用72P解析度玩《GTA5》等遊戲 滿眼馬賽克但幀數尚佳

近日油管主RandomGaminginHD便進行了一個有趣的實驗,他使用了一些較老的顯卡(比如2011年推出的AMD Radeon
HD6450和2014年推出的Nvidia Geforce GT
710)來探究熱門遊戲在72P解析度(沒有少打一個0)下的運行情況究竟如何。讓我們一起來看一看。

雖然畫面已經被壓縮到了馬賽克的水平,但這兩款老顯卡在72P解析度下運行《堡壘之夜》和《GTA5》的表現還不錯,《堡壘之夜》的平均幀數在50幀以上,《GTA5》的平均幀數在25-35之間。而運行《往日不再》和《賽博朋克2077》就有點太難為這兩款老顯卡了,十分卡頓,完全不能流暢遊玩。

想要讓遊戲變成72P解析度需要修改遊戲的配置文件,還有可能導致遊戲崩潰(或者玩家的眼睛崩潰),為了暢玩遊戲和自己的健康著想,還是不要輕易嘗試的好。

視頻畫面:

用72P解析度玩《GTA5》等遊戲 滿眼馬賽克但幀數尚佳

用72P解析度玩《GTA5》等遊戲 滿眼馬賽克但幀數尚佳

用72P解析度玩《GTA5》等遊戲 滿眼馬賽克但幀數尚佳

用72P解析度玩《GTA5》等遊戲 滿眼馬賽克但幀數尚佳

來源:cnBeta