《三國志戰略版》S3賽季共存陣容分享 含兵書加點

本文給大家帶來的是《三國志戰略版》S3賽季共存陣容推薦,包括各個武將的加點推薦,一起來看看吧。

《三國志戰略版》S3賽季共存陣容分享 含兵書加點

隊伍一:【桃園蜀盾】

戰法選擇:

劉備:暫避+陷陣

張飛:落鳳+橫掃

關羽:盛氣+破陣

細節:

頂配桃園盾,暫避穩定保劉備張飛。劉備兵書帶掩虛,再三賽季當鋒出現後,防止暫避失效時能多一個兵書減傷保護自己,勵軍穩定給到隊伍增傷。張飛主C輸出,全部帶輸出戰法。兵書帶勝而,勝戰,執銳。讓張飛的自帶戰法和兩個瞬發戰法。第二個回合能配合勝戰65%破陣,爆發輸出。關羽兵書點後發,發動准備戰法時先手破陣減統給張飛後續輸出增加傷害,鬼謀增加自帶戰法和破陣的穩定增傷。合變在關羽不發動准備戰法時為自己減傷,保下限。關羽在這個隊伍里比較脆。可以考慮加30統率。作為功能性角色的副C

主要針對:

吳弓甘太程,孫權突擊隊等普攻物理攻擊弓兵。

S3因為遊戲的出卡率。甘寧太史慈這種體系,還有很多被迫要玩甘太程和各種平民物理弓的玩家。

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隊伍二:【魏法象騎】

戰法選擇:

曹操:軍民+刮骨

賈詡:奪魂+兵無

程昱:象兵+士別

細節:

頂配魏法騎,把這個遊戲里三個賽季以來最頂級的防禦戰法吃滿。魏象騎終極思路,拖字決!拖回合拖混亂。隊伍里程昱會比較脆,穩定吃到刮骨的負面解除和奶。兵書不帶輸出類型,帶防禦系,惜兵愛民,守勢,防備,增加續航。拖的越久勝算越大,士別三日規避自帶保。賈詡帶奪魂增加負面,兵無自保,配合程昱的十面埋伏,自身的混亂輸出,兵書帶奇正相生增加連擊幾率來配合兵無發動幾率。軍民,象兵體系賈詡不剛需偽書,杯蛇,不建議帶太多主動戰法,容易被三賽季里的三勢陣諸葛亮反制。慢速的隊伍更容易被太史慈的彎弓技窮控制。程昱不剛需太平,走防禦系。《孫子兵法》先不敗而後戰

主要針對陣容:

司馬盾,桃園盾,三勢呂布。

較怕孫權突擊隊的當鋒洞察,諸葛趙雲蜀槍的主動戰法反制和洞察。

且不是特別怕其他任何隊伍,三賽季可以莽的隊伍,因為三賽季的諸葛趙雲蜀槍和孫權高配的主流隊伍並不會特別多。孫權出卡率低,諸葛趙雲很忙要去組三勢陣

非常強的魏法騎搭配,用了就知道

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隊伍三:【三勢陣陸遜】

戰法選擇:

陸遜:太平+風助

諸葛亮:火熾+杯蛇

左慈:三勢+白馬

細節:

三勢規避縱火隊,三賽季最常見的隊伍,左慈的規避增加隊伍整體的容錯率,三勢陣增加陸遜的自帶戰法的發動率,諸葛亮的傷害,左慈的減傷。諸葛亮帶火熾一速點火配合陸遜的自帶戰法震懾控制,和風助火勢的二次傷害。陸遜自帶戰法和風助雙主動配合兵書大謀,鬼謀,將威的暴擊率和穩定增傷再配合太平的暴擊率。諸葛亮兵書帶攻其鬼謀增加傷害,再帶個穩定減傷的占卜,保下限。左慈兵書帶馳援,增加隊友戰法的輸出空間。第二個兵書帶虛掩穩定減傷,相比於散仙與自身規避的稀釋收益更加實用

主要針對隊伍:

