這幾年跳票了多少遊戲?網友分享遊戲延期公告圖片收藏

油管用戶馬克·布朗(Mark Brown)以其Game Maker’s Toolkit頻道而聞名,最近,他發布了一些私人收藏的圖片——實際上這些相當多的圖片都來自同一個主題:遊戲延期的公告。

這幾年跳票了多少遊戲?網友分享遊戲延期公告圖片收藏

馬克·布朗分享了這些他收藏的圖片。以四個遊戲為一組,第一條上面是《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》、《死亡循環(Deathloop)》、《毀滅戰士:永恆(DOOM Eternal)》和《孤島驚魂6(Far Cry 6)》。 

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但是之後還有更多,非常非常多的「跳票」公告,包括:《黑道聖徒重製版(Saints Row: Reboot)》、《最終幻想7重製版(Final Fantasy VII Remake)》、《新世界(New World)》、《光環:無限(Halo Infinite)》、《柯娜:精神之橋(Kena: Bridge of Spirits)》、《先驅者(Outriders)》、《喋血復仇(Back 4 Blood)》、《人類(Humankind)》、《戰地 2042(Battlefield 2042)》、《消逝的光芒 2(Dying Light 2)》、《哥譚騎士(Gotham Knights)》……不勝枚舉。

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不過,令人細思極恐的是,其中有很多遊戲的跳票幾乎都讓人遺忘了。跳票在遊戲行業是如此普遍,以至於除了一些大肆宣傳的遊戲外(如《賽博朋克 2077》),它們往往會在新聞中出現一下然後被人們迅速遺忘。

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當瀏覽此列表時,就像一場無休止的時間遊行。其中大部分遊戲都是大製作且資金充足,而且幾乎所有遊戲都是來自大型發行商。這些公司無一例外地擁有良好的業績、充足的資金和成熟的專業知識,但是按時發售遊戲卻很難。

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馬克·布朗的收藏確實讓人覺得它應該進入「遊戲博物館」。他也在推特上感嘆,在過去遊戲推遲發售也很常見,但很少有人評論;而現在該行業規模的擴大和大筆投入的開發資金,使任何類型的遊戲推遲都可能成為大新聞。

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像《賽博朋克 2077》這樣的作品,花了八年時間製作,傳聞預算超過3億美元,即便推遲了發售,可至今依然不是完全體。這也讓玩家對這些大型項目的復雜程度有了一定的認識。

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遊戲最終既是一項技術挑戰,也是一項創造性的努力,只能說金錢和時間並不總能解決問題。而在全球疫情的持續影響之下,或許在未來一段時間,我們還將看到不少「跳票」的遊戲。

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馬克·布朗其他的延期公告收藏,如有條件的朋友可自行查看其推特,連結地址>>

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來源:遊俠網