《實況!救援大作戰》《遊魂》CJ試玩報告 兩款非常有潛力的新作

在近日的F5進取遊戲發布會上,505 GAMES首次公開了一款由成都開發團隊TAG Studio製作的派對合家歡遊戲《實況!救援大作戰》,乍看之下這款遊戲非常的「眼熟」,但實際在玩法設計上還是有著很大的差別。本次CJ上A9VG有幸受505 GAMES邀請試玩了《實況!救援大作戰》的部分關卡,在開發團隊的解說引導下,遊玩過程可以說是相當歡樂了。

宣傳片視頻:

https://www.bilibili.com/video/BV1vM4y1T7NT?from=search&seid=8777105411200022864 

《實況!救援大作戰》《遊魂》CJ試玩報告 兩款非常有潛力的新作

通過宣傳片,大家應該能了解到本作是一款可供1~4人遊玩的合作派對遊戲,最大支持本地4人。主題是救援,玩家需要扮演救援隊員在各類災難及突發事件中拯救更多的生命。開發團隊表示他們曾向藍天救援隊咨詢過相關的救援知識,並且在救援上深入了解及調查過,這方面他們非常的認真,同時也希望玩家能通過遊戲學到些救援的基本常識。

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遊戲中分六大區域,城市、森林、海濱、工廠、隧道、雪山,每個區域都對應著各種現實中發生過的災難,比如城市就會發生水災、煤氣爆炸等,總之你能想到或是在新聞中看到的災難都會在本作中作為救援隊員體驗到。六大區域會根據災難種類細分出多個小關卡,估算有30多個。

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遊戲的實際玩法很簡單,操作角色移動、搬藥物器具、進行組合等,如果玩過《胡鬧廚房》的話很容易理解。我曾向開發團隊提出過兩者玩法相似的疑問,製作人毫不避諱的承認在玩法上確有相似之處,但在主題以及進一步的玩法設計上有著很大的差異性。

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在實際體驗中,最初的兩個關卡差異性並不明顯,搬藥物、組合、合作同時完成目標,這一階段還是比較常見的操作手法。之後的幾個關卡里,就完全不一樣了,之前積攢的經驗套路除了組合就沒什麼用處,總是有各種新玩意兒刁難你打個措不及防。

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印象最深的是工廠發大水的關卡,任務目標並非之前的單純救人,而是自救,我們兩位救援隊員要合作逃出去。該關卡極其考究配合以及路線規劃,一個不小心自己就被上漲的水位淹死了。這還不算,脫出過程中會有落難民眾,救還是不救?救,他們不會聽你的指令亂走位,甚至在關鍵時刻堵你的路瞬間就天有絕人之路;不救,關卡分數就會非常的低。而且這個遊戲正如標題「實況!」,在畫面左下角會有各種彈幕以及主播解說,你的表現好就會有贊揚甚至打賞,不好的話可參照微博評論,順帶一提打賞的錢可以用來解鎖新角色。我曾在氣急敗壞之下將擋路的落難民眾直接全丟進水里,雖然最後成功逃脫,但得分是大零蛋。如何救人,如何疏導,也是要考量的一大難題。另外被你坑了或來不及救的落難群眾並不會死亡,而是由從天而降的其他救援隊員救治。

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我問開發團隊之後的關卡都有這種類似的「驚喜」體驗嗎?他們表示為了做出差異性以及保證新鮮感,每個關卡根據災害都精心設計了不同的特殊玩法。而且在遊戲中亂丟物資,互相「友盡」行為,是要扣分的。

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提到「友盡」,雖然在救援這種嚴肅話題上確實不該提,但是嘛,合作類遊戲為了活躍氣氛總是得有點兒。在角色移動時,可以使用沖刺,如果沖刺途中有隊友,就會把他撞暈,這時候舉起他,看哪里有火災或者洪水、毒氣什麼的,往里一丟,效果拔群,等著真人快打吧。

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我問開發團隊如果我就是一個朋友沒有純獨狼玩家還手殘怎麼辦,製作人表示這個問題他考量過,自己已經親自將所有關卡一個人玩了一遍並且三星滿評價,難的關卡只要充分熟悉並事先規劃好路線即可。當然手殘之後也考慮追加輕松模式。

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話雖如此,但製作人還是希望大家多聯機玩,畢竟是派對遊戲,本地最大支持4人並且可以手柄鍵盤操作。本地要找不到,也可以聯機組隊。據說後續更新會追加大量多人遊玩要素,比如獎勵皮膚、頭像框之類的。

《實況!救援大作戰》《遊魂》CJ試玩報告 兩款非常有潛力的新作

目前《實況!救援大作戰》遊戲頁面已上架Steam(https://store.steampowered.com/app/1662570/_/)  據透露是秋季發售,之後會推出一個Demo版,有興趣的可以嘗試下。

《實況!救援大作戰》《遊魂》CJ試玩報告 兩款非常有潛力的新作

除《實況!救援大作戰》外,在現場我們還試玩了505 GAMES發行的另一款新作《游靈(Rogue Spirit)》,目前中文譯名是暫譯。

《實況!救援大作戰》《遊魂》CJ試玩報告 兩款非常有潛力的新作

《游靈》是一款帶有動漫畫風的3D rogue-lite動作遊戲,故事背景很簡單,我們將扮演米德拉王國的幽靈王子,來擊退破壞王國故土的邪惡勢力。

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遊戲的核心玩法是通過附身敵人來獲取其武器動作及特殊能力,通常情況下主角是幽靈狀態,此狀態下移動速度很快,跑路全靠它。幽靈狀態可以在敵人背後進行附身,奪取其能力。敵人有視野范圍,幽靈狀態下只要不長時間暴露在敵人正面就不會被發現,或者被發現後躲起來很快便消除警戒,但附身後就不行了,只要暴露便會被追著打,我曾嘗試暴露後不打直接溜,但是跑了快整張地圖還是在追我……將敵人收拾掉後,也可從其屍體上進行附身,同種類敵人能力數值不同,建議多更換附身,還能回血呢。

敵人種類目前有20種,近戰遠程都有,同種類除數值不同外,動作也有不同,這一類通常顏色上會做區分,可簡單理解為精英或者亞種怪?遇到這類無腦打死附身就好,各種能力要比大眾臉怪強得多。

《游靈》將於8月25日以搶先體驗方式上線,Steam傳送門:https://store.steampowered.com/app/1554970/Rogue_Spirit/

來源:電玩部落