開發者:Xbox Series X和PS5的GPU差異 “沒有那麼大”

在接受Gamingbolt采訪時,The Parasight CEO Bartosz Kapron就PS5和Xbox Series
X在GPU方面的不同發表了一些有趣的見解。當然,Bartosz還談到了其他事情,比如Xbox Series S是一款「矛盾的硬體」。

Bartosz相信這兩款遊戲機之間的區別——至少在GPU方面——並不是那麼明顯(大)。他還談到了PS4和Xbox
One硬體之間的差異,這在這一代的末期給開發者帶來了「損失」。

「我認為PS5和Xbox Series X之間的區別並不明顯。我敢肯定,每個遊戲開發者都很高興,因為我們沒有重蹈「老世代」的覆轍,也就是PS4和Xbox
One之間存在顯著差異,特別是在最近幾年里,這種差異造成了損失。我們需要記住,如果我們在不同平台發行遊戲,我們總是需要考慮最弱的硬體。」

媒體Gamingbotl表示,正如Bartosz所提到的,在開發多平台項目時,為較弱的硬體構建總是很重要的。CDPR在《賽博朋克2077》中犯了一個嚴重的錯誤,沒有堅持這一理念,這直接導致PS4和Xbox
One版本存在嚴重的資產流問題,並一直持續到今天。

來源:3DMGAME