《無菌飼育箱》:末日下的「伊甸園」打造指南

《無菌飼育箱》:末日下的「伊甸園」打造指南

在日本一推出的作品《無菌飼育箱》的世界,存在著這樣一名被真菌包裹長達數X年的少女。在人類被有毒真菌逼進地下生活的這段時間里,因AI的操作失誤,地下世界已不見人類的蹤跡。而玩家所扮演的看護機器人將在一處廢料工廠中邂逅這名名為「托莉可」的小姑娘,同時邂逅的,還有這台參與毀滅人類的工廠AI。

《無菌飼育箱》:末日下的「伊甸園」打造指南

登場人物

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這台大頭顯示器上仿佛插了兩根「蔥」的機器人,就是玩家將扮演的遊戲角色。這個為了人類勤勤懇懇工作一輩子到最後卻被當做固體垃圾扔到了廢料工廠的苦逼「社畜」,意外蘇醒後的工作竟然還是照顧人類,不禁讓人感嘆命運的安排是多麼的不講道理。

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上面這位頭戴蟹鉗發箍(也可能是變異的結果),漂染了一頭灰綠漸變色的女孩兒,就是遊戲中需要著重照顧的對象「托莉可」了。

這位人類少女不知道被真菌糊了多少年,免疫力低到嚇人。可以說遊戲中40%的時間都花在四處奔波尋找醫治她的辦法。筆者經歷過的就有因被碎石砸中導致的骨折、莫名其妙身上開始攜帶大量電力的電電麻痹症,甚至連普通感冒都有奪取她生命的可能。據說後續還會出現諸如液化、寄生蟲、小雞症、僵屍症這種看起來比較惡心的症狀,不得不說《無菌飼育箱》導演兼角色設計師「古谷優幸」的腦洞著實有點大。

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而這台巨大的顯示器,是玩家在遊戲中可以交流的對象之一。遊戲前期玩家所有可製作物品的圖紙都是經由他的資料庫傳來的。而在遊戲中期解鎖「人類補完計劃」之後,他還會幫助我們將製作圖紙進行優化,節省了近50%的資源消耗,可以說是一位非常重要的夥伴了。

當聚齊這「三劍客」後,遊戲便正式開始了,首當其沖的便是打造一處適合托莉可居住的場所,玩家需要進入迷宮找到製作呼吸系統和玻璃房子的特殊素材。這也引出了遊戲中的主要玩法——迷宮探索。

後期略顯重復的迷宮探索

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《無菌飼育箱》作為一款迷宮探索式回合制的Roguelite遊戲,每當主角做出移動、使用武器、道具等動作之後,就算主角完成了一個回合,之後迷宮內的怪物也會做出一次行動,然後又回到主角的回合。因此,玩家需要根據怪物的行動,來決定自己採取哪種行為可達成利益最大化。不過實際玩起來並沒有這麼復雜,因為其Roguelite的規則以至於玩家在迷宮中被擊敗並不會對結算造成什麼影響,只是需要從第一層重新開始。

迷宮部分採用了隨機生成模式,並且擁有戰爭迷霧覆蓋,限制了玩家的視線范圍,維持了遊戲的新鮮感和可玩性。但隨機差異性略低,許多地圖在後期都能看到之前探索的影子。

在迷宮中可以得到食物、素材等等道具,但有各種各樣的敵人阻擋著玩家前進的腳步。即使是在戰鬥中,也要觀察飼育箱中的情況,如果少女出現問題需要及時返回。

而在迷宮探索中,會遇到不少的敵人,但種類的單一,以換皮怪居多。後期動輒十幾層的迷宮也讓筆者對探索迷宮感到厭煩。尤其是具備引力能力的敵人,會將周圍所有的生物吸引到自己周圍,這種情況筆者要麼使用道具趕緊逃離,要麼雙手離開乖乖等死。

