《暗黑破壞神不朽》測試服武僧技能詳解

《暗黑破壞神不朽》的先鋒測試階段包含了5個職業,其中的武僧是人氣比較高的職業之一。下面請看由「windflytosky」帶來的《暗黑破壞神不朽》測試服武僧技能詳解,希望對大家有用。

武僧是《暗黑破壞神3》中出現的新角色,大完美。

他們信仰Sahptev,並努力錘煉自己的身體與心靈,使得自己有機會成為Ivgorod最好的神聖武士。在長老會的修道院里,武僧們忍受身體與精神上的苛刻考驗,以證明他們的虔誠並獲得無可匹敵的專注力。

日常儀式上的淨化幫助武僧們純潔自己的心靈並且克服眾生心中都會滋生的腐敗。在對完美武藝的追求過程中,他們也磨練自己傳奇般的平衡性與條理性。武僧的技巧使他們既掌握了徒手格鬥也能使用多種武器。

在經過一生的准備之後,被神選定的武僧獲准離開他們寺廟,聽從長老們的指令。在前額上的標志標示出他們是眾人之中的倖存者,成功者以及棟梁之才。

說回不朽,不朽里的角色並不能捏臉,會給你每個職業兩個性別,每個性別黃白黑三個人種的模板。

性別和模板都沒有本質上的區別,也並不影響屬性, 也都不咋好看 ,可以隨意選擇。

《暗黑破壞神不朽》測試服武僧技能詳解

不朽里的技能很大程度上復制了暗黑三里的技能,但限於手機遊戲的原因,不怎麼完整,基本是每個技能都搬了一部分。

普攻

雷光拳

平A打出一串連擊,開大可以獲得雷光涌動強化。增加傷害,護盾以及一定的AOE和控制效果。

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沖心拳

攻擊時會對敵人造成一個小型AOE,開大可以獲得勁力外放強化,造成大量AOE傷害,護盾以及控制效果。

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兩個技能本身都中規中矩,朴實無華,雷光拳對單,沖心拳是個小AOE。

雷光拳強化後要比沖心拳厲害一些,但開大強化的時間太短了,一般都是留給BOSS或者精英敵人的。

這個其實差不太多,看你個人喜歡,其實不朽里面多數時候還是AOE技能更實用一些。

而且武僧沒有橙武強化普攻技能,著實很吃虧。

技能

颶風破

我們獲得的第一個技能,也是非常好用的一個AOE聚怪技能。

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踢擊

也是很前期就能獲得的一個技能,當落點在障礙物處時,會回彈再踢一腳,總共儲能三次。

蠻有趣的技能,能打出不少連招式的操作。

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波動拳

就是一般意義上的發波,蓄力後附帶一個擊退性的效果。

不咋好使,蓄力後的傷害加成太低了,有那個站樁挨打的功夫還不如多普攻幾下。

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七相拳

經典技能,在風暴英雄里是武僧的一個大招,在這里同樣是很好用的一個技能。

能AOE,能單體 雖然摔減,但還是比其他大部分技能傷害高。 ,使用技能時還能規避傷害。

美中不足的是CD有點久,以及容易丟傷害。

但還是很推薦帶的一個技能。

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幻身擊

位移附帶一個拉怪技能,同樣能儲存三次,也是非常好用的一個技能,配合踢擊可以閃來閃去非常快樂。

雖然傷害略低,但因為儲存次數多,所以基本可以一直放技能,性價比很高。

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爆裂掌

也是AOE技能,可以儲存兩次,但是必須打死人才有AOE效果,有點像凱子的點燃。

有一個橙裝可以將其強化成帶有位移效果的技能 一招從天而降的掌法。

沒有出強化成如來神掌的那個橙裝的話,會略顯笨重,不是很推薦。

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禪護

原本是個護盾的輔助技能。

有了特定橙裝之後變成爆炸傷害的AOE技能。

想怎麼用純看臉,沒什麼可說的。

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金輪陣

和禪護差不多,有了特定橙以後,從一個BUFF技能變成一個傷害控制技能。

同樣是看臉決定用法的一個技能。

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金鍾罩

簡單粗暴的傷害技能,有件橙裝能給它提供一定的控制效果。

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禁錮之拳

一個AOE控制技能,有橙裝會強化成從天而降的如來神掌。

雖然傷害比爆裂掌高,而且有控制效果,但是CD比較久,而且沒有存儲次數。

所以具體帶哪個見仁見智,這個一般用打血量比較厚的敵人的。

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翔龍

經典技能,不過這里稍有點菜,傷害略低,CD也有點久,控制倒是挺給力的。

不過沒有對應的橙裝,略有點尷尬。

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精神體

招倆小弟幫你打架。

傷害還湊合,但是CD時間太長難以忍受,

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以上為測試服里武僧的所有技能。

我原本以為武僧的特點是跑路快加上聚怪清小怪,並且有一定的輔助作用。

但後來發現其他職業也都差不多,都是聚怪AOE,聚怪AOE。

不過不朽這個遊戲也確實,無論是大小米還是野外,大部分時候面對的都是一大堆小怪,所以每個角色都有大量的AOE技能。

在這里我推薦常態颶風破(雖然傷害一般,但畢竟是唯一穩定聚怪技能,當然也可以換成其他AOE),七相拳,外加一個大AOE技能和一個位移技能。

強化裝備

因為絕大部分都沒掉,也沒用過,所以這里只是列出來,就不一一講解了。

頭盔

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肩甲

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胸甲

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腿甲

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主手

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副手

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大部分裝備都是對角色目前技能的強化,不過強化各有不同,有的只加個傷害,范圍,有的則是完全改變了用法。

還有的技能甚至沒有強化的機會。

橙裝的獲取,總結起來就兩個字,看臉。

個人總結

這遊戲沒有綠色套裝,也就沒有BD這麼一說,基本就是AOE聚怪和位移技能為主,具體帶什麼,其實很大程度上由你所掉落的橙裝決定。

寶石這里,我就不講了,因為這個直接跟氪金點掛鉤,而且掉落並不容易,基本上是有什麼用什麼,很難奢侈到挑選最適宜的屬性。

測試服里資源太少,根本沒法測。

其實大部分時候分辨寶石強度也簡單,基本就是拍賣行里面越貴越強。

來源:遊民星空