谷歌的奧運會小遊戲也有速通世界紀錄了


更快、更高、更強——更團結。

7月23日東京奧運會開幕當天,谷歌塗鴉(Goole Doodle)推出了一款名叫《塗鴉冠軍島運動會》的網頁小遊戲。玩家將扮演忍者貓吉祥(Lucky),以俯視角RPG遊戲的形式在冠軍島上探險,參與角逐七個項目的比賽,贏得神聖卷軸,成為島上受人景仰的「天選之子」。

盡管你只有上下左右空格加退格六個按鍵可用,但這部遊戲絕不是擺花架子的宣傳材料,不光有RPG遊戲應有的巨大文本量,射箭、花樣游泳、滑板、爬山、桌球球、橄欖球與馬拉松,七個項目對應的小遊戲也兼具了難度與趣味。

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這些小遊戲只要達成一定的分數,或者在限定時間內達到目的地,即可通關。不過,奧林匹克格言中「更快、更高、更強」的精神,放到不少遊戲玩家身上同樣適用,他們不滿足於單純的通關,而是追求更高的分數或更快的時間。

例如,主線任務的爬山小遊戲里,吉祥需要跳起來抓住上方岩壁的突起處,一邊重復這個動作,一邊躲開上方砸落的雪球,爬到86米處的山頂就算勝利。

7月24日當天,至少三位玩家在Reddit論壇的速通版塊(r/speedrun)上傳了自己僅用11秒通過爬山小遊戲的視頻,經其他網友查證,這一成績至本文截稿前無人能敵,三人同時享有世界紀錄。

谷歌的奧運會小遊戲也有速通世界紀錄了能用動圖就不需要用視頻,圖源Reddit:u/ExaminationMassive95

就在前兩天,國際奧委會投票表決,同意在奧林匹克格言「更快、更高、更強」之後,加上一句「更團結」。

毋庸置疑,速通玩家社群也是團結的。還是在7月24日,Speedrun速通網站為《塗鴉冠軍島運動會》准備了專門的速通記錄頁面,並分劃了兩個大項六個小項的速通項目。

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第一個大項是Any%,說白了就是通關主線,只需滿足七個小遊戲的通關條件,集齊卷軸,打出結局畫面即可。

在七個小遊戲中,射箭、滑板與花樣游泳,都是在限定時間內刷分的項目。只要熟悉規則,在這三個遊戲里達到目標分數非常容易,視頻中的速通者也顯得無所事事。

谷歌的奧運會小遊戲也有速通世界紀錄了出現失誤也無傷大雅,圖源Speedrun網站@Voulu

剩下的四個項目是爭時間的關鍵,速通者這時才會拿出真本事。他們會把這些項目放到最前面進行攻略,便於出現失誤時快速重來。

谷歌的奧運會小遊戲也有速通世界紀錄了馬拉松項目中速通者把所有對手甩在身後,圖源Speedrun網站@Voulu

除主線任務之外,島上的居民會提供支線任務,任務形式比較單一,基本都是到處跑腿找人取東西的簡單流程。

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谷歌的奧運會小遊戲也有速通世界紀錄了說是取岩漿,結果一瓶岩漿就這樣放在空地上供你自取

遊戲攻略到一定進度時,NPC會提示你拜訪獎杯館。類似於成就系統,獎杯館會記錄吉祥在冠軍島上的善舉,也就是支線任務的達成情況,每達成一個委託,即可獲得相對應的獎杯。

第二個速通大項便是All Trophies,即完成全部支線任務,收集共計22個獎杯。收集獎杯不需要攻略任何主線小遊戲,所以這一大項比拼的其實是速通者的路線規劃能力——以盡可能短的移動路線,完成盡可能多的支線任務。

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每一個速通大項都被劃分為三個小項目,最主流的項目是Warps Allowed,允許速通者使用七個小遊戲所在位置的傳送點;第二個項目Warpless,則是禁止傳送,強制吉祥滾著走遍整個冠軍島。

谷歌的奧運會小遊戲也有速通世界紀錄了滾著走永遠比正常走要快

第三個項目Glitched,允許速通者使用包括BUG在內的任何手段。目前尚沒有玩家發現有利於Any%項目速通的BUG,排行榜上的五位玩家只是使用刷新網頁的方式,跳過了首次開啟小遊戲時彈出的過場動畫,相較允許傳送的項目,已經能省下四十秒的時間。

然而All Trophies的Glitch項目速通榜,僅有德國玩家PedeJo一人的記錄,他只花了3分48秒便集齊了全獎杯,比Warps Allowed項目的世界記錄省下了足足六分鍾。

PedeJo的獨門秘技並非不可復刻,原理很簡單,但實現起來相當繁瑣。《塗鴉冠軍島運動會》擁有即時存檔功能,且只有一份存檔存儲在伺服器,雙開或多開網頁,並不會造成存檔混亂。

PedeJo所做的,便是同時啟動近90個遊戲網頁,操縱每個網頁的吉祥,走到各個支線任務對應事件的地點,規劃路線並排好網頁順序。計時開始後,PedeJo不斷敲擊空格鍵略過任務對話,再切換網頁來到下一個地點觸發新事件,如此反復,直至完成所有支線任務,抵達獎杯館,看到獎杯齊了才停止計時。

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看似僅需3分多鍾的流程,背後則是數個小時的努力,這還沒考慮瀏覽器記憶體溢出崩潰的風險,社區管理員特地留了言,表達對PedeJo的尊重。

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本文截稿時,《塗鴉冠軍島運動會》上線不過四天,速通頁面上線也僅有三天。各個項目的記錄仍在不斷刷新,白天的世界紀錄,到了晚上可能就多了個「前」字;Any%項目的世界紀錄保持者,亟待突破爬山遊戲的11秒大關。東京奧運會的賽事固然精彩,但網際網路一角速通記錄的進步,也無處不體現著奧林匹克精神。

來源:遊研社