The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑒》#045:《異星之火:公元 2199》

The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑒》#045:《異星之火:公元 2199》

作者:FE
翻譯:VitaminA

關於《異星之火》,首先要提的一點是:這遊戲非常糟糕。非常、非常糟糕,爛到可以在本書收錄的遊戲中排名倒數。然而,它又如此引人入勝,不談一談它就有些暴殄天物了。

說明書上說玩家要扮演一名時間領主(Time Lord),受神秘長老(Elders)之命,去尋找一位名為薩繆爾·庫爾茲博士(Dr. Samuel Kurtz)的科學家。此人是位天才,他創造了一台時間機器,想要回到宇宙大爆炸的時刻,目睹一切創造的開端(Creation)。此等秘密凡人之眼無權窺探,因此,你必須要阻止他。

故事背景的介紹很有創意,讓你保持很高的期望,因為你一打開遊戲,就能看到色彩斑斕的開場動畫,還配著優美的音樂。之後就來到角色創建界面,在這里為七種不同的技能分配點數。

完成這一步之後,你便登上了奇形怪狀的「銀河盡頭」(Galaxy』s End)空間站。幾乎其他所有的地牢探險類遊戲都是在方形格子的基礎上搭建,《異星之火》卻另闢蹊徑,使用了各種千奇百怪的角度,允許玩家以 45 度角為單位旋轉視角,這令探索和繪制地圖變得異常困難。

很快,你就會遇到一位友好的外星人——一位不用文字交流,而是用語音對話的 NPC!《異星之火》利用了 Amiga 的文字轉語音功能,讓 NPC 們「開口說話」了!然而,這一技術過於原始——每個 NPC 的「聲音」都一模一樣,說的話也經常難以辨認。最大的問題在於,這些對話都毫無意義。

你能通過文本解析器和各種各樣的 NPC 對話,探索奇形怪狀的房間,收集鑰匙和物品,但這一切都是無用功。鑰匙沒有用,NPC 根本不會提供有價值的信息。你真正要做的只是通過六個小關卡,抵達底層,找到庫爾茲博士,再打一場格格不入的 BOSS 戰而已。

要不是隨機遇敵設置得太過頻繁,你完全可以在幾分鍾內打通遊戲。這一環節上,遊戲也沒能為你帶來任何的滿足感。

戰鬥階段,你只需要按下「戰鬥」按鈕,然後看著你的角色和敵人的角色拳打腳踢、刀劍相交就行了。沒有任何戰術可言,戰鬥動畫高度重復,最重要的因素是運氣。

結果,《異星之火》給人感覺就像是一個野心勃勃的炫技 Demo。故事很有新意,美術和音樂都不錯,也有創新之處,比如文字轉語音、奇怪角度的地牢等等。不幸的是,《異星之火》空有華麗的外表,內核中卻並不算是一款遊戲。

The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑒》#045:《異星之火:公元 2199》

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The CRPG Book 是 Felipe Pepe 聯合百餘位志願者耗時四年整理的類百科書籍,覆蓋了上世紀 70 年代至今的百餘款遊戲,是了解 CRPG 歷史文化的寶貴資料。我們作為千千萬萬試圖翻譯本書的項目組之一,站在巨人的肩膀之上繼續堅持這一宏偉的計劃:我們致力於完整翻譯本書,並加入大量科普類注釋,在降低閱讀門坎的同時提升其教育價值,傳播稍微嚴肅一點的遊戲文化。 另外,我們已和中國大陸某出版社以及原作者簽署書面協議,沒錯!這本書的簡體中文版(含中文獨占內容)一定會與大家見面!敬請期待!

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來源:機核