《真人快打》IP開發30周年 創始人發布早期蠍子動作拍攝

今日(10月13日),《真人快打》IP的聯合創始人Ed Boon在推特上分享了30年前遊戲主要角色蠍子動作拍攝視頻,他在推特中表示:「雖然到2022年才是《真人快打》IP發售的30周年,但遊戲開發早在30年前的1991年便開始了。」

原視頻:

《真人快打》系列遊戲早期作品便是使用真人拍攝的畫面作為遊戲動作,這也是該系列作品中「真人」的由來,只是在後期為了畫質等因素的要求改為了CG動畫,Boon在推特中表示:「我們在視頻拍攝時確實做了大量的准備工作,但也有許多創意發生在拍攝過程中,比如蠍子的飛索動作,它起始於『你知道什麼叫吊炸天的動作嗎?』。」

《真人快打》IP開發30周年 創始人發布早期蠍子動作拍攝

Boon還透露:「我們當時精神高度集中,以至於我們沒有拍攝到受害者任何反應動作。不過在之後製作被飛索集中的反應動作時,我們借鑒了許多角色已有的拍攝動作。」

來源:3DMGAME