突破敵軍陣線的精英隊伍。

  《帝國時代》系列一向注重兵種的多樣性,因此開發團隊讓榴彈兵在初期以投擲手榴彈為主。這些投擲物距離不遠,不過破壞范圍很大,對於步兵和建築物都是致命的。榴彈兵還可以用來作為攻城單位(第二時代的時候),他們的HP較高,對於遠程攻擊的抵抗力也較高,因此想要將他們擊倒就要依靠騎兵。與步槍兵不同,榴彈兵屬於炮兵單位,由炮兵工廠訓練。

來源:遊星空