PCI-E 3.0 M.2 SSD在PS5上也表現很好,遊戲載入速度接近於內置存儲

索尼在PS5最近一次beta系統升級中,開放了機內那條M.2 SSD擴展槽,玩家可以自行為PS5擴充存儲空間,不過索尼宣稱需要一條持續讀寫速度達到5500MB/s的M.2 SSD,才能保證最佳的遊戲體驗,這個性能指標也只有一些高端的PCI-E 4.0 M.2 SSD才能符合,它們的大容量版本價格都能抵上,也並非大多數玩家願意花費的,那麼便宜很多的PCI-E 3.0 M.2 SSD能不能用。

媒體The Verge最新做了這個測試,他們用到一條標稱持續寫入速度在3200MB/s,讀取速在3900MB/s的主流性能水平M.2 SSD,裝進PS5後,對比與機身內置SSD,以及讀寫在5000MB/s的高速SSD,發現在多款遊戲中,它們對文件的載入速度表現都是相差無幾的,即便是在遊戲運行過程中會出現的一些輕微小暫停,這條沒達到索尼要求的M.2 SSD,也表現出與內置SSD相近的體驗。

PCI-E 3.0 M.2 SSD在PS5上也表現很好,遊戲載入速度接近於內置存儲

目前很可能是因為遊戲都沒有對PS5的高速SSD作完全優化,又或者是遊戲有很多拖沓的logo標題畫面,另外也有可能是因為現在大多數遊戲都是跨平台的了,遊戲開發商們要照顧Xbox Series X,微軟這台次時代主機的內置SSD其實只有2500MB/s,所以遊戲不能完全為索尼這邊作優化。其實在很多SSD對遊戲載入速度影響的測試中,別說5000MB/s級別與3500MB/s級別SSD有差距了,在絕大多數遊戲,其實NVMe與SATA SSD的表現都是差不多的。

當然這樣的結果也意味著,玩家其實也不是說一定要給PS5配上高端的PCI-E 4.0 M.2 SSD,目前價格更宜人的大容量PCI-E 3.0 SSD也是可以考慮的,不過索尼既然要求用到更高速的SSD,應該還是有他們的原因,只是暫時沒有利用上而已,很難說後續一些他們的獨占大作,會不會就發揮出高速SSD的實力,所以這個嘛,大家自行決定了。

來源:超能網