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談到結算獎勵,就不得不提遊戲中製作物品所需要的資源了。

在《無菌飼育箱》中,消耗的資源劃分成四類,分別為有機、無機、能量和污染。不同類型的物品消耗的數量也各不相同。而收集這些資源的唯一途徑就是前往隨機生成的迷宮獲取道具,到了最終結算系統會自動將這些道具分解為能量資源。但在存放食物的過程中筆者經常將本該存進儲藏箱的食物分解掉,導致小姑娘有一段時間只能吃儲存箱底下找到的「變異蟑螂」。

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作為看護機器人,主要的職責是照顧主人,但現在為了獲取維持生存的資源,玩家必須進入迷宮戰鬥。由於Roguelite的規則,玩家每次進入迷宮等級以及物品都會被重置,能保留的僅有職業以及技能零件。而這里日本一將RPG的元素加進了遊戲中,從而形成獨特的戰鬥系統。

簡單直接的RPG元素

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遊戲提供了8種職業供玩家選擇,每一種職業都有不同的側重。這些差異體現在機器人升級後自選的技能種類上,例如刺客職業暴擊強化類的技能出現機率就會比醫護職業高得多。

而在後期不斷地解鎖新內容後,玩家還可同時裝備復數職業(筆者現在是兩個),對應搭配的就是具備特定技能的C零件和降低技能出現機率的選項了。這樣一來,玩家就可以根據自身喜好定製屬於自己風格的「戰鬥看護」機器人了。

養成內容略顯單薄

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作為一款圍繞著如何讓眼前這位小女孩兒生活得更好而展開的遊戲,「養成」方面的內容必不可少。

當工廠AI幫我們解鎖托莉可狀態可視化後,玩家可在左下角看到一個類似小時候玩的「電子寵物」的界面。上面展示了托莉可的生命值,環境狀態,身體健康狀態以及所受到的污染程度。由於遊戲初期玩家根據指引搭建了一套密閉並帶有新風功能的玻璃容器作為少女托莉可的居住地,所以影響托莉可污染程度的因素只有食物一項。筆者猜測上述說過的「僵屍症」、「寄生蟲」等病症的主要原因也可能和污染程度有關,但就落石導致的骨折而言,筆者覺得非常不可思議。這可是已經修整好的,完全密閉的玻璃房啊,你哪來的落石……

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養成元素並不只限於維持身體機能。玩家還可以裝飾托莉可的玻璃小屋,給他換漂亮的衣服,剪不一樣的留海,系各式各樣的馬尾,染五顏六色的頭發,甚至可以打造一些可愛的小飾品送給她(末日還有這閒情雅致)。但也就僅限於此。

不知道是長久的孤獨還是身體機能的退化,托莉可在遊戲期間從未說出一句話,而在玩家操控看護機器人與她互動的時候,那副逆來順受的模樣也著實令人心疼。

結語

《無菌飼育箱》:末日下的「伊甸園」打造指南

作為一家擅長在萌系畫風中暗藏各種黑暗獵奇重口味的遊戲公司,日本一在《無菌飼育箱》的表現可謂是收斂了不少。筆者在遊戲中都沒有遇到太多離奇詭異的事件,大多數時候都在迷宮中探索或者在准備前往迷宮的路上。但這也造成了遊戲玩法高度重復,容易讓人視覺疲勞的情況。

尤其是玩家已經熟悉的遊戲的設定和操作時,後面為了推動劇情只得不斷地在迷宮間穿梭的時候,太磨人了。

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總得來說,作為一款迷宮Roguelite類RPG遊戲,他所包含的內容還算豐富,隨著劇情的逐步展開,也讓筆者對克隆新人類的計劃充滿期待。但作為賣點的「蘿莉」養成部分,內容著實不夠飽滿。但最讓玩家們無法接受的,還是其高達6980日元(約478RMB)的定價。

如果你玩過日本一往期的作品,那麼筆者相信在《無菌飼育箱》中你可以找到其閃光點。但如果你有些猶豫,又或者壓根沒有聽說過這家公司,那不如再等等。畢竟近500元的售價對於玩家來說也不是個小數目。

優點:

+優秀的聲畫表現

+獨特的遊戲氛圍營造

+多結局設計

缺點:

-打擊手感稍顯粗糙

-可探索要素偏少

-玩法單一

來源:機核