開發者 XSX和PS5在GPU方面差異並不顯著

根據Gamingbolt報導,《黑尾》開發商THE PARASIGHT的執行長Bartosz Kapron近日接受了Gamingbolt的采訪,在采訪中Bartosz就PS5和XSX在GPU方面的不同發表了一些有趣的見解。

開發者 XSX和PS5在GPU方面差異並不顯著

在Bartosz看來,這兩款主機之間的區別,至少是在GPU方面的區別,並沒有那麼明顯。「我認為PS5和XSX之間的差異並不那麼顯著。可以確定的是,每個遊戲開發者都很高興我們沒有再次出現「老一代」的情況,正如PS4和Xbox One之間存在的差異近年來給開發者帶來的「損失」。如果我們在不同平台上發布遊戲,我們總是需要考慮最弱的硬體。」他提到,《賽博朋克 2077》在PS4和Xbox One上的情況就是前車之鑒。

開發者 XSX和PS5在GPU方面差異並不顯著

Bartosz還稱:「我認為XSS是一個非常矛盾的硬體設備。一方面,它讓人們玩得起次世代遊戲了;但另一方面,每個人都在懷疑它是否會『拖後腿』,特別是當次世代遊戲大量發售以後。就我個人而言,我認為未來我們不僅能夠看到兩者解析度上的顯著差異,而且還會看到XSS畫質設定方面的『縮水』。」

開發者 XSX和PS5在GPU方面差異並不顯著

來源:遊民星空