重開230次,我終於成為了魔法少女

在當下,「重開」(/remake)已經成為了一個常用的網絡熱詞——這個由《英雄聯盟》防開局掉線機制指令衍生出的梗經由貼吧得到了廣泛的傳播,如今被頻繁地用於各種社交媒體上。

當一個人認為自己的生活枯燥無味、看不到希望的時候,一句「還是重開吧」成為了有些悲傷的自嘲;當一些嘩眾取寵的主播網紅發布那些逆天的視頻時,評論中「我怎麼刷到這些,該重開」則是一句開玩笑般的諷刺。

在不同的語境中,重開這個用遊戲的說法表述沉重的行為的詞起到了不同的作用——但自嘲也好,諷刺也罷,人生顯然是不能「重開」的;盡管前段時間流行的異世界穿越主題常常以一輛卡車的撞擊來描述轉生的契機,但虔誠的唯物主義者當然明白那不過是社畜、大叔和人生不如意者的美好妄想罷了。

重開230次,我終於成為了魔法少女

《無職轉生》

但這並不影響人們拿出身和環境開玩笑——在現實生活中,地域和地位產生的差異總是會讓人感到羨慕、妒忌和沮喪;這個時候,「模擬重開」總是能成為當代人茶餘飯後的小小消遣。前段時間那個「截圖選重開國家」的動圖在各個群眾得到了大量轉發;而在這一點上更加精進的「重開大轉盤」也獲得了許多人的青睞——轉盤用人口數量來決定每個國家占有的角度,顯然重開到非洲、變得更加不幸的機率比奔向歐洲大得多;而「重開多少次才能成為歐洲人」成為了那一天中大家津津樂道的話題。

在今天,一個製作更加精良的《人生重開模擬器》進入到人們的視野。同以往那些簡單的程序不同,發布者不但搞了個liferestart的域名,顯得十分正規;還製作了一個完整的系統,用文字遊戲的方式呈現玩家重開後的一生。

重開230次,我終於成為了魔法少女

進入到網頁之後,點擊「立即重開」,你會看到一個「天賦抽卡」的界面。在這里,你可以完成一個十連,並從中選取3個天賦作為初始能力。這些天賦分為白、藍、紫、橙四種品質,基本上品質越高對人物的影響越大。大多數天賦和人物的屬性(智力、顏值、體質、家境和快樂)有關,比如,「理財達人」會讓角色在30、40、50歲時獲得家境+1,「天生殘疾」會讓角色的初始體質-2;而另一些則會影響故事發展的路線。

重開230次,我終於成為了魔法少女

在選擇完天賦之後,玩家需要把20點初始屬性分配完畢,然後點擊「開始新人生」就可以開始一段嶄新的旅程了。遊戲會在基礎的設定上隨機決定(比如性別和出生地點),再根據玩家的屬性進行判斷,在角色生命的每一年發生的事件中獲得屬性的增減和命運的轉換,重演一個「重開」後的人完整的一生。

遊戲本身的UI十分簡陋(可以說是完全沒有),玩法也非常單一,甚至很難算是一個真正的遊戲;它在一天之內風靡網際網路,很大程度上是因為其豐富的、用幽默的筆觸書寫的觸發事件以及種種事件中顯露出來的深不可測的網上沖浪功底——隨便重開幾局,你就會對其中發生的故事忍俊不禁,完全無法抑制「截個圖下來發給朋友看看」的沖動。

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我超,別

從「絕絕子」到「吳簽」,從「永遠的神」到「廣東蟑螂」,從「漢字縮寫效應」到「業界要完了」,還有暴力的「壽命打破吉尼斯紀錄」,在重開的人生中,這些當下的熱梗在未來造成的結果被遊戲以一種戲劇化的、荒誕的方式呈現,令人捧腹大笑。

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「業界藥丸」

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「廣東蟑螂」

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這下真的dssq了

從Github上的代碼來看,作者在8月中旬建立了這個項目,為遊戲寫了千餘個事件以及它們之間的觸發關系,直到幾小時前還在修復各種Bug,可以說是非常努力了。

網站本身是開源的。截至目前,玩家們已經在其中加入了越來越多離譜的、影響角色命運的事件——當然,地球Online本身就是一個什麼都會發生的、巨大的縫合怪,對於個人,來說無論發生什麼都是有可能的。

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煙波釣徒的悲慘一生

值得一提的是,作者自己寫了3種額外的、脫離一般人生的劇情。第一種是克蘇魯,玩家從出生到死亡都被亂碼「低語」縈繞著;第二種是修仙,需要在天賦中選到橙色的「盒子」——角色在活到100歲時自動觸發修仙支線,逐漸突破上限、增加壽元,如果過程中沒有遭到其他高位修仙者的截殺,角色最多可以在修煉到500歲壽終正寢,或是經歷過大劫羽化升仙。

重開230次,我終於成為了魔法少女

而第三種則是「成為魔法少女」——這幾乎是最困難的結局了。首先,角色得帶有紫色天賦「魔法棒」;其次,角色得是女性;然後,她得在14歲之前看動漫,成為動漫高手。由於重開只能繼承一項天賦,在大多數情況下後兩個條件都是隨機的,所以成為魔法少女之路顯得異常艱難——我花了半個下午的時間,重開了230多次,才終於響應了魔法棒的召喚成為魔法少女,在銀河之中和看不見的威脅勇敢戰鬥。

重開230次,我終於成為了魔法少女

成為魔法少女的條件十分苛刻

重開230次,我終於成為了魔法少女

當然也有這種劇情

回過頭來看,在這230次重開之中,除了那些少數的、成為魔法少女、成為修仙者、遁入虛擬世界的精彩人生之外,大多數角色都不得不面對一個平凡的結局:上學、戀愛、工作、結婚,然後在時間流逝中漸漸老去;他們有的壽終正寢,在睡夢中永久地長眠,有的心有不甘,覺得「生活無趣,很想回到小時候」。

重開230次,我終於成為了魔法少女

這句話真實地帶給我一絲恐懼——等我到了那個年紀,會有多少關於年輕時的後悔呢?

還有那些被寄予厚望、有著不錯的天資,卻出生在錯誤的環境中,最終在少年時期誤入歧途早早夭折的角色們,如果玩得時候入了腦,總免不了一聲嘆息。賭博、非法性交易、毒品和愛滋病的陰雲依然真實地籠罩在許多地區的上空——想到這里,似乎當下的我們並沒有資格抱怨一句不幸。

生命總是在不斷地前進,而年輕也在無可挽回地流逝著。《人生重開模擬器》傳遞出的價值觀並不是,怨天尤人,想著「投個好胎就好了」——絕大多數人生而平凡,輕如鴻毛;人生終究不能重開,只能努力過好當下。

當然,下輩子如果當個魔法少女,那就太好了。

重開230次,我終於成為了魔法少女

來源:遊俠網