新建文件夾了?B社總監稱《輻射5》已在開發計劃中

距離Bethesda的上一款單人RPG遊戲已經過去了六年,而隨著《星空》將於明年推出,《上古卷軸6》距離發布至少還有幾年時間,因此《輻射5》要成為現實可能還需要很長時間。人們甚至一度認為Bethesda從未考慮過它。

新建文件夾了?B社總監稱《輻射5》已在開發計劃中

不過事實顯然並非如此,貝塞斯達對於《輻射》系列的下一步已經有了一些想法,雖然這並不意味著《輻射5》很快就會推出。

貝塞斯達的遊戲總監Todd Howard在最近接受了IGN關於《上古卷軸5天際》即將迎來十周年的采訪。雖然《上古卷軸》是采訪的重點,但采訪者也詢問了關於《輻射5》的一些消息,IGN詢問貝塞斯達是否考慮過讓另一個工作室來完成《輻射》的續作開發,以便於更好地專注於《星空》以及《上古卷軸6》。

新建文件夾了?B社總監稱《輻射5》已在開發計劃中

這並不是第一次有人建議Bethesda讓另一家工作室來製作《輻射》續作,而最有可能的替代開發商是黑曜石工作室,它是《輻射:新維加斯》、《天外世界》、《無冬之夜2》等優秀角色扮演遊戲的開發商。

新建文件夾了?B社總監稱《輻射5》已在開發計劃中

新建文件夾了?B社總監稱《輻射5》已在開發計劃中

然而Howard淡化了這件事的可能性,他說:「《輻射》對於我們來說是DNA里的一部分,但我們也曾與其他人合作過,所以我無法確定將會發生什麼。」雖然他沒有完全排除這種可能性,但在可預見的未來,貝塞斯達似乎更願意將《輻射》留在工作室內部。

同時他還透露,對於《輻射5》的計劃,工作室已經有「一頁紙」了。這也意味著或許遊戲的大綱已經建立,遊戲的基本概念已經生成。這至少證明了在《星空》和《上古卷軸6》之後,貝塞斯達已經考慮好要做什麼了。

來源:遊俠網