司馬藤甲盾,多數雜牌隊伍

火燒藤甲是這個遊戲里最大的克制機制。藤甲被灼燒額外損失300%的兵力。三勢陣陸遜。陸遜的自身戰法高發動率和傷害配合三勢陣的16%的發動率幾率,諸葛亮的神機妙算的控場能力,左慈規避的容錯率,打各種雜牌隊伍和槍兵勝率非常高。打一些常規的法師強隊和孫權突擊隊不會特別理想

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隊伍四:【司馬藤甲】

戰法選擇:

司馬懿:用武+四面

曹仁:藤甲+鋒矢

郝昭:御敵+整裝

細節:

司馬藤甲盾,共存下沒有曹操的體系,傷害會差一些,但是作為一個藤甲盾,不需要要求太高,三賽季的火特別多三勢陣陸遜的火,郝昭的火。對其都是很大的克制。所以主要針對的是藤甲克制兵刃傷害的隊伍。司馬懿帶避其銳氣10%規避幾率,守勢增加自身的生存能力,拖一下回合後面爆發傷害。勇毅兵書,被兵種克制時減少15%的減傷,15%8個回合的兵刃謀略雙向減傷,作為一個小兵書可謂是神技!大大的增加了司馬懿的生存能力,針對於三賽季大量的三勢呂物理騎兵,被兵種克制的情況下,藤甲克制兵刃傷害,加上這個8回合兵書15%的雙向減傷大大的減少了兵損。打攻堅戰時被迫碰到象兵,魏法騎也大大的減少損失。曹仁自帶戰法全體嘲諷配合兵書無戰控制後的10%減傷,控制後吃普攻和突擊戰法在配合鐵甲普攻突擊戰法的減傷,再針對騎兵,兵書勇毅15%的減傷,曹仁自身統率高帶藤甲全統率加點增益非常高。郝昭自帶穩定奶技和整裝待發配合援其奶隊友時,增加12%的減傷。救主提升司馬懿主C的生存能力,掩虛增加自身的減傷自保,互補救主的損失。司馬懿沒有士別三日和兵無這種又能自保又能傷害的戰法,完全可以用到四面楚歌這個戰法。高發動率准備的群傷兩回合戰法,是適合司馬懿延後輸出的

主要克制隊伍:

三勢呂布,各種物理兵刃隊伍

面對三賽季平民人手一隊三勢呂布和各種菜刀隊,一隊藤甲是非常有必要的。不過還是比較怕火,三賽季的火特別多,而且打一些當鋒隊伍的勝率也不會特別高,主要還是作為功能隊出手

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隊伍五:【孫權突擊隊】

戰法選擇:

孫權:當鋒+一騎

太史慈:折沖+暴戾

魯肅:錦帆+八門

細節:

一個主要走物理傷害的孫權突擊隊,主要傷害來源於孫權太史慈自身普攻和錦帆軍,一騎,暴戾。魯肅得八門配合孫權當鋒先手破防,一騎輸出。孫權兵書點一鼓作氣增加雙突擊戰法的傷害,武略增加孫權主要輸出普攻帶來的傷害,執銳增加突擊戰法,普攻和錦帆軍的傷害。太史慈小兵書同理。大兵書帶勝而益強增加自身生存能力,折沖保護孫權減少敵方統率配合自帶神射戰法減統,大大增加整體的兵刃傷害,太史慈神射的高頻率普弓觸發暴戾無仁的傷害和混亂控制給隊伍增加更多的戰場可能性。魯肅得自帶奶技和屬性給予隊友,增加某個隊友的整體防禦與傷害能力,八門配合孫權先手當鋒。與減傷。兵書帶惜兵愛民,配合自身戰法增加續航。剛柔可以增加恢復戰法的恢復能力。守勢增加前提的抗擊打能力。

主要克制隊伍:

魏法騎,常規的法師隊伍

這隊孫權突擊隊,主要用來打常規的一些拖回合的和常規的法師隊伍。有當鋒破防不太怕多數攜帶減傷的法師隊。怕盛氣隊伍,藤甲隊,孫權能刷出破陣也不會特別怕三勢陣的左慈隊伍。

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來源:遊民星空