Alder Lake啟用AVX-512將提高PS3模擬器性能,已發行遊戲基本都能運行

在今年8月份,PlayStation 3模擬器RPCS3已宣布支持FidelityFX Super Resolution(FSR)技術,但由於PlayStation 3模擬器非常受制於CPU的性能,因此FidelityFX Super Resolution的優勢可能不如一般PC平台遊戲那麼明顯。同時缺乏抗鋸齒的遊戲在開啟FidelityFX Super Resolution以後,可能畫質會更差,損失較大會變得像素化。無論如何,RPCS3開發團隊這種利用新技術的進取精神還是很值得鼓勵的。

Alder Lake啟用AVX-512將提高PS3模擬器性能,已發行遊戲基本都能運行

近日,RPCS3官方展示了使用英特爾第12代酷睿系列處理器,在啟用AVX-512指令集後,運行PlayStation 3模擬器時性能的提升。英特爾採用混合架構的Alder Lake處理器擁有基於Golden Cove架構的性能核(Performance Core)和基於Gracemont架構的能效核(Efficient Core),在關閉E-Core後,僅使用P-Core就能啟用AVX-512指令集了。

在同樣為5.2 GHz頻率下,運行《戰神》的時候,酷睿i9-12900K比上一代酷睿i9-11900K快了約15%,有超過10FPS的提升,兩者均啟用了AVX-512指令集並禁用了超線程。英特爾第11代酷睿系列處理器運行PlayStation 3模擬器的效率已勝於Zen 3架構的產品,現在第12代酷睿的差距變得更大。有點可惜的是,目前缺乏P-Core和E-Core同時開啟,且禁用AVX-512指令集時的運行情況。

RPCS3是遊戲領域為數不多可以展現AVX-512指令集效能的地方,這要感謝其開發團隊的努力。目前RPCS3已基本實現兼容所有PlayStation 3遊戲的目標,超過2000款已發行的遊戲被標記為「可玩」,不過仍然有少數遊戲在加載的時候存在bug,需要等待修復,但相比數個月前只支持62%的PlayStation 3遊戲有了非常大的進步。

來源:超能網