SIE宣布PS5全球銷量超1000萬台 成索尼最暢銷的主機

Sony Interactive
Entertainment今日宣布,新一代遊戲主機PlayStation®5(PS5™)自2020年11月12日首度問世以來,全球銷量已突破1,000萬台。PS5是SIE史上銷售最快的主機,並持續超越前代主機PlayStation®4(PS4™)的銷量。

SIE宣布PS5全球銷量超1000萬台 成索尼最暢銷的主機

索尼表示以上數據截止到2021年7月18日,比PS4超過1000萬台快了不到一個月時間。

此外,索尼還公開了遊戲軟體方面的銷量數據:

《蜘蛛俠:邁爾斯》:超650萬

PS5獨占《死亡回歸》:超56萬(今年4月發售)

《瑞奇與叮當:分離》:超110萬(上個月發售)

同時索尼聖迭戈工作室開發的《MLB: The Show 21》銷量超過了200萬,由於登陸了Xbox Game
Pass服務,實際玩家超過了400萬人。

PS5的銷售業績一直依賴於該公司滿足需求的能力,這款遊戲機在全球都已銷售一空。CEO Jim Ryan在一份聲明中表示,改善庫存水平仍是當務之急。

在接受GamesIndustry.biz采訪時,Ryan補充說PS5在沉浸度方面,相比同時期的PS4,已經實現了「兩位數增長」,不管是從每月玩家還是遊玩時長上都是如此。

至於哪個市場的需求最高,Ryan補充說,現在下結論還為時過早。 不過,他對PS5在中國的反響很興奮。

「現在下結論還為時過早,真的。每個地方的需求都非常強勁,單個國家的銷售數據只是庫存分配決策的反映。
隨著2021年和2022年的深入,我們會了解更多。

我想稱贊的一個發售是中國。那里的主機遊戲模式還不完善,全是免費遊戲和手機遊戲,但我們預感到現在是時候改變這一模式了。我們在發售時聲音很大,分配了大量的庫存,但它很快就消失了。和我們在西方看到的能量是一樣的。雖然還處於早期階段,但我們受到了鼓舞。」

「索尼現在必須交付其第一方遊戲陣容,並減輕它可能面臨的任何發布延遲。幸運的是,PS5對PS4遊戲的支持意味著它已經有了一個強大的內容名冊。其他重要的因素包括發展索尼的訂閱服務,以推動其業務規模的進一步擴大,並繼續推出下一代PSVR。雖然沒有其他遊戲機支持VR,但它仍然是PlayStation的一個很好的差異化優勢。」

來源:3DMGAME