《破曉傳說》遊戲時長將與《狂戰傳說》類似

從多方面來看,《破曉傳說》將成為萬代南夢宮RPG系列作品的一大進步,從目前已公布的遊戲內容來看,這確實是一款雄心勃勃的新作。當然這並不是一款開放世界遊戲,再加上它所屬於的遊戲類型,這便引發了關於遊戲究竟會提供多少內容的問題。而根據官方的消息,玩家不用擔心體驗不足。

《破曉傳說》遊戲時長將與《狂戰傳說》類似

在最近的問答環節中,該系列製作人富澤祐介表示,《破曉傳說》將與傳說系列的上一作《狂戰傳說》遊戲時長相仿,並且新作還將擁有大量支線內容和重玩價值,以鼓勵玩家多周目遊戲。

「無需多言,這主要取決於你的遊戲風格,」富澤表示。「但總的來說,我可以說它將和《狂戰傳說》長度類似。當然了,這款遊戲還會有許多附加內容,有二周目重玩價值。」

《狂戰傳說》評價不錯,遊戲時長也超過40-50個小時,如果玩家更深入地沉浸於可選內容中,那麼這個數字很容易延伸到60-70個小時。如果說《破曉傳說》確實也提供了類似的內容體驗,那麼我們所看到的將是一款相當豐富充實的遊戲。

在同一個問答環節中,富澤祐介還表示,遊戲將講述一個獨立的故事,沒有劇情擴展、前傳或直接性續作的計劃。

《破曉傳說》將於9月10日面向PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC發行。

來源:3DMGAME