《神聖紀事》鈮難度的簡單攻略

5個難度, 鈮排在最後就是因為其特殊性
難, 是一定的
就像玩暗黑一樣 和地獄難度比起來 都是小兒科

在這里聲明 我貼出的人物構造 絕對能夠適應鈮難度,甚至橫行
首先關於魔法型天使

魔法型天使在剛進 鈮的時候確實有困難 主要是怪物的對應抗性成幾何級數提高 而人物的技能等級卻相對較低 才會造成力不從心的結果 但是在後期(歐美服務器第一的魔法型天使 CL打怪27000多
混血22000多,自己找圖看吧在www.sacred-game.com)

以下是 鈮的簡要說明
1.怪物血變多 (廢話,不過要說明的是,與黃金難度比,倒沒有漲太多)
2.攻擊力變高 (也是廢話,不過攻擊高無所謂的,反正秒不了)
3.攻擊變高,也就是攻擊命中率高,這個是重點,這也是為什麼所有的角色都必須+格擋和輕靈這兩個技能
4.抗性變高 和暗黑一樣幾乎出現了對某一系中等傷害的完全免疫(其實沒有免疫還是受到傷害的)這個是最恐怖的,解決方案見下
5.防禦率變高 (無所謂的,下面解釋)

對於 1,2 兩項 實在是沒有什麼好說的 血多你就提高攻擊力
對方攻擊力高 你就提高防和血 不被秒就好
3 格擋和輕靈+上適當+%防禦的這項也沒什麼可怕的
4 這個是關鍵
抗性與你的攻擊力計算傷害的時候不是簡單的攻擊力減去對方對應的抗性 而是一個和兩者比例有關的函數(具體我忘了)
具體例子 物理攻擊力 3000 抗性500
最後費血可能在2000左右
物理攻擊力 2000 傷害可能就降到 800
物理攻擊力 1500 傷害可能連500 都不到
依此類推 攻擊力與抗性的比例越高傷害越高
反之攻擊力與抗性的比例很接近 則攻擊力就沒有什麼用處了
具體解決的方法有兩個 推薦第一種
1。集中提高某一系的傷害,避免多系傷害 利用%傷害加成
提高攻擊力與對方抗性的比例
2。多系攻擊 很多怪物的抗性都是 一個或着倆個
3。換不同攻擊的武器
(puppylove用旋轉打的時候有40%是物理攻擊,都被克掉了,魔法再克些 當然沒有多少傷害)

5 魔法必中 ,而後期近戰的技能附加的攻擊比例在500% (45級技能)到1000%(90左右)只要你有一定的攻擊(2-3000就夠了)
沒有理由不命中的

以上為鈮難度的簡單說明 希望能給各位中級玩家一些幫助
鈮難度並不是很難的 只要人物構造好 裝備搭配好 還是可以做到輕松橫行的
ps:前些日子貼了混血天使的構造,過幾天貼純真身吸血鬼的
陷阱的ma3ma都已經貼了 就不熬述了
(目前我的吸血鬼120+ 花一個小時買裝備 隨時可以橫行鈮)

來源:遊星空