《暗黑2重製版》頻繁炸服 暴雪4000字長文解釋:20年前的代碼跟不上了

《暗黑2重製版》已經首發三周多了,很多老玩家都樂此不疲地刷刷刷,希望找到20年前的感覺。然而最近《暗黑2重製版》的伺服器頻繁炸服,玩家遭遇了很多問題,連接不上,被不斷回檔,粉絲對這樣的表現非常不滿。

暴雪是不是對這個問題不上心?這麼說也冤枉他們了,為了解釋《暗黑2重製版》的伺服器問題,暴雪社區經理日前在官方社區發表了一篇長文,用4000多字的篇幅介紹為什麼《暗黑2重製版》的伺服器問題這麼嚴重。

《暗黑2重製版》頻繁炸服 暴雪4000字長文解釋:20年前的代碼跟不上了

長篇大論不說了,簡單來說就是玩家看到的伺服器不行的問題背後是很多問題的集合,包括登錄不上、連接掉線、角色進度消失等等。

最近頻繁炸服始於10月9日,暴雪表示從當天開始他們的伺服器流量大增,達到了前所未有的閾值,之前從未有過,而他們在前一天部署了一個提高伺服器性能的更新,進一步導致了流量增加,為此暴雪不得不回檔,撤回了更新。

在那之後,流量還在增長,遊戲伺服器與資料庫之間的連接中斷,導致暴雪無法同步完成的工作。

就伺服器問題而言,暴雪描述的情況就是他們在發現並解決一個問題的同時,馬上會出現更多的問題,所以大家現在看到的是伺服器一直問題不斷,而暴雪在背後已經是焦頭爛額,就跟打地鼠一樣,沒完沒了處理新問題,玩家誤以為暴雪沒做什麼努力。

那到底是什麼問題導致了這麼多的伺服器問題?社區經理也解釋了原因,因為暴雪承諾《暗黑2重製版》是原汁原味的體驗,所以他們保留了20年前的遊戲的大量代碼,但其中有些內容已經跟不上現在的時代了。

導致伺服器問題不斷的一個重要因素就是遊戲創建,玩過暗黑系列遊戲的玩家都知道,為了打到更好的裝備,玩家們需要不斷地創建遊戲重復刷某個地圖或者怪物,而每次遊戲創建都要有一系列的伺服器操作,如果玩家數量極大,那麼伺服器就承受不了。

這個問題在當前的時代還有更復雜的情況,20年前遊戲玩家不多,玩家去打寶的玩法也就那麼幾個,如今網際網路發達,暴雪稱這些玩家可以找到不同的方式去玩遊戲,其中就包括大量的遊戲創建過程,這就會導致伺服器負擔加大。

現在大家應該明白《暗黑2重製版》的伺服器問題這麼嚴重了,用《魔獸世界》的例子來說,《暗黑2重製版》玩家刷裝備就像是魔獸中打副本,不同的是魔獸中打副本有限制,而《暗黑2重製版》的刷裝備過程非常快,最著名的一個打法就是A5場景中的暴躁外皮,速度快的玩家估計20秒鍾就能刷一輪,然後退出重建遊戲,重復刷。

放在20年前的暗黑中,這個不是問題,因為那時候是純粹的單機遊戲,玩家刷裝備的過程都是單機完成的,沒有伺服器問題,而《暗黑2重製版》現在改用了戰網機制,變成了一個網游,大家刷裝備頻繁創建遊戲,伺服器將撐不住了。

說到底,這事本質上也是暴雪自作自受,強制玩家聯網玩一個原本的單機遊戲,但是沒有預料到伺服器壓力會這麼大。

至於問題如何解決,暴雪也給出了一系列解釋,其中有一條就是限制玩家的操作,比如速刷暴躁外皮的時候,暴雪會在某個點上開始限制玩家創建遊戲,這時候不是伺服器崩潰,而是被限速以減輕伺服器負載。

來源:cnBeta