《三國志戰略版》SP朱儁戰法分析 SP朱儁陣容前瞻

SP朱儁是《三國志戰略版》將在S9推出的新武將之一,那麼SP朱儁的自帶戰法有什麼效果?SP朱儁適合什麼陣容?下面就來一起看看吧。

《三國志戰略版》SP朱儁戰法分析 SP朱儁陣容前瞻

在屬性上,SP朱儁擁有比普通朱儁更強大的屬性面板,武智統級別高於SP袁紹袁術,略低姜維,處於完美屬性邊緣。至於速度屬性辣眼,不提也罷。

在兵種上,單弓S外,連一個A都沒有。這適性擺明是要把朱儁按死在弓兵上,不僅要掐斷走爆發流的可能性(周泰曹操是盾騎,弓兵不能鋒矢),還要限制黑科技的可能。

戰法分析

《三國志戰略版》SP朱儁戰法分析 SP朱儁陣容前瞻

(1)大幅度謀略減傷

主位滿級基礎值為45%,副位也能達到39%,受統率影響,按軍民的係數,45級滿陣營、滿科技、全智力加點的朱儁來計算,效果會在60%~55%之間。

隨便一提,滿紅全統率力加點的50級桃園劉備帶軍民的加成是42%,而SP朱儁統率及成長皆優於劉備,兩人屬同一檔,加成只高不低。

(2)大幅度謀略減傷會逐步遞減

首先明確一點:叛逃或潰逃狀態都可以覆蓋刷新

觸發減傷條件:敵軍至少2人同時處於叛逃或潰逃狀態

在不考慮友軍施加狀態的情況下,依靠朱儁本身需要到第2回合敵軍武將行動時才會達成減傷條件,而逐步遞減也是從第3回合開始。那麼問題來了!

-減傷有效目標是多少人?是同時觸發減傷條件的2-3個目標?如果最開始只有2人觸發,在之後剩下的一名敵軍因故也處於叛逃或潰逃狀態,是否會判定為減益目標?

-每回遞減1/3,是取最大值還是當前值?

-當遞減還沒完全降到0(比如還剩下10%),而叛逃或潰逃狀態卻已經消失,此時減傷效果按設定是同步瓦解。可如果在消失後,後續回合又產生叛逃或潰逃時,該減傷效果是繼承之前的(10%),還是重新按100%計算?

-配合沮授的效果,不知道會怎麼計算?

叛逃狀態:程昱、呂玲綺

潰逃狀態:錦帆軍、據水斷橋、左右開弓、神上使

(3)比普通朱儁更強的全體叛逃!

不僅SP朱儁的屬性有明顯提升,該戰法的傷害係數也整整提高30%,這顯然是1+1>2的天大提升!盡管如此,朱儁的依然難以作為核心輸出在如今的版本使用,為什麼呢?

-現在仍然是肉坦的版本,作為第2回合啟動,第4回合行動前消失,傷害在第2-3回合內輸出完畢的傷害戰法,完美的吃下敵軍所有減傷戰法,讓即便是真實傷害的叛逃也不得不效果大打折扣。

-而且因為弓S無A的尷尬兵種適性,讓核彈組合(曹操周泰鋒矢)也有心無力。

(4)強大減傷+更強的真實傷害,綜合防禦輸出穩定於一體,必定會成為開荒的熱門之選。

拋開上面說的肉坦隊伍不談,不同於以往機率型看臉的武將(如SP諸葛亮、上面的王元姬、魏延),SP朱儁的強度是實打實看得見摸得著的,全是100%觸發,穩定即是真理!

剩下的就看玩家怎麼是給他尋找合適的隊友。

(5)配將方向

①自成一派的攻防體系很合適三勢陣

②雙負面很合適沮授,群弓又強大幾分

陣容猜測

陣容一:

(主)朱儁:八門/奇計+無當

(副)張角:太平道法+決水潰城

(副)沮授:當鋒+刮骨療毒

陣容二:

(主)朱儁:奇計+無當

(副)呂妹:落鳳/橫掃/萬箭/破陣/破軍

(副)沮授:當鋒+刮骨療毒

來源:遊民星空