戰地2 戰鬥技巧與運用

遊戲信息:
 
 
 

  中文名稱:戰地2

  英文名稱:Battlefield 2

  發行公司:EA Games

  製作公司:Digital Illusions

  遊戲類型:射擊

  發行日期:2005年6月17日

  官方站點:http://www.eagames.com/redesign/games/pccd/bf2/home.jsp

  相關討論:【點我進入戰地2討論專區】

  遊戲專題:【點我進入戰地2遊戲專題】

  詳細攻略:

  武直本來的設計理念是一種可以從樹梢上方進行攻擊,打了就跑的武器。

  按照戰場生存三要素來分析:火力、機動、防護。武直火力強大,機動性能超群,但防護脆弱,所以不停的移動和貼地飛行才是生存的關鍵。

  一、武直的攻擊模式:武直的攻擊模式應該是充分利用地形地物的掩護,從目標的視覺盲區隱蔽接近,發動致命一擊,然後迅速飛離,準備下一次攻擊。

  武直1號位武器是火箭,2號位的武器是機炮和電視制導導彈。1號位火箭對各種車輛有很大傷害,但對步兵傷害較小,而且不容易打準。2號位機炮是步兵的克星,電視制導導彈威力巨大,射擊準確,但電視制導導彈要瞄準目標,武直必須保持一定的高度,而且最好是懸停,這對武直的生存造成致命危險,所以我認為由武直1號位根據具體情況判斷是否採用這種攻擊方式,輕易不要冒險。據我的經驗,武直利用地形地物的掩護,從低空進入裝甲目標上空30度左右的攻擊位置,用1號位的火箭攻擊既準確又有效。這種攻擊方式不需要懸停,高度低,打了就跑,能保證武直的安全。所以我認為攻擊裝甲目標應該主要由武直1號位負責,2號位主要負責攻擊敵人步兵或是情況許可下用電視制導導彈攻擊。

  另外:武直1號位和2號位應該組隊,這樣1號位和2號位都可以在飛機上重生,還可以在遊戲中使用「B」鍵,進行隊內通話,及時溝通。

  二、對武直1號位的要求:對武直1號位的要求是具有良好的意識和技術,意識和技術缺一不可,但意識是關鍵。(其實這東西很講天分的)

  武直1號位對各個地圖的地形和障礙物必須瞭然於胸,當發現敵人目標後,馬上確定攻擊方式(1號位攻擊還是2號位攻擊)和攻擊位置(就是在什麼位置上開火),在進入攻擊位置前,必須考慮好進入路線和退出路線,在緊急機動時,不論是側滑還是後退,對自己視覺盲區(屁股後面)的地形和特別障礙物(比如塔吊、大樹、天線)都要有考慮,不然很可能撞上障礙物。當然,也可以充分利用障礙物,躲避敵人攻擊。

  我認為對武直威脅最大的首先是防空導彈,其次是各種車輛上的機槍,再次是反坦克導彈,然後是戰鬥機。

  作為一個出色的武直1號位,應該清楚知道地圖上各個防空導彈的具體位置。地圖上的每個防空導彈都有各自的盲區,應該學會如何避開防空導彈的監視,選擇安全的飛行路線,當導彈鎖定警告響起的時候也要知道是什麼威脅,比如說是被防空導彈鎖定了還是被戰鬥機鎖定了,針對不同情況應該知道如何應對。

  武直懸停扯旗時,武直1號位應特別注意旗點周圍裝甲重生的位置,一旦有裝甲重生就必須特別小心,因為這時很可能會有暗藏的敵人跳上裝甲。

  三、對武直2號位的要求:武直2號位除了能熟練運用機炮和電視制導導彈外,也應該會開武直,因為只有會開武直,2號位對武直的機動方式才有體 會,才能更好的進行攻擊。此外,當武直1號位不幸被擊中陣亡時,2號位應該立即換到1號位,駕駛武直閃避,保住 武直。同時一號位通過退組,加組,在武直上重生。

  武直二號位應該經常用向後視角觀察後方情況,並向1號位及時通報敵情,告知敵人方位,比如說:幾點鍾方向有敵人武直。

  2號位需要和1號位配合默契,2號位要熟悉1號位的戰鬥習慣,對1號位的意圖要及時領會並做出反應。比如說當1號位飛到合適位置懸停時,2號位要立即切換到電視制導導彈進行攻擊。

  當武直靠近旗點時,武直2號位攻擊時第一目標的應該是防空導彈或是反裝甲導彈,這是關鍵目標(其他的都可以不管,必須先把這些東西打掉!)。如果發現有敵人步兵活動,首先打掉企圖上導彈發射架的步兵,其次是反坦克導彈步兵,再次是其他目標。

  武直在停機坪起飛時、懸停時或者降落時,是最容易遭到攻擊的時刻。起飛時,1號位啟動飛機,2號位可以上防空導彈發射架進行掩護,等到飛機已經啟動,再跳上飛機。當武直在停機坪懸停時或是降落時,2號位應該切換到後視角,一旦發現敵人武直逼近,及時通知1號位閃避。

  武直的戰術運用

  一、防守:武直對於旗點的防守是必不可少的,武直的2號位機炮對步兵殺傷力很大,而且視野廣闊。在防守的時候,指揮官要及時通過無人機掃瞄出旗點周圍的敵人步兵,然後武直的2號位從空中用機炮對敵人步兵進行清除,特別是清除敵人組長,非常有效。

  指揮官或是其他隊員應該及時報告敵方裝甲目標的活動。當武直得到敵人裝甲目標活動的方位後,利用地形地物的掩護,幹掉敵人裝甲。

  如果我方步兵發現敵人步兵很多並且已經開始扯旗時,建議先躲起來,不要硬拚,迅速呼叫武直支援,讓武直從空中幹掉敵人步兵,然後再出來把旗扯回。

  二、進攻:個人認為用運輸直升機目標大,飛行速度慢,運人搶點不安全,很可能半路上就被神風掉。所以,我建議用武直運一個小組長空投,落地後組員立即重生。武直2號位也可以立即在飛機上重生,然後武直配合步兵搶點。

  攻擊地勢開闊的點時,武直可以從容不迫的把步兵和裝甲目標消滅後懸停扯旗。對於地形復雜的點,可以讓武直2號位跳傘,然後建組,等組員重生後再退組,然後跳上武直,武直和地面步兵一起配合發動攻勢。

  當我方被敵人圍攻時,指揮官可以通過掃瞄發現敵人後方防守薄弱的點,然後讓武直到該點空投扯旗,打亂敵人的進攻。

  三、炸炮:武直空投一特種兵就可以了,由於特種兵的C4有限,指揮官應空投補給箱,當然補給箱的落點不能離敵 人大炮雷達無人機太近,不然就成修理了。

來源:遊星空