EA Q1財報 《Apex英雄》《雙人成行》《質量效應 傳奇版》表現出色 營收好於預期

近日,EA發布了2022財年第一季度財報,截止到2021年6月30日,EA的淨收入增長了6%,達到15.5億美元,但淨預定值下降了4%,降至13.4億美元。當季淨利潤下降了44%,降至2.04億美元。

EA Q1財報 《Apex英雄》《雙人成行》《質量效應 傳奇版》表現出色 營收好於預期

受《Apex英雄》、《雙人成行》和《質量效應:傳奇版》的推動,EA當前財年有一個良好的開局,營收好於預期。

EA Q1財報 《Apex英雄》《雙人成行》《質量效應 傳奇版》表現出色 營收好於預期

EA執行長Andrew Wilson表示:「我們的團隊在本財年取得了良好的開局,將數億玩家不斷聚集在一起。」「我們新推出的遊戲、領先的遊戲和即時服務遊戲上都有著出色的表現。隨著我們不斷擴大的EA Sports,《Apex英雄》帶來更棒的體驗,開創性的《戰地2042》以及包括手機在內領先的即時服務,我們將在今年為玩家提供更多優秀的遊戲和內容。」

EA Q1財報 《Apex英雄》《雙人成行》《質量效應 傳奇版》表現出色 營收好於預期

《質量效應:傳奇版》和《雙人成行》的整體遊戲銷量表現出色,而《Apex英雄》的在線服務業務超出了EA的內部預測。

《Apex英雄》第九季每日玩家峰值打破了新紀錄,該季度每周平均玩家超過1300萬。與此同時,在中國,《FIFA ONLINE 4》創下了每月、每周和每日最高活躍玩家的紀錄。

EA Q1財報 《Apex英雄》《雙人成行》《質量效應 傳奇版》表現出色 營收好於預期

EA營運長兼是財務長Blake Jorgensen表示:「我們在本季度取得了巨大的成功,這主要是由於我們最近發布的產品表現出色,加上我們對即時服務遊戲上持續強勁的執行力。」「我們將在本季度發售我們的體育遊戲以及在假期發售《戰地2042》……我們的戰略地位從未像現在這樣牢固,今年、明年以及以後都有強大的動力。」

EA還上調了全年預期,將本年度的預期淨收入從68億美元提高到68.5億美元,淨預定值從73億美元增加至74億美元。本年度的淨利潤目標由3.9億美元提高至4.56億美元。

就當前季度而言,EA預計收入將增長54%,達到17.8億美元;淨預定值將增長90%,達到17.3億美元。淨利潤預計下降43%,至1.05億美元。

來源:遊民星空